Xbox

Dvojitý hardware

Obsah:

Anonim

Zbývá 26 dní na to, abychom přestali spekulovat a různá přání o tom, co očekáváme nebo chceme nová generace Xboxu na naše obrazovky . 21. května definitivně uvidíme, co byla pravda a co lež v tolika fámách, které jsme si za všechny ty měsíce mohli přečíst. Do té doby stojí za to si projít hlavní zprávy, údajné úniky a další komentáře, které budoucí konzole během čekání vzbudila.

Od hardwarových specifikací přes software konzole až po možné funkce a omezení, které v uplynulém roce rozdmýchaly debatu.Viděli jsme a slyšeli jsme všechny druhy spekulací o Durangu, kódovém označení nového Xboxu. VGleaks byl hlavním zdrojem některých fám, které mají před sebou měsíc recenze, zatímco čekáme, až Microsoft definitivně odhalí, co připravil.

Výkonný hardware a návrat na x86

Fámy kolem specifikací nové konzole Microsoftu naznačují, že by se Redmond mohl vrátit k x86 architektuře z rukou AMD. Zhruba řečeno, v jeho útrobách bychom našli 64bitový, 8jádrový CPU běžící na 1,6 GHz, doplněný 8 GB DDR3 RAM a vlastním GPU D3D11.1 běžícím na 800 MHz.

Po dokončení těchto specifikací jedna poslední fáma naznačuje, že základní deska konzole bude doprovázena nějakým způsobem SOC 360 , který by mohl být používán paralelně s novým hardwarem Durango.Tímto způsobem by Microsoft zajistil zachování zpětné kompatibility her na své konzoli i přes změnu z architektury PowerPC na x86.

Jak se očekávalo, konzole bude dodávána s rozměrným interním pevným diskem připraveným pro instalaci her a stahování veškerého obsahu, který společnost Microsoft hodlá poskytovat prostřednictvím své online platformy. Samozřejmě nic, co by opouštělo formát disku ve hrách. Nový Xbox se v tomto případě rozhodne pro Blu-Ray jednotku, která dokáže číst disky až do 50 GB.

Dvě konzole místo jedné

Snad nejpodivnější fámou ze všech, které doprovázely budoucí Xbox, je možnost, že se společně s konzolí klasického stylu dočkáme druhého zařízení orientovaného na konzumaci televizního obsahu. Pod názvem Xbox Mini nebo Xbox TV bychom měli jakési HTPC, které by doprovázelo naše televize za cenu, která by mohla být nižší než 100 eur.

Tento druhý Xbox by přišel s 360 ​​čipem uvnitř, podobným tomu, který je přítomen v plné konzoli, ale bez nového hardwaru Durango. Ani tento Xbox Mini by neměl diskovou mechaniku, aby byl zachován malý rozměr a ceny. Umožnil by však přístup ke hrám Xbox Live kromě ostatního audiovizuálního obsahu platformy.

Přítomnost této druhé verze konzole by vysvětlovala přetrvávající fámy o trvalém připojení a kontroverzi kolem toho. Vše nasvědčuje tomu, že kompletní konzole nebude ke spuštění svých her vyžadovat připojení k internetu a že zvěsti budou mít více společného s touto druhou verzí konzole.

Stejný ovladač a Kinect 2.0

Dalším základním prvkem konzole, který často zůstává nepovšimnut ve fámách, je ovladač.O novém ovladači Xbox se ví jen málo, ale vše nasvědčuje tomu, že si zachová tvar toho současnéhos vylepšeními v některých sekcích. Na jedné straně tedy existují zvěsti, že by se odezva digitální podložky zlepšila, zatímco jiné naznačují, že baterie bezdrátového ovladače by měly delší životnost, a stále by byla zachována možnost použití AA baterií.

Pokud ale Microsoft myslí na jednu věc, když přemýšlí o tom, jak ovládat vaši konzoli, je to Kinect Nová verze stále všudypřítomnější periferní systém detekce pohybu vylepšuje prakticky všechny své sekce, zvyšuje zorné pole a zlepšuje detekci v prostředí s proměnlivým osvětlením. Kromě toho bude nový Kinect schopen detekovat mnohem menší objekty mnohem rychleji než ten současný.

Vylepšení není triviální, protože Kinect se bude nadále prosazovat v naší interakci s konzolí.Kinect SDK již nějakou dobu dostává funkce od Microsoftu, z nichž mnohé by mohly být součástí nové verze zařízení. Více, pokud jsou poslední zvěsti pravdivé.

Windows 8 jako systém

A hlavní tah Microsoftu by mohl být v operačním systému nového Xboxu. Už se najdou tací, kteří si troufnou tvrdit, že konzole by mohla být dodávána s Windows 8 běžícím uvnitř. Konkrétně by se jednalo o speciální verzi operačního systému, možná Windows RT, která by byla omezena na prostředí Modern UI, znemožňující přístup na plochu.

Nepochybná výhoda tohoto rozhodnutí pochází z možnosti používat aplikace a hry z Windows Store na našem Xboxu. Pro vývojáře by to znamenalo znásobení možností, možnost publikovat své hry na Windows Store a oslovit miliony lidí, kteří si je mohou stáhnout nebo koupit, aby je měli přímo na svých televizorech.

To druhé by bylo nepochybně úžasnou třešničkou na dortu pro celý ekosystém Windows, který Redmond buduje mezi počítači, tablety a chytré telefony. Přidáním jednoho z celosvětově nejprodávanějších zábavních zařízení do balíčku mohl Microsoft pokračovat ve svém cíli poskytovat kompletní zážitek na všech typech zařízení, jaký nemůže poskytnout žádná jiná společnost právě teď na trhu. Za méně než měsíc konečně zanecháme pochybnosti.

Xbox

Výběr redakce

Back to top button