Android

Souprava Android 4.4

Anonim

Říká se, že nikdy neprší podle chuti každého, ale tentokrát možná není řeč splněna a zdá se, že konečně slyšeli modlitby vývojářů i uživatelů Androidu. Nebo se to alespoň zdá být demonstrováno se všemi novinkami představenými systémem Android 4.4 Kit Kat, z nichž některé byly zaměřeny na zlepšení rozhraní Holo. Děkujeme také společnosti Google. Vyhledávací stroj par excellence se před několika dny rozhodl zcela obnovit svého průvodce designem pro Android, i když více než rozhodování bychom mohli říci, že bylo „nuceno“ tak zahrnout všechny novinky této nové verze. Poté je tým profesionálních revizí podrobně odhalí, abyste neztratili detaily:

Více neutrálních systémových barev

Nezapomeňte, že konzistence v rozhraní je nejdůležitějším aspektem, který musí tým Android vzít v úvahu, ale bez opomenutí, že vývojáři mají flexibilitu přizpůsobit své aplikace. Nová část Branding vysvětluje vývojářům, že pro určité prvky rozhraní, jako jsou zaškrtávací políčka, přepínače, ukazatel průběhu a posuvník nebo karty, můžete použít jinou barvu, která ve výchozím nastavení nahrazuje modrou; Představuje také možnost přidání vlastních ikon, které představují obrázek vaší značky v aplikaci při respektování rozhraní Holo.

Díky tomuto přizpůsobení, které mohou vývojáři provádět ve svých vlastních aplikacích, se Google rozhodl použít například neutrálnější systémové barvy: některé efekty a ikony modrých holo tónů se staly šedými, například když stiskneme tlačítko nebo stejný stavový řádek, jehož předchozí modrá se zcela neshodovala s barvami aplikace. Ale nemyslíme si, že tato malá změna je způsobena rozmarem, ale že má svou logiku, která má zabránit vysokému barevnému kontrastu s aplikacemi.

Celá obrazovka

Vývojáři mají štěstí, protože Android 4.4 nabízí dvě nové metody pro zobrazení aplikací na celé obrazovce, což je velmi užitečné, pokud se jedná o zařízení, která nemají fyzická tlačítka a jsou nuceni na obrazovce zobrazovat virtuální tlačítka. Tyto nové režimy jsou známy pod názvem Recline a Immersive.

Režim přepisování

Režim Recline není nic jiného než celá obrazovka, která již existovala od Android 4.0. Tento režim se používá pro aplikace, ve kterých je uživatel nucen interagovat s obrazovkou, například při přehrávání videa. Proto název tohoto režimu. Kdekoli na obrazovce, na kterou klepnete, se vždy zobrazí pruhy.

Pohlcující režim

Pohlcující režim je celá obrazovka, kterou většina uživatelů chtělo oficiálně vidět na Androidu. Díky tomuto režimu mohou vývojáři přimět své aplikace, aby skryly pruhy a tlačítka, což uživateli umožní neustále interagovat s obrazovkou. Tato metoda je ideální pro čtení knih nebo hraní her. Chcete-li, aby se virtuální tlačítka a stavový řádek znovu zobrazily, stačí provést posuvné gesto z horního nebo dolního rámečku obrazovky.

Průsvitné tyče

Zobrazení informací za pruhy aplikací již není problém: Android 4.4 oficiálně přidává průhledné pruhy. Díky nim zjistíme, že máme celou obrazovku, i když jsou zobrazeny stavový řádek a virtuální tlačítka. Je to velmi užitečná funkce, například pro použití aplikace map, jak je ukázáno níže:

DOPORUČUJEME VÍCE Zobrazená základní deska Gigabyte Z170 Gaming G1 ze zobrazené základní desky

Nová gesta

Průvodce designem také doporučuje dvě nová dotyková gesta, která Google používá již dlouhou dobu: Dvojitým klepnutím a dvojitým klepnutím prstem, což je velmi užitečné, pokud chceme přiblížit jediným prstem (nikdo nevynechá nepříjemnosti použití dvou v jiných terminálech) v některých aplikacích: mapy, navigátory atd.

Větší ikony

Vzhledem k vysoké hustotě obrazovky mnoha špičkových chytrých telefonů, jako je Google Nexus 5, se vývojáři připravují na vytváření ikon s vyšším rozlišením (XXXHDPI 640 dpi), což odpovídá čtyřnásobku velikosti základní ikony (MDPI) 160 dpi). Tyto ikony se obvykle zobrazí ve spouštěči aplikací při 48 dB, i když tomu tak není u zařízení Nexus 5, kde se budou zobrazovat při 60 dB nebo co je stejné, o 25% větší.

Android

Výběr redakce

Back to top button