Zpětná kompatibilita s hrami pro Xbox 360

Obsah:
- Ukázka hry Xbox, předběžný přístup ke službě Steam pro Xbox
- Vytváření virtuálních světů pomocí Minecraftu a HoloLens
- Bezdrátový ovladač Xbox Elite, nový ovladač pro hraní jako nikdy předtím
- Exkluzivní hry pro Xbox One a Windows 10
- Kinect: velký nepřítomný
Dnešek byl pro Xbox One velmi důležitým dnem díky velkému množství oznámení učiněných společností Microsoft během videoherní událostiE3 2015 Naši kolegové z Xataka a Vidaextra sledovali konference živě, ale zde vám nabízíme kompilaci s všemi souvisejícími novinkami na Microsoft a jejich herní platformy (množné číslo, protože také trochu mluvili o hraní na Windows 10 a na HoloLens).
Možná nejmocnějším a nejpřekvapivějším oznámením bylo zpětná kompatibilita Xbox One s hrami pro Xbox 360, něco, co bylo vyřazeno samotným Microsoftem na začátku války o next gen, ale nyní se stává realitou díky zajímavému emulačnímu systému vyvinutému společností.Tato funkce je nyní k dispozici pro uživatele Xbox One Preview a v následujících měsících bude rozšířena na širokou veřejnost.
Toto opatření se snaží zvýšit prodeje Xbox One tím, že povzbudí uživatele Xbox 360 k upgradu, kteří by mohli mít zášť přejít na další- gen a přišli o sbírku her předchozí generace.
Kompatibilita her Xbox 360 bude fungovat jak s tituly na optických discích, tak s tituly zakoupenými digitálně. Kromě toho vám umožní uchovat si úspěchy, doplňky a uložené hry Xbox 360, k dispozici bude také plná mezigenerační kompatibilita pro hraní pro více hráčů a podpora nových funkcí Xbox One (jako snímky obrazovky) ve starých hrách.
Bohužel, zpětná kompatibilita bude zpočátku dostupná pouze pro 100 titulů pro Xbox 360, ale později bude rozšířena na další hry.
Ukázka hry Xbox, předběžný přístup ke službě Steam pro Xbox
"Další zajímavou novinkou oznámenou pro Xbox One je možnost testovat hry v zelené barvě před dokončením, což umožňuje těm nejfanatičtějším hráčům ušetřit čekání a poskytnout vývojářům více zpětné vazby pro vylepšení svých titulů. s ohledem na oficiální vydání."
První hry, které budou v rámci této modality dostupné, jsou The Long Dark a Elite: Dangerous a brzy budou přidány také DayZ.
Vytváření virtuálních světů pomocí Minecraftu a HoloLens
O proto Microsoft zaplatil 2.500 milionů dolarů pro Mojang. Ačkoli Redmondův nákup Minecraftu zpočátku nechal všechny trochu zmatené, zejména s ohledem na nedávný důraz společnosti na produktivitu společnosti, s ukázkami zobrazenými na E3 vše začíná dávat větší smysl
A nemůže být jasnější, že budoucnost Minecraftu v rámci Microsoftu je úzce spojena s virtuální realitou HoloLens Redmondská myšlenka spočívá v tom, že můžeme pomocí těchto brýlí prozkoumávat svět Minecraftu, jako bychom byli přítomni v něm, promítat hru do skutečného světa díky holografické technologii a komunikovat s ní prostřednictvím hlasových příkazů a gest.
Více informací | Xataka, Vidaextra
Bezdrátový ovladač Xbox Elite, nový ovladač pro hraní jako nikdy předtím
"Po obnově tradičního ovladače > nový ovladač >, který nám umožňuje zaměnit polohu předního a zadního ovladače.Umožňuje vám také přeprogramovat různá tlačítka, abyste měli více přizpůsobený herní zážitek, a slibuje nám vyšší úroveň přesnosti ve srovnání s normálním ovladačem."
Nejlepší ze všeho je, že tento ovladač bude kompatibilní také s Windows 10, a to díky novému bezdrátovému adaptéru Xbox oznámenému před několika dny.
Bezdrátový ovladač Xbox Elite by se měl dostat na trh v nadcházejících měsících, i když cena, za kterou bude uveden na trh, není v tuto chvíli známa.
Více informací | Xataka, Vidaextra
Exkluzivní hry pro Xbox One a Windows 10
Ačkoli novinky o softwaru a hardwaru často kradou titulky, vrcholem událostí E3 vždy byly oznámení a upoutávky na hryMicrosoft to ví , a proto využili své konference k ukázkám ukázek mnoha titulů, jako je Halo 5, Recore, Forza Motorsport 6, The Division, Gears of Wars 4, Rise of Tomb Raider a mnoho dalších.
Jedna věc, která je tentokrát jiná, je, že Microsoft oznamuje exkluzivity pro Xbox One a Windows 10, nejen pro vaši konzoli, který nabídne i režim pro více hráčů mezi oběma platformami. Mezi tyto tituly patří Gigantic a Ion.
Kinect: velký nepřítomný
Poté, co byl hlavním hrdinou dalších konferencí společnosti Microsoft na E3, letos senzor Kinect zůstal zcela bez povšimnutí, na všech úrovních během celé akce nebyl ani jednou zmíněn.
"Už bylo jasné, že Redmond litoval svých pokusů proměnit Kinect v mainstreamové příslušenství, ale je zarážející, že začíná být tolik ignorován. Má Kinect ještě budoucnost? Možná se mu podaří resuscitovat>"
Sledování události | Lifeextra