Budoucnost Xboxu: cesty k další generaci videoher

Obsah:
- Technologický skok
- Fyzické: nebo průmysl v mlze cloudu
- Víceplatformní: jeden kroužek (zelený) pro spojení všech k sobě
- Úložiště: vstup SSD, ne
- Nový Xbox jako dokonalé centrum médií
- Vždy připojeni
- Další pravděpodobná (nebo vysněná) vylepšení
Microsoft před deseti lety udělal velmi riskantní sázku ve videoherním průmyslu, když uvedl na trh první Xbox Ano na tento první krok Následoval Xbox 360, který ospravedlnil závazek a upevnil značku mezi velikány v tomto odvětví. Nyní je nevyhnutelné dívat se do budoucnosti, na další generaci konzolí. Xbox 720 je pověstný název pro další krok v rodině, ale jakým směrem by mohl vést? Dnes v Xataka Windows analyzujeme některé trendy v oboru a konfrontujeme je s co bychom rádi viděli v novém Xboxu
Technologický skok
Není pochyb o tom, že životnost poslední generace konzolí brzdila technologický vývoj počítačových her. Xbox 360 i PS3 jsou na trhu již delší dobu a ačkoliv již naplno mačkají svůj potenciál, generační obměna by měla přinést velmi silné technologické nasazení. Hovořilo se o dvou grafických čipech, které mají snížit zátěž, kterou 3D grafiku klade, a další fámy trvaly na 16jádrových CPU (spojeno například se sázkou, kterou chtějí posílit pomocí Kinectu).
Ať je to jakkoli, zdá se jasné, že AMD poskytne procesor a jeho grafika bude také (pouze revize 7000, jak se říká, nebo větší převrat?). V tuto chvíli jsou všechny písně sirén, dokud nedorazí skutečné specifikace.
Fyzické: nebo průmysl v mlze cloudu
Velkou otázkou pro příští generaci konzolí je, zda zabijí dealera. Nebo spíše, kdo bude první společností, která podstoupí riziko. Připomeňme, že to zkusila Sony s PSPGo a dobře to zaplatili>"
Je to ale úplně něco jiného, když liknavě vytlačíte aktualizaci z již skomírající konzole, než skočíte rovnou s úplně novým modelem. V jakém formátu hry dorazí? Umístit Blu-ray jako fyzický disk, ale podpořit přímý digitální prodej prostřednictvím Xbox Live? Nebo se vrhnout přímo do mizení záznamů a smrtelně poranit obchody?
"A priori, první scénář, kdy je fyzické médium v úpadku, které koexistuje s rostoucím digitálním prodejem, se jeví jako nejvhodnější scénář pravděpodobně pro nový Xbox. A i když se zdá, že Sony sází, s Gaikai, na PS4 s cloudovým hraním, Microsoft v tomto ohledu neoznámil kroky."
V každém případě je zde průmysl stále v kritickém bodě, a to i v době velmi rozdílných možných chyb. A také uvidíme, co je pravdy na pověstném anti-second hand systému nového Xboxu.
Víceplatformní: jeden kroužek (zelený) pro spojení všech k sobě
Po dilematu mezi digitálním a fyzickým zařízením není další velkou změnou, které musí konzole nové generace čelit, potěšit grafické děvky, ale dosáhnout toho, že celá ekosystém je jednotný.
Přestože Microsoft už v tomto ohledu dělá pokroky (nikoli radikálně, jak uvidíme za pár dní v našem Windows 8 Special), příští generace Xboxu musí radikálně vsadit na multiplatformní hraní : Windows Phone a Xbox se mohou doplňovat (styl Wii U s obrazovkami, které dodávají hře další kvality) nebo režim PS3-PSVita.A online, kde jsou propojeny PC a Xbox Live (alespoň pro hry zakoupené prostřednictvím Windows Store)?
To, co kromě překvapivého pohybu nebude, je ten přenosný Xbox: trh malých konzolí trpí náporem chytrých telefonů a tam je lepší zůstat u toho, co je známé (Windows Phone jako herní platforma), než vstupovat do pohyblivého písku.
Další část transmédií už známe: aplikace SmartGlass a Xbox na různých zařízeních.
