Emulace pocitu dotyku na monitoru. Budoucnost podle Microsoftu
Obsah:
Jsem před obrazovkou svého monitoru, mám před sebou otvory různých tvarů a materiálů a výběr objektů v nabídce na levé straně. A musím se stihnout navzájem představit.
Simulace odporu a dotyku
Když se snažím vložit čtvercový předmět do kruhového otvoru, bez ohledu na to, jak silně zatlačím rukou, nemohu . Na druhou stranu, pokud hvězdu nastavím v příslušné patici, klouže plynule, s mírnými vibracemi vlivem tření ploch, až na doraz.
Na druhou stranu, když vložím hrubý kus, musím vyvinout větší sílu – dokonce i oběma rukama – a vibrace tření se dostanou do mého lokte.
Toto, co vypadá jako sci-fi, je jedním z projektů vyvíjených v Microsoft Research pod názvem 3-D Haptic TouchSpojení 3D dotykového monitoru – mimochodem docela robustního – s efekty Force Feedback, na které jsme my hráči tak zvyklí, jak na PC, tak na konzolích, je to, co se hodně zjednodušuje.
Jako každý vynález na začátku, při pohledu na schémata je vidět, že je to poněkud „mazacote“ a že je ve svých prvních technologických fázích. Pokud však bude proveden další výzkum, mohli bychom začít vnímat materiál předmětu znázorněného na obrazovce dotykem.
Aplikací je nepřeberné množství a už jen pro pokrok by to znamenalo v dostupnosti už by stálo za to, otevření velmi zajímavý trh při snížení výrobních nákladů.
Také například provádění akcí na dálku na fyzických zařízeních by se mohlo zlepšit, pokud by bylo možné k aktuální interakci přidat hmatové vjemy nad rámec těch, které lze získat pomocí známých virtuálních rukavic.
A to neříkejme v herní sféře, kde by kombinace 3D monitoru (s hloubkovým efektem) s vjemy ForceFeedback umožnila vývojářům přidělat si skutečné potíže nejodvážnější hráči.
Napadají vás další aplikace?
Více informací | Microsoft Research ukazuje vynucenou zpětnou vazbu 3D dotykovou obrazovku v XatakaWindows | Budoucnost podle Microsoft