Recenze

Asus rog strix gtx 1650 super oc recenze ve španělštině (úplné hodnocení)

Obsah:

Anonim

Konečně, řada Super také dosáhne nejnápadnější architektury Turingovy architektury a tentokrát máme u nás Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. Tato karta je nejsilnější ze tří verzí, které Asus vydal, s frekvencí zesílení 1815 MHz na čipu TU116 s 1280 jádry CUDA.

Tam, kde máme největší rozdíl, je opět paměť, protože GDDR6 byl pro tento model konečně použit při rychlosti 12 Gbps ve velikosti 4 GB. Pouze s tímto nárůstem se očekává, že může být velmi blízko 1660, alespoň více než normální 1650. To vše uvidíme okamžitě v naší analýze, tak pojďme tam!

Ale dříve děkujeme Asusu za to, že nám vždy důvěřovali, když nám dávali svůj produkt, abychom mohli provést naši analýzu.

Technické vlastnosti Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Vybalení

Tentokrát pro Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC máme prezentaci založenou na pevné krabici s tradičním otvorem v krabici. Logo ROG se vyznačuje na všech vnějších plochách, stejně jako jeho výrazné barvy RGB spolu se zelenou barvou Nvidia. Na hlavní straně máme fotografii karty, zatímco na zadní straně jsou detailně popsány pozoruhodné novinky modelu Asus.

Otevřeme krabici a grafickou kartu umístíme do neutrální kartonové formy a zase ji vložíme do antistatické tašky. Jako horní kryt máme také panel z polyethylenové pěny.

Balíček má v tomto případě pouze:

  • Kniha podpory Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC 2x Kabely pro správu kabelů

Od základního Turingova modelu jsme neočekávali více, takže pojďme dát tuto kartu dohromady a uvidíme, co je schopno.

Vnější design

Jak jsme již uvedli v prezentaci, tento model Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC je model s nejvyšším výkonem od výrobce, ačkoli jediným rozdílem mezi ostatními dvěma modely je maximální pracovní frekvence, a tedy vyšší kvalita VRM. Ve všech případech máme kartu o délce 243 mm, šířce 130 mm a tloušťce 47 mm. Kompaktní, ale poměrně silná, zabírají tedy dva rozšiřující sloty.

Hlavní tvář má skříň typu ROG Strix, založená na černé barvě s několika drážkami pro zlepšení estetiky, a tentokrát malé logo v centrální oblasti s osvětlením RGB Aura Sync. Například nemáme kompletní systém karet fanoušků trojitého a středního rozsahu, což je docela pochopitelné.

Ve skutečnosti, pokud jde o fanoušky, má Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC dvojí nastavení. Jejich konstrukce je stejná jako u jiných modelů strix, to se nemění a mají průměr 95 mm, takže jsou poměrně velké, jak to jejich šířka umožňuje. Budou se moci otáčet při přibližně 3 200 ot / min při plném plynu, což je více než dost pro GPU s TDP pouhých 100 W. Funkcí vnějšího prstence těchto ventilátorů je snížit rozptyl proudu vzduchu a vystředit jej na chladiči. Pozitivní je, že tito dva fanoušci mohou být spravováni nezávisle.

Asus implementoval technologii 0 dB na tomto jednom bloku chladiče s názvem DirectCU II. To spočívá v udržování vypnutých ventilátorů, dokud teplota GPU nepřekročí určitou prahovou hodnotu, v tomto případě to bude 55 55 ° C pro aktivaci nebo deaktivaci. Chápeme, že nejsou 60 ° C, protože se jedná o kartu s nedostatečnou kapacitou a s velmi dobrými teplotami. Ale je také to, že Asus nainstaloval na PCB přepínač pro přepínání tichého režimu (Q_Mode) nebo vysoce výkonného režimu (P_Mode), aby tento systém používal nebo ne. Vedle toho máme tlačítko pro zapnutí a vypnutí osvětlení. Musíme mít na paměti, že je nutné nainstalovat GPU Tweaker II, abychom mohli aktivovat režim 0dB.

