Společnost Microsoft se rozhodla nepřijmout WebKit ve Spartanu, aby se vyhnula závislosti na Googlu

Jednou z novinek Windows 10, která vyvolala největší rozruch a zájem, je zahrnutí nového prohlížeče s názvem Spartan, což by znamenalo před a po srovnání s tím, co jsme doposud viděli v Internet Exploreru, a to jak z hlediska funkčnosti, tak rozhraní.
Jedním z nejkontroverznějších rozhodnutí spojených s tímto prohlížečem bylo odmítnutí Microsoftu přijmout WebKit, aby skončil implementací upravené verze Trident, na kterém budou provedeny všechny potřebné změny, aby se dokázaly co nejlépe přizpůsobit moderním webovým standardům a zapomněly tak na kompatibilitu se starými weby (aby mohly nadále používat starý Internet Explorer, který bude součástí Windows i 10).
Doposud jsme o tomto rozhodnutí věděli jen to, že bylo učiněno po dlouhé době diskuzí a debat v rámci společnosti, aniž by byly odhaleny důvody, které je motivovaly pokračovat v používání Tridentu.
Nyní se díky zdroji od Paula Thurrotta dozvídáme, že hlavním důvodem, proč Redmond nepřijal WebKit, bylo nebýt závislý na Googlepro vývoj strategické komponenty prohlížeče.
Podle uvedeného zdroje provedl Microsoft dlouhé a pečlivé zkoumání, která z větví WebKit byla nejvýkonnější a nejschůdnější k implementaci, ta, kterou používá Apple v Safari a iOS, nebo Google. -upravená verze používaná v Chrome, nazvaná Blink .
The Redmonds dospěli k závěru, že Blink, verze WebKit od Googlu, byla lepší než Apple v téměř všech relevantních ohledech a také měla mnohem lepší budoucnost. Jakmile se však dostali do tohoto bodu, uvědomili si, že přijetí Blink ve Spartan/Internet Explorer by znamenalo poskytnout společnosti Google plnou kontrolu nad jednou z nejdůležitějších součástí prohlížečea že ze strategických důvodů si nemohli dovolit být v takové pozici zranitelnosti před zájmy jiné společnosti (méně tak s historií konfliktů a nepřátelství, které mezi těmito dvěma společnostmi panuje zejména).
Další možností bylo spolupracovat s Apple na vývoji a implementaci WebKitu, což je cesta, kterou Redmond příliš nenadchl, a tak se nakonec rozhodli vrátit k Tridentu a věnovat úsilí vytvoření tohoto enginu Zlepší jeho výkon tím, že jej zbaví okovů zpětné kompatibility.
Zdroj Paula Thurrotta také poukazuje na to, že výsledky úprav Tridentu překonaly dokonce i očekávání Microsoftu, což nás vede k tomu, že více nadějí v kvalitu finální verze, která bude součástí Windows 10.
Via | Thurrott.com V Genbeta | Blink: Google vrací úder dalším novým vykreslovacím modulem pro Chrome