Recenze Asus rog strix xg32vqr ve španělštině (úplná analýza)
Obsah:
- Technické vlastnosti Asus ROG Strix XG32VQR
- Vybalení a design
- Displej a funkce Asus ROG Strix XG32VQR
- OSD panel
- Kalibrace a korekce barev
- Tovární vlastnosti
- Vlastnosti po kalibraci
- Uživatelská zkušenost
- Závěrečná slova a závěr o Asus ROG Strix XG32VQR
- Asus ROG Strix XG32VQR
- DESIGN - 95%
- PANEL - 90%
- FAKTORY KALIBRACE - 88%
- ZÁKLAD - 90%
- MENU OSD - 94%
- HRY - 100%
- CENA - 90%
- 92%
Asus ROG Strix XG32VQR je nová výtvor společnosti Asus, který dále rozšiřuje nabídku vysoce výkonných herních monitorů. Působivý 32palcový zakřivený monitor s nativním rozlišením WQHD, 144 Hz s technologií HDD AMS FreeSync 2, protože je také certifikován pomocí displeje HDR 400. Neexistuje ani nedostatek osvětlení Asus AURA Sync ani veškerá naše touha vyzkoušet tuto obrazovku vyrobenou ze zvířete.
Nejprve musíme Asusovi poděkovat za důvěru v nás tím, že nám produkt předáme k analýze.
Technické vlastnosti Asus ROG Strix XG32VQR
Vybalení a design
Asus ROG Strix XG32VQR je obrovský tým, mluvíme o 32palcovém monitoru s poměrem stran 16: 9 a také zakřiveném, takže prostor, který zabírá, je docela působivý.
Prezentace, kterou vidíme, je přesně to, co jsme od Asus očekávali ve své variantě Strix, tj. Lepenkové krabici plně vytištěné v černých barvách a obrovskou fotografii monitoru v celé své kráse. Ukazuje, že se jedná o produkt Asus kvůli použité paletě barev. V zadní části máme další fotografii monitoru, tentokrát ukazující zadní stranu s aktivovaným osvětlením.
Přestože v poli je uvedeno, že se jedná o model ROG Strix XG32V, bude to varianta XG32VQR, která je zakřivená.
Asus používá nejen jednu přepravní krabici, ale dvě (jednu externí neutrální lepenku). Uvnitř máme monitor zcela izolovaný a zasunutý do formy z korkového polystyrenu spolu s veškerým příslušenstvím, které není vůbec málo. Celkově byste to vše měli najít uvnitř:
- Napájecí kabel Napájecí zdroj Kabel DisplayPort Kabel HDDMI Stručný průvodce instalací Kabel USB a software SWB Záruční kartaVýroba pro osvětlení stojanu LED se dvěma dalšími projekcemi
Vysvětlíme to trochu lépe. Jedná se o plastovou obložení, které bude umístěno ve spodní části podpěry a má výkonnou LED lampu, která promítá tvar tohoto obložení na podlahu. V takovém případě budeme mít tři koule se dvěma variantami loga Asus a jednou průhlednou.
Asus ROG Strix XG32VQR je monitor s 1800R zakřivením a poměrem stran 16: 9, takže máme panel o velikosti 31, 5 palce v plné velikosti. Esteticky vidíme panel bez bočních rámů značky domu v těchto nejnovějších modelech, s pouze jedním ve spodní části, poměrně tenkým.
Z tohoto důvodu jsou měření v případě této velké úhlopříčky poměrně těsná, s šířkou 713 mm, výškou 426 mm a tloušťkou 118 mm. Ale těchto 118 mm je samozřejmě způsobeno samotným zakřivením, což samo o sobě není příliš tlustým monitorem. Hmotnost včetně podpory je 9, 6 kg a kompletní balíček 13, 9 kg, což je celkem hodně.
Při detailním využití fotografie oceníme, jak je její panel zcela matný a také se skutečně dobrým antireflexním zpracováním. Zakřivení také usnadňuje odraz světla více difuzně a ve světlých místnostech máme mnohem lepší viditelnost. Skvělá práce od Asuse v cíli.
Herní aspekty začneme vidět v designu monitoru již od základu toho samého. Základna podpěry se skládá ze tří poměrně širokých nohou ve hvězdné konfiguraci, i když u jedné z nich je menší, aby nezabírala příliš mnoho místa. Je zřejmé, že jsou vyrobeny z hliníku a pro jejich instalaci na držák stačí pouze zašroubovat ruční šroub.
Oceňujeme zde rámeček nainstalovaný na této základně, který je vyroben z PVC, a my ho budeme muset pouze dotáhnout, aby se vešel na místo. Pak uvidíme promítání světla v akci.
Může se zdát, že nohy Asus ROG Strix XG32VQR budou vyčnívat příliš daleko od širokého záběru monitoru. Ale vidíme, že je to právě naopak, jsou přímo na okraji obrazového panelu, aniž by to zapříčinilo naši plochu.