Úložiště: vstup SSD, ne
Nová generace musí přijít hypervitaminovaná, pokud jde o skladování. Ačkoli, jak jsem již zmínil, je velmi klamné uvažovat o konzoli bez fyzického přehrávače, není nepravděpodobné, že odhodlání k digitálnímu vysílání nás nutí přemýšlet o vysokokapacitním pevném disku
Vezměme například v úvahu, že některé hry z poslední části života Xboxu 360 již potřebují dva nebo tři disky, aby fungovaly. Pokud je musíte nainstalovat na pevný disk, už zabírají značnou část úložiště. A pokud si myslíme, že Blu-Ray, který PS3 již má jako fyzický disk, může vstoupit a uvažujeme o zdánlivém grafickém vylepšení... mluvíme o více než mnoha GB na hru
Nyní přesuneme totéž na stahování a nákupy ze služby Xbox Live. Je zřejmé, že potřebujeme více pevných disků, a to množství místa ve spojení s cenovým sporem, které konzole nové generace budou potřebovat, aby uspěly, je docela klamné přemýšlet. SSD jako technologie volby... navzdory znatelnému zlepšení výkonu, které může přinést.
Nový Xbox jako dokonalé centrum médií
Jedním z lákadel prvního Xboxu nad jeho konkurenty bylo, že byl navržen tak, aby se stal centrum našeho obýváku nejen pro hry, ale také jako přehrávač médií (je také pravda, že díky komunitním úpravám je to lepší).
Toto se musí dále rozvíjet: Xbox Live rozšíří své audiovizuální možnosti, jak tomu bylo v posledních letech nové kanály a aplikace, ale zbývá ještě snazší přehrávání obsahu z našeho PC na Xboxu bez velkých oklik.
Mohli bychom také vidět Xbox jako DVR nebo dokonce příchod dalších hráčů, kteří by doplnili interní: Je obchod s aplikacemi, kde je Plex snem? nebo XMBC se oficiálně objeví? Možná ani tolik nevidím, jak Windows 8 nebo Windows Phone plně přijaly trh malých aplikací.
Vždy připojeni
Dalším z velkých skoků Xboxu a jeho nástupce Xbox 360 bylo online hraní Je dobré hrát spolu, řekl slogan a S &39;Halo&39; jako první vlajkou a následnou explozí FPS na tomto poli (nebo &39;COD: Modern Warfare&39; využívající tuto cestu pro miliony), průmysl již dal jasně najevo, že má zájem: vložte jakýkoli titul online, ať už je to oprávněné nebo ne."
"U nového Xboxu očekáváme plnou integraci s webem. Synchronizace zážitků (filmy, hry, úložiště her); neustálé spojení se sociálními sítěmi; Xbox Live jako desktop>"
A co možnost integrovat Skydrive do prostředí jako uživatelské úložiště? Zdá se to nepravděpodobnější, stejně jako, jak jsme uvedli, hra v cloudu, bez nákupu nebo stažení, s předplatným typu OnLive, se nezdá bezprostředním cílem společnosti Microsoft.
Další pravděpodobná (nebo vysněná) vylepšení
Mezi další možná vylepšení nové generace se některá zdají být základní, jiná zapadají do strategie Microsoftu ve videohrách:
- Kinect 2 obsažený v základním balení a vylepšený v podmínkách detekce pohybu v prostředí s několika lidmi a různým osvětlením. Samozřejmě se základním rozhraním konzole zaměřeným na Kinect.
- A tišší zařízení (skvělý dříč Xbox 360 v jeho následných vystoupeních).
- Agilnější Xbox Live pro vývojáře (a tím podpořit nezávislejší vývoj).
- 1080p vizuálně, integrovaný Skype pro všechny druhy komunikace.
- Zpětná kompatibilita pro hraní her pro Xbox 360.
Otázka, kterou si mnozí kladou, zní: Je nová generace konzolí skutečně nezbytná? I když by to bylo na dlouhé debaty, protože Úplný příspěvek, myslím si, že když vidím mnoho komentovaných bodů, alespoň pro Microsoft je jasné, že ano.
Xbox 360 se zrodil v určité době a průmysl videoher vždy rychle hoří. Je možné, že tentokrát skok ve výkonu není nejvýraznější této nové generace, ale samotný způsob hraní na konzolích se za těch šest let změnil natolik, že příští Xbox musí být jiný a byl myšlen velmi odlišným způsobem než ten, který dal život svému předchůdci. Mezi lety 2013 a 2014 je pravděpodobné, že uvidíme tyto nové myšlenky o videohře.
(Všechny obrázky, které doprovázejí tento příspěvek a které nepocházejí ze samotného Xboxu 360, patří k padělkům a/nebo rekreacím stále neexistující nové konzole Microsoft)
V systému Xataka Windows | Microsoft a jeho patenty, které by nás mohly dostat do her