Jdeme na stranu, kde můžeme lépe vidět toto malé logo s osvětlením RGB na leštěné kovové desce. Tato oblast je minimálně pokryta plastem, aby mohl proud horkého vzduchu opouštět. Konfigurace je zachována na třech bočních plochách a pravdou je, že velká tloušťka této karty překvapí navzdory nízké síle.

Stejně tak je překvapivé, že celá zadní deska byla opracována vzadu a byla vyrobena z leštěného hliníku se všemi tvářemi plnými grafických detailů. Jeden z nich v řadě vstupů na kartu byl dříve nemožný, ale vidíme, že výrobci stále více zlepšují kvalitu svých výrobků a povrchových úprav. Máme pouze některé z vysoce výkonných kondenzátorů umístěných pod paticí, což je také více zastoupeno na základních deskách a GPU nejnovějších výrobců s cílem zlepšit elektrický signál.

Porty a spojení

Pokračujeme s exteriérem Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, abychom se nyní zaměřili na video příspěvky, které jsou zahrnuty, a zbytek důležitých připojení grafické karty. Máme:

  • 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4

Již standardizovaná konfigurace v mnoha současných GPU od Nvidia i AMD, zejména těch sestavených značkami. Považujeme to za nejlepší možnost připojení monitorů s vysokým rozlišením. Připomeňme, že port DisplayPort nám poskytne maximální rozlišení 8 K při 60 FPS, zatímco ve 4 K dosáhneme 165 Hz nebo 4 K @ 60 FPS při 30 bitech a v 5 K budeme schopni dosáhnout až 120 Hz. HDMI podporuje rozlišení 4K @ 60 Hz, takže nejlepší volbou bude dlouhý DisplayPort pro vysoce výkonné monitory.

Tento GPU je nejnižší TDP ze všech Turingů, díky čipové sadě TU116 je to jen 100 W. Pro jeho napájení bude zapotřebí pouze 6kolíkový konektor PCI, a to iu tohoto přetaktovaného modelu. Rozhraní PCIe 3.0 x16 bylo samozřejmě použito pro navázání komunikace s CPU, které je dokonale kompatibilní s PCI 4.0 AMD.

A jako další připojení uvnitř desky plošných spojů, máme 6-pinový konektor pro dva ventilátory a 4-pinový konektor pro osvětlení. Na přední hraně máme také 4-kolíkovou hlavičku pro připojení dalšího ventilátoru, a dokonce i zásuvku pro jinou hlavičku, která není pájena, což jasně znamená, že se jedná o obecnou PCB sestavenou pro různé GPU.

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: PCB a interní hardware

Dále provedeme otevření této karty Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, abychom viděli podrobněji konstrukci desky plošných spojů a zejména provedené tepelné řešení. V tomto případě potřebujeme pouze vyjmout 4 viditelné šrouby ze zadní desky, abychom oddělili oba prvky. Tento proces znamená ztrátu záruky pro konkrétního uživatele.

DirectCU II chladič

Když se trochu podíváme zpět, uvidíme, že chladič, který byl použit v tomto Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, je docela podobný tomu u 1660 Super, něco, co je docela pozitivní. Nejvýznamnější rozdíl je v tom, že ten druhý je o něco silnější než tenhle.

Máme jednoblokovou konstrukci s poměrně tlustým podélně žebrovým rozložením a dostatečně silnými žebry. Ve střední části byl nainstalován pevný hliníkový blok, který drží sestavu na objímce. Prochází jím dvě leštěné měděné tepelné trubky, které navazují kontakt s GPU DIE, aby zachytily vznikající teplo. Tato tepelná potrubí se zase rozšiřují do celého bloku se třemi rameny, aby se optimalizovala distribuce tepla.

Použitá tepelná pasta je založena na kovech posuzovaných podle jejich vzhledu a vidíme toho dost. Podíváme-li se na předchozí fotografie, ověříme, že ve dvou ze čtyř GDDR6 pamětí je černý termální polštářek, který odvádí teplo a v tomto případě ho předává tepelným trubicím, které ho neortodoxně předávají. Je zajímavé, že další dva nemají tepelnou podložku, pozorovali jsme, že přicházejí do styku s jinou tepelnou trubkou, ale mysleli jsme si, že polštářek by výrazně zlepšil přenos tepla, zejména při přetaktování. V tomto ohledu by mohlo být chlazení dále optimalizováno.

