Zprávy

Amd chce, abychom si hráli s vr v 16k díky likvidaci

Obsah:

Anonim

Zdá se, že je velmi módní dát větší číslo vedle K, pokud jde o hraní, jsme právě vydali s 4K panely a chtějí nás vzít mnohem dále, AMD chce, abychom hráli 16K s VR, téměř nic.

Virtuální realita v rozlišení 16 kB s LiquidVR

Guennadi Riguer, architekt AMD LiquidVR, říká, že LiquidVR vytvoří softwarový ekosystém ve službě hardwaru, který umožní hraní virtuální reality (VR) při rozlišení 16 kB a obnovovací frekvenci 144 Hz na oko pro maximální hladkost a že se cítíme jako ve skutečném životě.

Vzhledem k tomu, že LiquidVR spolupracuje s DirectX 12 a Vulkan, je cílem lépe využít zdroje našeho systému tváří v tvář virtuální realitě. Mezi výhody můžeme zmínit přiřazení GPU každému z našich očí, mnohem optimalizovanější komunikaci a přenos dat, nižší latenci a nižší režii CPU. Stručně řečeno, mnohem lepší využití hardwaru pro lepší zážitek.

Není pochyb o tom, že DirectX 12 a Liquid VR mohou pomoci získat lepší výkon z našeho PC, ale odtud předstírat, že hrají 16K… ještě více s katastrofálními porty, které vidíme u počítačů, v nichž se nejpokročilejší hardware pohybuje. Rozlišení 2K a někdy i Full HD.

Zdroj: wccftech

Zprávy

Výběr redakce

Back to top button