SLI/Crossfire a vsync vyvolávají kontroverzi s hrami zakoupenými z Windows Store
Bylo to víc než jen fáma, ale udělalo to takový hluk, že nakonec i člen komunity Microsoftu musel vystoupit a popřít vše, co bylo řečeno o nelze zakázat vsync u her zakoupených ve Windows Store.
Za tuto fámu byly zodpovědné sociální sítě, odkazující na nejúspěšnější hry na platformě Windows, ty, které všichni známe jako trojité A a které se vyznačují tím, že jsou těmi, které při své výrobě vyžadují nejvíce zdrojů a téměř jistě pro dosažení významných prodejů.
Fáma odkazovala na skutečnost, že ve hrách zakoupených ve Windows Store pouze a výhradně v tomto obchodě, nikoli oni podporovaly SLI/Crossfire, nebylo možné zakázat vsync, neumožňovaly použití celé obrazovky, neumožňovaly mody a tak dále, spousta možností.
V tomto bodě ale uděláme podsekci a než budeme pokračovat vysvětlíme si, co je vsync a SLI/Crossfire pro každý případ někdo v místnosti neovládá předmět, takže pokud už víte, můžete toto krátké vysvětlení přeskočit a pokračovat ve zprávách o něco níže.
Co je vsync a SLI/Crossfire
Když mluvíme o vsync, máme na mysli funkci, která se používá k synchronizaci počtu snímků generovaných grafickou kartou s rychlost obnovování monitoru a tímto způsobem se vyhnete vzhledu vizuálních vad, jako jsou pruhy, blikání nebo náhlé pohyby v důsledku omezení monitorů.
Pokud mluvíme o SLI/Crossfire, děláme to pomocí dvou proprietárních technologií (jedna od nVidie a druhá od ATI), které umožňují můžeme používat 2 nebo více karet současně takovým způsobem, aby bylo možné zvýšit sílu her.
Popření… na půli cesty
A jakmile byly tyto funkce vysvětleny, pokračujeme s novinkami, fámou, která způsobila, že člen komunity Microsoft, Mike Ybarra, vstoupil a pokusil se urovnat kontroverzní, ale dosahujeme toho jen částečně.
Pokud jde o vsync, uvedl, že to je prozatím tento případ, že není možné deaktivovat vsync, přestože fungují vyřešit to co nejdříve a ohledně SLI/Crossfire se uvádí, že hry pro Windows Store fungují s tímto systémem ale (vždy existuje nějaké ale) pokud jsou kompatibilní
Proto poloviční popření, něco, co vyvolalo hněv mezi uživateli platformy, kteří shledávají tato omezení bez embarga, není dáno, pokud hry jsou zakoupeny>"
Via | Reddit