Grafické karty

Amd navi nebude založen na multi designu

Obsah:

Anonim

Před mnoha měsíci se hovořilo o možnosti, že by se společnost AMD rozhodla pro své výrobky založené na architektuře Navi pro vícečipové návrhy, což by společnosti umožnilo využívat větší flexibilitu při navrhování produktů, i když nakonec ne. bude to tak.

AMD Navi nesází na multi-chip design

GPU jsou velké a složité čipy, což snižuje výkonnost výrobních procesů, než jaké by bylo dosaženo u jednodušších a menších čipů. V této situaci vyvstala myšlenka, že AMD zvolila pro svou architekturu Navi multičipový design, který by jí umožnil vyrábět malé čipy a poté je kombinovat, aby se dosáhlo skvělého výkonu. Tato myšlenka by snížila výrobní náklady, protože na křemíkový plátek bylo možné získat více funkčních čipů.

Doporučujeme, abyste si přečetli náš příspěvek k Nvidia plánuje multi-chip GPUs překonat Moore zákon

David Wang, nový senior viceprezident inženýrství pro AMD Radeon Technologies Group (RTG), objasnil, že GPU Navi budou i nadále založeny na tradičním monolitickém designu, protože herní svět nemá software, který umožňuje modul multi-chip. Tato infrastruktura neexistuje u grafických karet mimo CrossFire a SLI, a dokonce i taková podpora multi-GPU se zmenšuje do té míry, že je prakticky mrtvá. Vývojáři her nechtějí plýtvat prostředky potřebnými k tomu, aby kódovali své hry konkrétně pro práci s maticí multi-GPU s malou instalační základnou, a to by bylo stejné s designem MCM.

Prozatím tedy v herním světě neuvidíme víceprocesový design společnosti AMD, s výjimkou dvoujádrových grafických karet, i když je to už dlouho od té poslední.

Hardocp písmo

Grafické karty

Výběr redakce

Back to top button