Jediný Xbox na listopad

Pokud si někdo myslel, že jakmile bude znám datum představení, přestaneme číst zvěsti o novém Xboxu, měl by změnit názor, protože do té doby nás čeká téměř měsíc spekulací Úterý, 21. května Tentokrát je to dvojí dávka: něco o výkonu a ceně konzole a jiné o nových sociálních funkcích a protipirátských opatřeních integrovaných do samotného systému.
První pocházejí z rukou Paula Thurrota, toho samého, který se trefil do data prezentace, a představují recenzi některých již známých, ale upřesňují více podrobností.Thurrot tedy potvrzuje, že Microsoft událost posunul dopředu, aby rychle reagoval na Sony a její PlayStation 4, ale neodhalí všechny podrobnosti o novém Xboxu dříve než E3, takové a podle očekávání.
Podle Thurrota bude datum vydání nového Xboxu v prvních dnech listopadu tohoto roku a bude k dispozici ve dvou variantách: na jedné straně nezávislá konzole pro $499 a na druhé straně $299 verze, která bude vyžadovat dvouletý závazek služby Xbox Live Gold. V obou případech by se jednalo o stejnou verzi konzole, vylučující Xbox Mini nebo Xbox TV, o kterých jsme v posledních měsících slyšeli.
Zbytek zvěstí pochází z Polygonu a poukazuje na větší sociální složku v příštím Xboxu. Stejně jako Sony by Microsoft zahrnul tlačítko pro sdílení na dálkovém ovladači konzoly, které by nám umožnilo okamžitě sdílet naše exploity na YouTube, Ustream nebo sociálních sítích, jako je Facebook.To vše díky systému snímání videa integrovanému do samotné konzole."
Další funkce poukazuje na významná vylepšení systému úspěchů, který byl na Xboxu tak úspěšný. S novou konzolí budou moci vývojáři přidávat do svých her nové úspěchy, aniž by potřebovali stahovatelný obsah, a zároveň jim umožní přizpůsobit se tomu, jak uživatelé hrají. Navíc by se otevřela možnost úspěchů získaných speciálními úkoly, které lze dokonce vyřešit ve skupině, jako je dosažení 10 000 úmrtí během víkendu.
Všechno výše uvedené zní dobře, ale nejnovější fáma obnovuje tuto kontroverzní povinnost být vždy připojen k internetu. Uvedená povinnost by byla částečně vysvětlena potřebami některých z výše uvedených funkcí, ale zároveň by se jednalo o protipirátské opatřeníO tom, zda zahrnout nutnost být vždy připojeni při hraní, bude rozhodnutí každého vývojáře, zda se bude moci rozhodnout pro jedinou kontrolu nebo požadovat trvalé připojení po celou dobu.
Tento poslední problém, bezpochyby nejkontroverznější ze všech, by byl stále předmětem diskuse a je třeba poznamenat, že pokud by byl uveden do praxe, z Redmondu by vždy označovali řádky týkající se kontrolu, kterou mohou vývojáři vykonávat. Nemá ale smysl téma příliš obcházet a je lepší počkat na oficiální podrobnosti. Jako obvykle od Microsoft pokračuje bez komentáře k jakýmkoli fámám a předvolá nás na příštího 21. května, abychom vyjasnili jakékoli pochybnosti.
Via | SlashGear V Vidaextra | Nové kolo zvěstí o příštím Xboxu: DRM, přátelé a úspěchy