Kancelář

Microsoft potřebuje vytvořit vlastní Steam

Obsah:

Anonim

S Xbox One posunul Microsoft Xbox Live mnohem dále. Je tu však něco, co stále chybí. To něco nesouvisí přesně s Xbox One, ale s Windows .

A právě teď hry pro Windows nevyužívají ani část potenciálu, který by Xbox Live a integrace s cloudem a konzolí Xbox mohly mít. Právě z tohoto důvodu by měl Microsoft vytvořit vlastní platformu ve stylu Steamu. A nebylo by to těžké: prakticky vše, co k tomu potřebujete, už máte.

Pouze neformálními hrami člověk nežije

"

Pokud přejdete do sekce Hry>"

Xbox Live je odkázán na příležitostnější hraní.

Co když ale přejdete mimo Windows Store? Hry integrované se službou Xbox Live zmizí. Obchody Origin nebo Steam zcela ignorují Xbox Live, takže Xbox Live je odkázán na ty nejnevinnější hry.

Toto je první problém společnosti Microsoft. Rámec Xbox Live již existuje a funguje na všech třech platformách (Windows, Windows Phone a Xbox), ale hlavní vývojáři jej ve Windows ignorují. Řešení? Podporujte distribuci skvělých titulů prostřednictvím obchodu Windows Store, abyste je mohli integrovat se službou Live. Že obchod Windows je také místem, kde si můžete koupit jakoukoli hru, kterou chcete.

Vše na všech zařízeních

Dalším důvodem, proč by měl Microsoft vytvořit vlastní Steam, je synchronizace. V současné době se více než o synchronizaci bavíme o všech aplikacích Xbox na různých platformách, které mají přístup ke stejným informacím o úspěších, profilech a dalších. Xbox Live lze využít mnohem více .

Jak? Synchronizace všech herních informací. Postupuji přes Skyrim na svém PC a pak jdu na svůj Xbox a pokračuji ze stejného bodu. Porazil jsem pět úrovní v Angry Birds na telefonu a na tabletu se zobrazují jako vymazané. Vše synchronizováno přes internet, okamžitě a bez problémů.

Xbox Live může synchronizovat stav her a nákupy na všech zařízeních.

Je pravda, že právě teď není synchronizace stavu hry nemožná. Skulls of the Shogun například synchronizuje své úrovně mezi Windows Phone, Windows a Xbox.Služba Xbox Live by to však mohla výrazně usnadnit, aniž by vývojáři museli implementovat infrastrukturu sami.

S Xbox One bude stav mezi konzolami již synchronizován. Přejít odtamtud také k synchronizaci s počítači a telefony by nemělo být příliš obtížné.

Je tu ještě jeden způsob, jak využít výhody Xbox Live: nákupy sdílené na všech vašich zařízeních. Za Call of Duty Ghosts platíte na PC a stahuje se nejen tam, ale i na Xbox.

Pro studia by to vypadalo jako vyhozené peníze, ale nemyslím si to. Málokdo si koupí stejnou hru dvakrát, jednou pro konzoli a podruhé pro počítač, a za cenu, kterou je, ještě méně. Ve skutečnosti by něco takového bylo spíše pobídkou ke koupi her, jakousi nabídkou 2 za 1, která by přilákala více hráčů.

Konkurovat nebo integrovat?

Co by měl Microsoft udělat, aby vytvořil vlastní Steam? Integrovat se se stávajícími obchody nebo jít na vedlejší kolej se službou Xbox Live?

Odpověď se zdá jasná: Microsoft nemůže mít v tomto projektu partnery. I když je pravda, že by jim velmi prospělo, kdyby hry Xbox Live byly distribuovány přes Steam a Origin, nemyslím si, že by Valve nebo EA chtěli ztratit svou identitu na svých vlastních distribučních platformách.

"Také, že Microsoft Steam>"

Pokud to udělají a budou to dělat dobře, může Microsoft hodně získat. Jako jediný dokáže poskytnout integrovaný herní zážitek na všech zařízeních, a pokud vývojáři využijí možnosti, které by se jim otevřely, bude mít balíček Microsoft (telefon, tablet, PC a konzole) opravdu atraktivní pro všechny uživatele. .

V systému Xataka Windows | Vše o Xbox One

Kancelář

Výběr redakce

Back to top button