Hardware

Apple potvrzuje opuštění podpory pro opengl, hraní v macos je v nebezpečí

Obsah:

Anonim

Bylo to na konferenci Worldwide Developers Conference, kde Apple potvrdil, že v systémech MacOS 10.14 Mojave bude opuštěno jak OpenGL, tak OpenCL, což způsobuje vážné potíže pro budoucnost videoher na platformě Cupertino.

Apple zruší podporu pro OpenGl ve prospěch Metal

OpenCL a OpenGL jsou široce používanými standardy pro více platforem a otevřenými standardy v oblasti her a dalších aplikací, což je situace, která mnoha vývojářům způsobuje obavy z upuštění od těchto standardů společností Apple a které mohou mít nepříznivý dopad na širokou škálu aplikací pro MacOS.. Tímto krokem Apple hodlá propagovat Metal, firemní proprietární API společnosti, které mohou provádět většinu stejných úkolů. Ztráta kompatibility OpenGL / CL však bude hlavní ranou pro zpětnou kompatibilitu.

Doporučujeme si přečíst náš příspěvek o Vulkan dosáhl MacOS a iOS bez zásahu Apple

Apple neprojevil žádný zájem o API Vulkan, které je na trhu již delší dobu jako nástupce již velmi zastaralého OpenGl. V únoru loňského roku získaly podporu iOS a MacOS podporu pro Vulkan prostřednictvím MoltenVK, což je podmnožina Vulkanu, která dokáže na cestách přenášet hovory mezi Vulkanem a Metalem. MoltenVR umožňuje aplikacím Vulkan běžet na iOS, což šetří čas a peníze na vývoj potřebné k vytvoření vlastní verze založené na rozhraní Metal API, ale zdaleka není dokonalým řešením, které by umožňovalo přímou podporu Vulkanu s MacOS.

Apple si přeje, aby vývojáři přijali jeho API Metal, něco, co se většině vývojářů nelíbí, protože nemají dostatek prostředků k vytváření verzí svých her a aplikací založených na tomto API.

Overclock3d písmo

Hardware

Výběr redakce

Back to top button