Architektura čipové sady TU116 na Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Pokračujeme s Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC PCB a znovu odkazujeme na vzpomínky, vidíme, že máme celkem 8 soketů kolem jádra, přičemž 4 z nich jsou obsazeny. Je zřejmé, že se jedná o velmi podobnou desku plošných spojů, která se používá u karet 1660 Super a dalších karet středních výrobců as obecnými otvory pro rozšíření nebo snížení součástí v závislosti na potřebách.

Dalším důvodem, který to posiluje, je skutečnost, že pro své karty byl použit automatizovaný způsob montáže, který Asus nazývá Auto-Extreme. Počítáme to, aby to bylo jasné, ale dělá to naprosto každá značka, aby se ušetřil čas, práce a opětovné použití vašich návrhů obvodů. V tomto případě máme VRM složený ze 4 fází podávání s tlumivkami MOSFETS DrMOS a Super Alloy.

Tato nová aktualizace od společnosti Nvidia, která se již nyní zaměřuje na specifikace Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, udržuje čipovou sadu TU116 s výrobním procesem ve 12nm architektuře FinFET a Turing. Nyní však máme 20 tokových multiprocesorů (SM Count) a 1280 CUDA Cores, bez ohledu na jádra RT a Tensor. Ceníme si výrazného nárůstu CUDA, protože předchozí verze měla 896 a zůstala nyní blíže k 1660 Super.

Základní frekvence je 1530 MHz, stejná jako normální 1650, zatímco maximální frekvence zvýšení v tomto modelu je 1815 MHz, o něco méně než 1860 MHz OC modelu normální 1650. Nastavení mezipaměti L1 zůstávají stejné, s 64 KB na SM a mezipaměti L2 s 1024 KB. Tímto způsobem se získá 80 TMU (texturních jednotek) a 32 ROP (rastrových jednotek).

Další novinka, která zvýší výkon této karty, spočívá v její konfiguraci paměti. 4 GB jsou udržovány, ale nyní jsou typu GDDR6 pracující na 6000 MHz, což generuje efektivní frekvenci 12 Gbps, o něco méně než 14 Gbps, které mohou dosáhnout jiné modely. Zvýšení výkonu bude přibližně 50% ve srovnání s běžným modelem 1650 a dvakrát tak výkonné jako u GTX 1050. Šířka sběrnice zůstává na 128 bitech (4 moduly x 32 bitů), čímž se vytvoří šířka pásma 192 GB / s.

Zkušební stolice a zkouška výkonu

Nyní na tomto Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC provedeme odpovídající testy výkonu, a to jak benchmarky, tak testy ve hrách. Naše zkušební stolice se skládá z následujících součástí:

ZKUŠEBNÍ BENCH

Procesor:

Intel Core i9-9900K

Základní deska:

Vzorec Asus Maximus XI

Paměť:

T-Force Vulkan 3200 MHz

Chladič

Corsair H100i Platinum SE

Pevný disk

ADATA SU750

Grafická karta

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Napájení

Cooler Master V850 Gold

Všechny syntetické testy a testy byly provedeny s filtry, jak přicházejí do konfigurace každého programu. Testy sestávají z testů, které probíhají ve třech hlavních rozlišeních, Full HD, 2K a 4K. Všechny jsme spustili na operačním systému Windows 10 Pro v jeho verzi 1903 plně aktualizované as ovladači Nvidia 441.07, což je nejnovější dostupná verze. Je logické, že v tomto případě nebylo možné provést Royal Tracing Port Royal test, protože to není kompatibilní GPU.

Co v těchto testech hledáme?

Za prvé, nejlepší možná kvalita obrazu. Nejdůležitější hodnotou pro nás je průměrný FPS (počet snímků za sekundu), čím vyšší je počet FPS, tím více bude hra plynout. Srovnávací skóre nám pomůže porovnat tento GPU s konkurencí. Abychom mírně odlišili kvalitu, necháme vám tabulku k posouzení kvality v FPS na základě množství, které dostaneme v každé hře a rozlišení.

