Xbox

Jsme připraveni na budoucnost v cloudu, který nám Xbox One představuje?

Obsah:

Anonim

Konzole Sony i Microsoft již byly představeny a každá položila na stůl dva velmi jasné body Microsoft ze své strany chce, abychom se více spřátelili s cloudem (samostatná otázka je, zda je použitá metoda správná, nebo ne) a Sony mezitím sáhlo po klasičtější myšlence herní konzole, kde si s herní konzolí můžeme dělat, co chceme. hry a že k jejich používání není povinné být na internetu.

Bude na zvážení každého, který nápad je více v souladu s naším vkusem, ale Microsoft a lidé stojící za Forza Motosport 5 nám ukázali první koncept, kde tuto novinku využívají. ekosystém v cloudu, který nám chce Xbox One nabídnout.

Cloud bude hrát za nás

Pro ty z vás, kteří nevědí, hra Forza Motosport 5 má nástroj nazvaný Drivatar. Během hraní se vše, co děláme, ukládá do souboru, který se nakonec nahraje na cloudový server. Poté to Drivatar zpracuje a vyvodí závěry, jako je náš herní styl, jak se pohybujeme a další věci.

A když budeme mimo hru, Drivatar bude moci hrát hry s ostatními hráči a napodobovat náš způsob hraní. A když do něj znovu vstoupíme, budeme odměněni za výsledky, kterých Drivatar dosáhl, což jsou určitým způsobem naše výsledky.

To, co nám chtějí nabídnout, je nepochybně něco zajímavého, ale je to jiné, a jak každý ví, co je jiné, je někdy těžko stravitelné. Jsme na něco takového připraveni? Co když hráči nechtějí, aby za ně jejich hry hrál počítač?

A to se nemůže stát pouze ve Forza Motosport 5, představme si, že by se to vzalo jinde Například v MMO, kde postavy dělají úkoly, které možná neděláme my, jako je hledání nějakých konkrétních zdrojů nebo ve hře FPS, kde naše postava bude hrát hry sama a bude stoupat v pořadí.

Nakonec bychom mohli odstranit tu „otravnou“ část nutnosti zvyšovat úroveň nebo získat nějaké konkrétní zdroje, abychom se mohli soustředit na důležité věci, jako jsou turnaje, bitvy hráčů a podobně.

Možnost využití cloudu pro tento typ věcí otevírá dveře mnoha nápadům a alternativám, nicméně vývojáři musí dobře vědět, co je hráči chtějí, aby mohli stisknout klávesu.

Nechte zpracování grafiky na cloud

Microsoft chce nejen používat cloud, aby mohl vytvářet tyto typy funkcí, ale také chce, aby vývojáři tuto službu používali, aby mohli posílat některé z zpracování grafiky na servery Microsoft.

Teoreticky by vykreslování grafiky v cloudu načítalo efekty, které se tam přímo neděje, a pak by výsledky vrátilo do konzole, která by je pak použila. Tím by se zvýšila grafická kvalita her, což by ostatním počítačům umožnilo nahrávat efekty z cloudu a konzole by pouze použila výsledky.

Přestože je koncept zajímavý, vyvstává mnoho otázek. Nevím, jaká je kvalita internetu v zemích jako Španělsko nebo Mexiko, abych jmenoval dvě náhodné země, ale v Argentině máme ještě chvíli problémy s odpojením nebo poklesem rychlosti.Co se stane, když se to stane, když hrajeme?.

Microsoft říká, že vývojáři musí myslet chytře, aby se s těmito problémy vypořádali a zvládli je, aniž by to ovlivnilo zážitek. Kromě toho také komentuje, že tyto cloudové servery jsou připraveny zpracovávat data, která jsou necitlivá s ohledem na latenci internetu, tedy že je možné, že tato data jsou velmi malá a že neodpovídají něčemu důležitému ve hře, resp. že je třeba ji v tu chvíli aktualizovat, jako jsou kolize mezi objekty.

Zdá se, že aby tato nová technologie byla zahrnuta do konzole, musí být dobře prostudována a že existuje vzájemná podpora mezi Microsoftem a vývojářiVzhledem k tomu, že jde o něco nového, měl by Microsoft poskytnout dokumentaci a pomoci vývojářům získat z ní maximum. A samozřejmě by vývojáři měli poskytnout Microsoftu zpětnou vazbu, aby mohli službu vylepšit.

Stručně řečeno, pokud máme rychlý a stabilní internet, mohou nám tyto cloudové zpracovatelské servery nabídnout zajímavé věci. Ale pokud nám něco chybí, budeme trochu záviset na vývojářích, aby cloud využívali tím nejefektivnějším způsobem.

Nyní váš názor

Zdá se, že Xbox One nabízí dvě docela velké věci s cloudem, Mohlo by hraní mít tendenci přejít k věcem, jako je to, co nabízí Drivatar s Forza Motosport 5?.

Co si myslíte o zpracování v cloudu? Budou toho moci vývojáři využít, nebo se budou držet vzorce jednoduché a provádět všechny výpočty pomocí konzole?.

Xbox

Výběr redakce

Back to top button