Xbox

Microsoft zvyšuje výkon Xbox One, zatímco se objevuje patent na brýle pro AR

Anonim

Microsoft pokračuje v přípravách Xbox One na listopadové vydání. Tento týden se dostala do beta fáze svého vývoje, od té doby bude konzole testována mezi zaměstnanci společnosti. Major Nelson využil této příležitosti k rozhovoru s Marcem Whittenem, produktovým manažerem pro Xbox One, ve svém podcastu, který se vyjádřil k některým detailům projektu, včetně vylepšení specifikací nové konzole.

Vylepšení souvisí s jeho grafickými schopnostmi, Zvýšení rychlosti GPU Xbox One z původně oznámených 800 MHz na 853 MHz .Pohyb se zdá být reakcí na specifikace Playstation 4 od Sony, která by na papíře měla téměř o 40 % vyšší grafický výkon. S nárůstem by se Microsoft pokusil tento rozdíl trochu snížit, což je již pravděpodobně obtížné ocenit, když hrajeme hru.

"

Pokud je tento rozdíl patrný, bude to do značné míry odpovědností vývojářů. Dostali by již finální verzi konzolových vývojových sad, která obsahuje i vylepšení grafického ovladače. Microsoft tvrdí, že vyvinul jeden vlastní ovladač založený na DirectX, ale 100 procent optimalizovaný pro Xbox One"

Specifikace konzole nejsou jedinou věcí, o které jsme si v posledních dnech mohli přečíst. Zrovna včera se na webu objevil patent Microsoftu na brýle pro rozšířenou realituPatent, který byl podán v roce 2012 a zveřejněn tento týden, popisuje systém pro více hráčů s hledím zabudovaným do brýlí se senzory, které umožňují lokalizovat uživatele, zaznamenávat gesta a rozpoznávat prostředí, kde hrajeme.

Už před oficiálním představením Xbox One se objevily zvěsti a úniky, které zahrnovaly brýle pro rozšířenou realitu schopné doplnit Kinect a poskytnout pohlcující herní zážitek. existence patentu však neznamená, že v blízké budoucnosti budeme mít vedle našich konzolí podobný produkt, ačkoli to naznačuje zájem Redmondu o tento typ technologie.

Via | extralife | Engadget

Xbox

Výběr redakce

Back to top button