RÁMY ZA DRUHÉ

Snímky za sekundu (FPS) Hraní
Méně než 30 FPS Limited
30 ~ 40 FPS Hratelné
40 ~ 60 FPS Dobře
Větší než 60 FPS Docela dobře
Větší než 144 Hz E-sportovní úroveň

Benchmarky

Pro srovnávací testy použijeme následující programy a testy:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Oranžová místnost

V těchto výsledcích se odráží, že Super 1650 Super překonal normální 1650 s velkým rozpětím, zůstal nyní blíže k 1660, i když je prakticky nepřekročil. Pokud to, co Nvidia hledala, bylo zhutnit věci níže, uspělo to, protože nebylo vidět nové AMD RX, jsou tyto Super výborně doporučovanou volbou pro herní rozsah základní úrovně.

Testování her

Nyní se chystáme zhodnotit skutečný výkon ve hrách, a tak máme hmatatelnější důkaz toho, co bude naše Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC schopna dodat pod DirectX 12, OpenGL v tomto případě.

Testy budou provedeny ve třech nejpoužívanějších rozlišeních v oblasti her, máme na mysli Full HD (1920 x 1080p), QHD nebo 2K (2560 x 1440p) a UHD nebo 4K (3840 x 2160p). Tímto způsobem budeme mít celou řadu výsledků, abychom je mohli porovnat s jinými GPU. U každé hry jsme ponechali automatická nastavení vybraná v každé a pro každé rozlišení.

  • Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Dělené lidstvo, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (bez RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, bez RTX, vykreslené při 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Pokud přestaneme vidět výsledky v rozlišení Full HD, ve většině případů je to zjevně jeden krok pod normálním 1660, což je logické na stupnici výkonu, kterou Nvidia stanovila. V tomto případě jsme neměli žádná překvapení, jako tomu bylo v 1660 Super, i když vidíme velmi patrné zlepšení výkonu oproti normálnímu modelu, utahování věcí přímo s přímo lepšími kartami.

Zvýšíme-li výhody na 2K, také se objeví ty další CUDA, které má, ponechávající normální 1650 za sebou a ve většině testů se umístí nad AMD RX 590. Uvidíme, co se stane, když tato značka vyjme svůj model RX 5500, protože jde přímo k této řadě FPS. Ve 4K rozlišení zůstává v dobrém výkonu, někdy nad RX 590 a poblíž GTX 1660, ale je to zjevně karta, jejíž hrací pole je zejména Full HD a v některých případech 2K se střední grafikou.

Přetaktování

Tento Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC jsme přetaktovali na maximum a vždy zajistili stabilitu. V tomto případě jsme použili software EVGA Precision X1, který skvěle funguje s GPU Nvidia. Tímto způsobem jsme provedli nový test v 3DMark Fire Strike a nové testy Shadow Of The Tomb Raider ve všech třech rozlišeních.

U tohoto specifického modelu se nám podařilo zvýšit frekvenci jeho jádra o 130 MHz s ohledem na skladovou frekvenci, i když maximální frekvence, kterou dosáhla a udržovala stabilní, je 2130 MHz, což znamená, že již dosáhla frekvencí přibližně 2 000 MHz ze skladu., mnohem víc, než jak ukazují vaše specifikace. Paměť na druhé straně nám umožnila stabilní nárůst o 700 MHz.

Zde vám necháváme nové výsledky získané při provedených testech ve srovnání se standardní konfigurací.

Shadow of the Tomb Rider Akcie @ Přetaktování
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 72 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 46 FPS 48 FPS
3840 x 2160 (4 kB) 24 FPS 25 FPS
Požární úder 3DMark Akcie @ Přetaktování
Grafické skóre 12839 13503
Fyzikální skóre 23888 23868
Kombinované 11708 12310

Toto nahrání se projevilo ve vylepšeních 4 FPS v 1080p, 2 FPS ve 2K a pouze 1 FPS ve 4K. Je to karta, jejíž hrací pole bude Full HD, takže přes 70 FPS je pro hráče vynikající zprávou. Nestačí však překročit výkon GTX 1660 na skladě.

