Herní trh se stává stále důležitějším
Obsah:
Není to tak dávno, kdy mnoho médií a uživatelů považovalo svět PC za nástroj pro volný čas mrtvých. Herní konzole byly budoucností a vyhlídky pro PC hráče byly chmurné. Nebo tomu alespoň mnozí chtěli věřit.
Pravdou je, že všestrannost PC, pokud jde o možnost nakonfigurovat jej podle našich představ pro hraní, je téměř nekonečná Je pravda, že Být aktuální někdy znamená, že se vám v kapse musí třást mráz po zádech, ale to vám umožňuje získat syrovou sílu, kterou by ani ta nejbrutálnější konzole nemohla dosáhnout ve vašich nejdivočejších snech.
V tomto smyslu jsme viděli, jak jsou výrobci oddáni trhu, _gaming_, a uvádějí na trh příslušenství navržené speciálně pro získání nejlepšího možného výkonu s videohrami Viděli jsme to u monitorů, myší, klávesnic a samozřejmě u zařízení jasně zaměřeného na tuto mezeru na trhu.
Odvětví, které prochází dobrou chvílí, což se odráží v tržbách dosažených v průběhu roku 2016, období, ve kterém se prodalo až 4,5 milionů notebooky zaměřené na _gamer_ use_ A mezi značkami, které byly nejvýraznější, vynikají dvě: Asus, který prodal téměř 1,2 milionu počítačů, a MSI, která umístila téměř 850 000 kusů do domácností.
Některá čísla, která ukazují dobrý zdravotní stav, kterým sektor prochází, a která se odrazí v růstu, který bude pokračovat v roce 2017 díky vysoká poptávka téměř na všech trzích po celém světě.
Demokratizace zasahuje i herní notebook
Velká část tohoto úspěchu může být také způsobena levností, kterou najdeme u některých zařízení. Je pravda, že notebook zaměřený na hry má obvykle výrazně vyšší cenu než běžný notebook, tedy ten, který hledá běžný uživatel."
Hovoříme o rozdílech téměř 1 000 eur v některých případech, protože zatímco výkonný herní stroj může dosáhnout 1 800 eur, za 800 eur a méně najdeme více než slušný notebook pro velkou část uživatelů.
Tyto cenové rozdíly, ač jsou zachovány u nejvýkonnějších modelů, jsou omezené, protože nejvýznamnější výrobci (Asus, MSI, Lenovo, HP...) odvážili se uvést na trh _herní_ notebooky v řadách, které lze klasifikovat jako vstupní a za mnohem nižší ceny, takže se jim podařilo oslovit větší počet uživatelů.
Pravdou je, že budoucnost vypadá pro trh videoher více než dobře ve formátu PC. Trh, který se již dívá na konzole ve zpětném zrcátku s nadějí, že bude pokračovat v růstu prodejů, protože Asus a MSI očekávají, že se čísla v roce, který jsme právě uvedli, zvýší dokonce až o 15 procent.
Via | Digitimes v Xataka | Kdo řekl smartphone? CES je stále (prozatím) párty PC a notebooků