Xbox

Project Scorpio nabídne podporu pro FreeSync a zlepší tak kvalitu obrazu ve videohrách

Obsah:

Anonim

Při mnoha příležitostech, když mluvíme o spuštění nového monitoru, máme na mysli aspekt, jako je synchronizace mezi snímky, které vrhá grafika počítače nebo konzole, a snímky, které je schopen zobrazit monitor. Toto je základní aspekt pro dosažení dobré kvality obrazu, což není vždy případ.

A je to desynchronizace mezi snímky za sekundu (FPS), které nabízí obrazovka a snímky, které vycházejí ze stroje způsobit řadu problémů, které byl učiněn pokus vyřešit začleněním různých technologií.

Hovoříme především o trhání, což je vada, při které je na obrazovce duplikován rámeček bez rámečku, který mu předchází. Jsou to tisíciny sekundy, ale díky nim vidíme nejasné obrazy. Něco, co oceníte především v akčních scénách, kde se neustále mění kamera.

Za tímto účelem různí výrobci se rozhodli zahrnout dvě technologie, jednu bezplatnou a druhou proprietární, do monitorů, které přicházejí na trh. Obecně platí, že většina využívá AMD FreeSync nebo NVIDIA G-Sync, hlavní rozdíl je v tom, že jeden je zdarma a druhý je proprietární (něco jako Dolby 10 a Dolby Vision, ale zaměřené na obraz), což znamená, že pro použití technologie Nvidia musí mít specifický čip.

Téměř všechny monitory, které se nyní dostávají na trh, využívají alespoň jednu z těchto technologií, aby bylo možné využít používali jsme PC, protože herní konzole nebyly kompatibilní... nebo alespoň dosud ne.

Lepší obraz, ale také lepší zvuk

Aby bylo možné nabídnout tuto možnost, bude využívat standard HDMI 2.1, o kterém jsme hovořili již v lednu, a následně rozšířit podporu rozlišení až na 4K při 120 Hz a 8K při 120 Hz s šířka pásma 48 Gbit/s. Verze, která zase podporuje zvukové systémy jako Dolby Atmos nebo DTS:X díky Enhanced Audio Return Channel.

A pokud přemýšlíte o pořízení televize s podporou HDMI 2.1, špatná zpráva, protože první kompatibilní modely by se na trhu objevily koncem roku, najdou nebo alespoň doufáme , stejně jako velké značky to v té době začínají přidávat do svých vydání.

A je to tím, že Project Scorpio bude první konzolí, která bude mít podporu pro FreeSync, abychom mohli využít této funkce monitory pro dosažení stabilního obrazu na obrazovce.Project Scorpio bude navíc jedním z prvních zařízení, které bude mít evoluci této technologie, která se nyní nazývá FreeSync a která se stejně jako v případě G-Sync stává kompatibilní s HDR (High Dynamic Range, abychom mohli zmáčknout maximální dosaženou kvalitu obrazu.

Kromě toho Hry pro Xbox 360 a Xbox One mohou využít výhody tohoto vylepšení, přinejmenším a v případě Xbox 360 které jsou zpětně kompatibilní. Další příklad zájmu, který Microsoft projevuje o sjednocení trhu s konzolemi a PC hráči.

Via | Eurogamer v Xataka SmartHome | Hledáte monitor pro vaše videohry? Zde vám necháváme sedm alternativ

Xbox

Výběr redakce

Back to top button