Kromě toho byla teplota přetaktování udržována na velmi nízkých hodnotách, pouze 57 ° C jsou ventilátory téměř zastaveny. Pokud nezvýšíme rychlost na 60%, uvidíme teploty 40 ° C.

Teploty a spotřeba

Nakonec jsme několik hodin zdůraznili Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC při sledování jeho teplot a spotřeby. K tomu jsme použili FurMark pro stres a HWiNFO pro zachycení výsledků, spolu s wattmetrem, který měří sílu veškerého kompletního vybavení, kromě monitoru. S příchodem zimy je okolní teplota v místnosti 21 ° C.

Spotřeba i teplota jsou výjimečné. Po zdůraznění této GPU s vypnutým tichým režimem jsme sotva dosáhli 51 ⁰C ve stresu a 23 enC při volnoběhu i se zapnutými fanoušky. Musíme si uvědomit, že pro aktivaci režimu 0 dB je třeba mít nainstalován software GPU Tweak II. V takovém případě se teploty ze zřejmých důvodů zvýší až do aktivace ventilátorů. V každém případě je to velmi, velmi tichá karta.

Závěrečná slova a závěr o Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Ještě jeden seznam grafických karet požadovaných uživatelem s omezenými rozpočty na Vánoce.

1650 Super nepřekonalo 1660, proto žádný z GPU Nvidia není v tomto dolním středním rozsahu přerušen. V každém případě se výsledky dostávají velmi blízko k němu, což se zase od roku 1650 liší. Zvyšování CUDA TU116 a GDDR6 bylo pro GPU úspěchem, který nepřesahuje 200 EUR.

Také schopnost přetaktování je na Turingových GPU velmi dobrá a je to opět prokázáno u této karty. Volně přesahující 2000 MHz as neuvěřitelnou rezervou v pamětí zlepšuje své záznamy, zejména v rozlišení Full HD, kde se tato karta bude pohybovat pohodlně. Máme však výsledky téměř 60 FPS při 2K, a to i při vysoké grafice, což u normální 1650 nebylo možné.

Doporučujeme přečíst si nejlepší grafické karty na trhu

Pokud jde o design, tato řada ROG Strix přichází ve stejné dobré kvalitě jako její starší sestry, s dobře vytvořeným herním pouzdrem a malými detaily osvětlení bez většího významu. A to zejména s kvalitní hliníkovou zadní deskou, která je v této cenové kategorii neobvyklá.

Chladič DirectCU II odvedl senzační práci s hliníkovým blokem s dvojitým ventilátorem, který je dokonce příliš velký pro manipulaci s touto kartou o výkonu 100 W TDP. S nainstalovaným GPU Tweak II můžeme vypnout fanoušky, dokud nepřesáhnou 55 ° C, i když s nimi si ani nevšimneme jejich přítomnosti a GPU sotva přesáhne 50 ° C, když hrajeme.

Nakonec mluvíme o dostupnosti a ceně, a to Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC najdeme již na trhu za cenu pouhých 195, 99 eur. Tato cena je o 10 až 25 EUR vyšší než v případě běžného GTX 1650, což je vzhledem k nárůstu výhod, které nabízíme, více než doporučeno.

VÝHODY

NEVÝHODY

+ VYLEPŠENÍ VÝKONU / CENA NA 1650

- POTŘEBUJEME SOFTWARE PRO REŽIM 0 DB
+ PŘEDŠKODENÝ TEPEL

+ KONSTRUKCE A DOKONČENÍ

+ IDEAL pro hraní v plném rozlišení HD - VYSOKÉ

+ JAKO VŽDY, VÝBĚROVÉ OVERKLAMOVÁNÍ

Tým Professional Review mu uděluje stříbrnou medaili:

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

KVALITA KOMPONENTŮ - 78%

ROZDĚLENÍ - 85%

HRÁČSKÉ ZKUŠENOSTI - 75%

ZVUK - 83%

CENA - 74%

79%

Recenze

Výběr redakce

Back to top button