100 let Minecraftu... Microsoft chce, abychom se na chvíli bavili
Obsah:
Minecraft je jedním z fenoménů poslední doby ve světě her. Titul, který vidí, jak někteří přicházejí a odcházejí (v případě Pokémon GO), on je stále přítomen rok co rok. Označení synonymum úspěchu, které přimělo Microsoft koupit Mojang v očekávání budoucnosti ve zlatě.
Minecraft je hra, kterou lze nalézt na všech platformách a pro téměř všechny systémy. Skutečnost, která nezůstala bez povšimnutí těmi v Redmondu, kteří již připravují dlouhodobé plány na svůj hvězdný titul.
Minecraft se hraje na noteboocích, počítačích, stolních konzolích, mobilních telefonech a dokonce jsme viděli verzi pro sektorové vzdělávání, která využívá zařízení virtuální reality. Fakta, která dohromady v jednom balíčku vyústí ve skvělou budoucnost.
S výhledem na dlouhou budoucnost... bloků
To si alespoň Redmond myslí a ve vyjádření Matta Bootyho (výkonný pracovník společnosti Microsoft odpovědný za Minecraft) pro Business Insider uvedl, že v Minecrfatu vidí „platformu za inovaci”, která stimuluje kreativitu hráčů. A to natolik, že sám Booty prohlásil následující:
Od samého začátku nákupu jasně viděli potenciál, když přišel Booty, bývalý generální ředitel Midway Games, s mandátem od CEO společnosti Microsoft, Satya Nadella a šéf Xboxu Phil Spencer: Přijďte a dozvíte se o Mojang co nejvíce.
Je jasné, že od společnosti Microsoft vidí Minecraft nejen jako hru, ale také jako potenciálně atraktivní vzdělávací nástroj, se kterým vstoupit do třídy. Způsob, kterým děti a ne děti vyjadřují svou kreativitu a nápady mnohem vizuálnějším a atraktivnějším způsobem. Natolik, že touží po tom, aby se to časem stalo standardem, stejně jako se jim to podařilo například s Microsoft Word.
Pravdou je, že Minecraft nám na chvíli zbyl, přímo i nepřímo se vším, co ho obklopuje. A bude nutné posoudit, zda čas dává nebo odstraňuje důvody a zda je dostatek času a materiálu na pokračování využívání vynálezu po tolik let, než unaví své uživatele.
Via | Business Insider