Stahování z obchodů Windows dominují verze 8.1 a low-end na mobilu

Obsah:
- Přijetí Windows 8.1 a Windows Phone 8.1
- Na Windows Phone dominuje low-end
- Překlad aplikací je dobrý nápad
- Hry a nákupy v aplikacích
Microsoft již nějakou dobu pravidelně sdílí údaje o svých obchodech s aplikacemi: Windows Store a Windows Phone Store Cíl těch z Redmond má vývojářskou komunitu informovat o zájmu a chování uživatelů ve vztahu ke staženým aplikacím. Čísla však také pomáhají nakreslit obrázek o situaci obou systémů na trhu.
Se všemi publikovanými daty můžeme získat představu o stavu dvou operačních systémů MicrosoftVe skutečnosti díky nim můžeme nejen objevit nejžádanější kategorie aplikací nebo nejlukrativnější cestu příjmů pro vývojáře, ale také znát míru implementace nejnovějších verzí Windows 8 a Windows Phone a také vidět typ z nejpoužívanějších smartphonů s posledně jmenovaným.
Přijetí Windows 8.1 a Windows Phone 8.1
Jaký je podíl Windows 8.1 vzhledem k množině uživatelů všech verzí Windows 8? Odpověď lze nalézt v údajích, které ukazují, že k listopadu 2014 bylo přibližně 92 % stažení aplikací z Windows Store pro Windows 8.1Nejnovější verze je proto již dominantní v obchodě pro stolní počítače.
Na mobilu však věci tak jasné nejsou. Na základě dat stažení aplikací z Windows Phone Store, Windows Phone 8.1 již představuje 65 %, ale Windows Phone 8 je stále značně rozšířen Pomalu mizí stahování ze zařízení s verzemi Windows Phone 7.x, které v listopadu nepředstavovalo ani 5 % celkem.
Na Windows Phone dominuje low-end
Ale kromě distribuce mezi verzemi je ve Windows Phone třeba vzít v úvahu ještě jednu skutečnost, a tou není nic jiného než různá zařízení, ze kterých se aplikace stahují. Zde můžeme opět vidět výjimečnou dominanci low-endu v systému, , přičemž Lumia 520 je jednoznačně nejrozšířenějším mobilem, akumuluje až 25 % stažení, následuje Lumia 530, Lumia 625 a Lumia 630.
A tady je něco, čemu by mnoho vývojářů mělo věnovat pozornost: otázka paměti RAM. Aplikace stažené na zařízeních s 512 MB RAM (nebo 256, pokud Windows Phone 7.x) představovaly 71 % staženíJinými slovy, pokud vyvíjíte aplikaci pro Windows Phone vyžadující 1 GB paměti RAM, musíte vědět, že vynecháte více než dvě třetiny uživatelského trhu, protože všechny se pohybují se vstupním rozsahem terminály.
Překlad aplikací je dobrý nápad
Vyplnění informací o tom, pro koho vyvíjet, je dobré vědět, odkud a v jakém jazyce jsou stažené aplikace vytvářeny.A jde o to, že je třeba vzít v úvahu, že obchody Windows jsou dostupné téměř ve všech zemích světa, přičemž Windows Store je k dispozici na 242 trzích a Windows Phone Store na 191
V jednom ze dvou obchodů s aplikacemi společnosti Microsoft největším spotřebitelem jsou Spojené státy, které představují více než 20 % stažení . Za severoamerickým trhem následuje Čína a Indie s čísly pod 10 % u Windows i Windows Phone.
S výše uvedenými čísly nikoho nepřekvapí, že dominantním jazykem je angličtina. Přesto je důležité vědět, že udržování aplikace pouze v angličtině osloví sotva 25 % uživatelů v obou obchodech. Vývojáři by udělali dobře, kdyby své výtvory přeložili alespoň do španělštiny, čínštiny a portugalštiny, což by jim umožnilo oslovit zhruba polovinu trhu.
Publikování aplikace v angličtině zasahuje pouze 25 % trhu. Přidání španělštiny, čínštiny a portugalštiny zvýší procento uživatelů až na 50 %.Hry a nákupy v aplikacích
Pokud je ale něco důležitějšího než pro koho vyvíjet, je to co vyvinout V reakci na to Microsoft obvykle zveřejňuje klasifikace stahování podle kategorií, odhalující typy aplikací, které uživatelé nejvíce žádají. A tady věci zůstávají tak, jak byly dosud.
Hry, aplikace a nástroje pro zvýšení produktivity a aplikace pro hudbu a video jsou nejstahovanějšími aplikacemi ve Windows Store i Windows Phone Store. Je tomu tak již dlouhou dobu, bez žádných změn, které je třeba zdůraznit, kromě ještě většího nárůstu her ve Windows, které již kumulují 42 % stažení Windows Store.
Samozřejmě musí být také jasné, že hry jsou jednou z nejlidnatějších kategorií, takže její význam v počtu stažení může být přeceňován. Pokud je stahování váženo počtem dostupných aplikací, věci se mění a sociální a fotografické aplikace se dostanou na první dvě pozice ve dvou obchodech, čímž se hry odsouvají na třetí místo.
V každém případě je cílem každého vývojáře pravděpodobně získat příjem, a proto je jeho zájmem znát nejlepší možnosti monetizace. Zde Microsoft zdůrazňuje, že nejlukrativnější způsoby se zdají být online nákupy a nákupy v aplikacích První vyniká tím, že představuje 53 % generovaných příjmů, zatímco nákupy v aplikacích -app udržet 35 %, což je možnost, kterou zvolilo 20 nejstahovanějších aplikací.
Tímto daty končí čísla pro recenzi, která představuje poslední rok 2014. Čísla, za která bude mnoho vývojářů vděčných a ke kterým jsme všichni přispěli svými stahováními. To, jak se budou vyvíjet, bude vždy naší odpovědností, i když Microsoft do toho má hodně co říct. O to víc, když Redmonders by mohli připravovat celou revoluci v podobě zcela jednotného obchodu pro mobily a desktopy Dočkáme se v roce 2015?
Via | Vytváření aplikací pro Windows