Hry

3Dmark s ray tracingem dorazí v lednu 2019

Obsah:

Anonim

UL Benchmark oficiálně odhalil 3DMARK Port Royal, první specializovaný test exkluzivně pro Ray Tracing v reálném čase na PC, který využívá nové rozhraní Microsoft DirectX Raytracing (DXR) od Microsoftu k poskytování vysoce věrné grafiky, která je u standardní rastrové grafiky nemožná.

3DMark 'Port Royal' bude představen 8. prosince

Tento 3DMark benchmark využije odrazy, stíny a řadu dalších efektů Ray Tracingem poháněných DXR, které běží v reálném čase s rozlišením 1440p. Při vývoji tohoto nástroje společnost UL Benchmarks spolupracovala s AMD, Intel, Nvidia a dalšími předními technologickými společnostmi na vytvoření tohoto nástroje a úzce spolupracovala s Microsoft na vytvoření prvotřídní implementace DXR.

Ačkoli je akcelerace DXR v současné době k dispozici pouze na grafických kartách řady Nvidia RTX, UL Benchmark zůstává nadějná, že v roce 2019 bude s podporou DirectX Raytracing vydáno více grafických karet. AMD? Uvidíme.

Test „Port Royal“ je realistickým a praktickým příkladem toho, co lze očekávat od Ray Tracing v nadcházejících videohrách. Test probíhá v reálném čase při rozumné obnovovací frekvenci a rozlišení 2560 × 1440 pixelů.

UL Benchmark potvrdil, že test 3DMARK Port Royal bude zveřejněn v lednu 2019, ale bude vidět dříve v oficiální prezentaci 8. prosince na akci GOC v Galaxu, kde budou ceny a přesný den, kdy budou vyhlášeny. Slavný počítačový nástroj vyjde.

Wccftech písmo

Hry

Výběr redakce

Back to top button