Bing

Synchronizace mezi Windows 8 a hrami RT

Anonim

Jednou ze standardních funkcí systému Windows 8 a jeho řady her pro Xbox z obchodu Windows Store je automatické ukládání , pokud říkáme vám jinak, cloudové hry, což odstraňuje jeden z problémů předchozích generací v závislosti na disketě nebo jiném externím zařízení pro ukládání našich dat a přeneste jej na jinou stránku, abyste mohli pokračovat v našich hrách. Což byl někdy opravdový problém.

Ve Windows 8 můžeme tuto funkci využít pokud možno lépe, pokud máme jiný počítač s Windows 8.Nebo v tomto případě Windows RT, jako je Surface RT. A můžeme synchronizovat naše hry mezi různými počítači s Windows 8 nebo RT.

Za prvé, první věcí bude vědět, jaké hry máme nainstalované na jednom počítači a které nám v porovnání s druhým chybí. A to lze velmi snadno zjistit z Windows Store, ze sekce Vaše aplikace, nebo kliknutím pravým tlačítkem myši na Windows Store nebo posunutím prstem shora dolů zobrazíte lištu, kde můžete přejít přímo do našich aplikací. Z této sekce můžeme nasadit všechny naše aplikace, nebo ty, které potřebujeme nainstalovat na tento počítač. Dokonce i rázem vidět aplikace nainstalované v počítači pod naším jménem. Aktuální datum nákupu.

Po instalaci stejné hry na několik počítačů s Windows 8 a RT nás zajímá, jak funguje její synchronizace.A zde musíme objasnit dva aspekty: úspěchy jsou automaticky synchronizovány ve všech stejných, stejně jako se to děje s Xbox 360. Nyní Ne všechny hry synchronizují hry stejně To musí být také jasně řečeno.

Jednou z her, která je ovlivněna tímto problémem, je návyková 'Jetpack Joyride' Na počítači ji poprvé spustíme čas Jakmile budou naše skóre uložena, se všemi rekordy, kterých jsme dosud dosáhli na úrovni statistik, našeho profilu, s naší aktuální úrovní, našimi mincemi a veškerým oblečením, gadgety nebo vylepšeními vozidel, které jsme vybavili. Nicméně při spuštění hry z jiného počítače na naše jméno se nám restartuje profil, se kterým začneme znovu od úrovně 1, což logicky ovlivní mise, které budeme muset překonat.A začneme s ničím vybaveným. Legrační je, že všechno ostatní, jako zbytek naší skrýše nebo naše největší ujetá vzdálenost, zůstane.

Tam, kde je synchronizace dokonalá, je point & click adventura Hitbox Studios 'Adera' Pokud svá data ukládáme do cloud, protože je to jedna z mála her, která se nás na to ptá nebo nás na to upozorní, pro případ, že bychom raději ukládali data lokálně. Někdy to může trvat několik sekund při spuštění z nového počítače, ale uvidíme, jak budeme postupovat v každé epizodě a všechny sbírky budou udržovány. Takže bychom si neměli dělat starosti.

Ani my nebudeme mít žádné problémy je ve volné hře s přebytečným cukrem 'Monsters Love Candy', být schopen vidět, jak to dokonale synchronizuje naši současnou úroveň, všechny peníze, které jsme nashromáždili, a náš pokrok v dobrodružství. Naproti tomu v osvěžujícím 'Shark Dash' budeme varováni z první ruky: pokud nepřihlásíme se při spuštění z jiného zařízení, ztratíme veškerý pokrok.Ve skutečnosti to poprvé poběží bez připojení, když vidíme, jak nemáme žádnou jinou odemčenou vanu kromě té původní. Ale žádný problém nebude. Stiskneme start a hra se nás zeptá, zda chceme načíst data do cloudu našeho postupu na druhém počítači. Přijímáme a magicky se naše hra synchronizuje, aby mohla pokračovat z nového počítače. Tam, kde nebudou žádné otázky, bude 'Cut the Rope', kde uvidíte, jak tam bude celý náš pokrok s On Nom.

Další, ve kterém budeme mít synchronizaci podobnou první komentované hře, je v 'Fruit Ninja' Kupodivu také od Halfbrick Studia. Zde zůstanou všechny naše ovocné značky, stejně jako náš součet karambolů. Nicméně kořist našeho senseie se resetuje, i když všechny listy a pozadí, které jsme odemkli, zůstanou v druhém týmu.Až na to, že iniciály budou standardně vybaveny. Tímto způsobem, pokud bychom například vybavili mečem dračího krále čepel (nejlepší) v druhém týmu, budeme tady s iniciálem.

Bohužel, z mála výjimek s nulovou synchronizací jej najdeme v barevné 'Rayman Jungle Run' od Ubisoftu, a to znamená, že to nezabrání našemu postupu z jednoho týmu do druhého, se vším, co to obnáší: muset opakovat každou fázi, znovu sbírat lumy nebo odemykat obrázky pro galerie. Je to jedna z mála výjimek, jak říkáme. Protože obvykle jakákoli hra pro Windows 8 po přihlášení automaticky synchronizuje nejdůležitější data mezi dvěma počítači. I když pokud se chceme vyhnout problémům, protože vypisování rozdílů mezi všemi hrami by bylo nekonečné, je nejlepší zkontrolovat synchronizaci hry téměř na začátku, kdy jsme udělali malý pokrok.Nebudeme tak později zklamáni, pokud se nakonec ukáže, že je to jedna z těch, které se nesynchronizují docela dobře.

Bing

Výběr redakce

Back to top button