Microsoft zvyšuje výkon Xbox One, zatímco se objevuje patent na brýle pro AR

Microsoft pokračuje v přípravách Xbox One na listopadové vydání. Tento týden se dostala do beta fáze svého vývoje, od té doby bude konzole testována mezi zaměstnanci společnosti. Major Nelson využil této příležitosti k rozhovoru s Marcem Whittenem, produktovým manažerem pro Xbox One, ve svém podcastu, který se vyjádřil k některým detailům projektu, včetně vylepšení specifikací nové konzole.
Vylepšení souvisí s jeho grafickými schopnostmi, Zvýšení rychlosti GPU Xbox One z původně oznámených 800 MHz na 853 MHz .Pohyb se zdá být reakcí na specifikace Playstation 4 od Sony, která by na papíře měla téměř o 40 % vyšší grafický výkon. S nárůstem by se Microsoft pokusil tento rozdíl trochu snížit, což je již pravděpodobně obtížné ocenit, když hrajeme hru.
"Pokud je tento rozdíl patrný, bude to do značné míry odpovědností vývojářů. Dostali by již finální verzi konzolových vývojových sad, která obsahuje i vylepšení grafického ovladače. Microsoft tvrdí, že vyvinul jeden vlastní ovladač založený na DirectX, ale 100 procent optimalizovaný pro Xbox One"
Specifikace konzole nejsou jedinou věcí, o které jsme si v posledních dnech mohli přečíst. Zrovna včera se na webu objevil patent Microsoftu na brýle pro rozšířenou realituPatent, který byl podán v roce 2012 a zveřejněn tento týden, popisuje systém pro více hráčů s hledím zabudovaným do brýlí se senzory, které umožňují lokalizovat uživatele, zaznamenávat gesta a rozpoznávat prostředí, kde hrajeme.
Už před oficiálním představením Xbox One se objevily zvěsti a úniky, které zahrnovaly brýle pro rozšířenou realitu schopné doplnit Kinect a poskytnout pohlcující herní zážitek. existence patentu však neznamená, že v blízké budoucnosti budeme mít vedle našich konzolí podobný produkt, ačkoli to naznačuje zájem Redmondu o tento typ technologie.
Via | extralife | Engadget