Pokračujeme zády, konkrétně se nacházíme na opěrném rameni monitoru a jeho kloubu. Musíme říci, že vzhled se zdá docela křehký, zejména pokud vezmeme v úvahu rozměry monitoru, ale nabízí nám překvapivou stabilitu s minimálním kolísáním proti otřesům a pohybům plochy.
Rameno je hydraulické, stejně jako velká většina herních monitorů na trhu, a je ve své vnitřní struktuře zcela kovové. Vnější povrchové úpravy jsou poměrně silné a kvalitní.
Zadní strana sestává z kužele s hladkým zakřivením a bohatými otvory pro pasivní chladicí systém. Kromě spodní oblasti má logo Asus, které vidíme na opěrném rameni, také LED osvětlení Aura Sync.
Tato Asus ROG Strix XG32VQR má také podporu kompatibilní s VESA 100 x 100 mm, proto bychom museli odstranit podpěrné rameno z továrny a najít odpovídající šrouby.
Stále vidíme konstrukční prvky a přesouváme se do oblasti podpory. V něm vidíme jasný obvod, v němž je také umístěn osvětlovací systém LED Rura Aura Sync LED, který lze řešit odpovídajícím softwarem Asus.
Tovární podpůrné rameno nám poskytne velmi dobrou ergonomii v různých směrech prostoru. Pro začátek budeme mít vertikální pohyb v rozsahu 100 mm, který bude schopen umístit monitor do maximální výšky 590 mm a minimálně 490 mm.
Budeme mít také pohyb na ose Z s celkem přibližně 45 stupňů doprava a doleva, což není vůbec špatné.
Nakonec můžeme upravit přední orientaci obrazovky tak, aby byla umístěna na +20 stupňů nahoru a -5 stupňů dolů. Je to rozsah víceméně podobný rozsahu jiných monitorů.
V Asus ROG Strix XG32VQR vidíme zásadní aspekt a aspekt konektivity, který je velmi úplný a rozmanitý. Zleva doprava máme:
- Dva porty HDMI 2.0 Jeden port DisplayPort 1, 2 mm 3, 5 mm audio jack USB 3.1 gen1 Type-B pro odesílání dat a připojení systému Dva porty USB 3.1 gen1 Type-A Napájecí konektor
V takovém případě bude napájení externí a vstupní napětí do monitoru bude produkt přímo použit. Osvětlení lze upravit, pokud máme k počítači připojen kabel USB typu B.
Port HDMI 2.0 i port Display nám poskytnou rozlišení 2K a obnovovací frekvenci 144 Hz.
Dobrým detailem od výrobce bylo umístění kabelového routeru do nosného ramene a plastového krytu, který skrývá celou připojovací oblast monitoru.
Asus ROG Strix XG32VQR není pochyb o tom, že se jedná o monitor se skvělým externím designem, od jeho dobrých povrchových úprav až po kompletní osvětlovací systém LED Asus Aura Sync RGB, který si můžeme přizpůsobit instalací softwaru AURA Sync a samozřejmě aktivací možnosti z monitor OSD menu.
V tomto případě můžeme toto osvětlení nakonfigurovat podle různých efektů poskytovaných softwarem a také je synchronizovat s dalšími zařízeními AURA, která máme. Doporučujeme nainstalovat nejnovější verzi softwaru, aby byl monitor detekován správně.
Displej a funkce Asus ROG Strix XG32VQR
Viděli jsme vnější vzhled, nyní se chystáme vstoupit do sekce výhod a funkcí, které nám tento herní monitor nabídne.
Zapneme tuto Asus ROG Strix XG32VQR a umístíme náš web, abychom poskytli dobrý přehled o technických vlastnostech jeho obrazovky. Máme 32palcovou úhlopříčku s nativním rozlišením WQHD, nebo co je stejné, 2560 × 1440 pixelů nebo 2K s poměrem stran 16: 9. Je to také zakřivený monitor s poloměrem 1800 mm, který nám poskytne potápěčský zážitek.
S těmito měřeními máme pixely o velikosti a rozlišení 0, 155 mm a hustotu 93, 24 pixelů na palec. Nejedná se o nejpůsobivější hustotu, která zůstává pod 100 dpi, takže při pozorovacích vzdálenostech větších než 50 cm si všimneme zcela jasného zážitku z obrazu. Tak proč ne 4K monitor? Jednoduché, současné grafické karty nejsou schopné přesunout hru na vrchol 4K grafiky při více než 70 nebo 80 FPS, takže 144 Hz by bylo zcela zbytečné. V současné době je ideálním řešením pro hraní her Full HD pro týmy střední řady a 2K pro špičkové týmy na 144 FPS.
Technologie AMD FreeSync 2 HDR kompatibilní s Nvidia G-Sync, která bude mít na starosti dynamické řízení obnovovací frekvence 144 Hz, je také nezbytná. Navíc má 8bitový panel VA s LED podsvícením, kontrast 3 000: 1, Podporuje DisplayHDR 400, s normálním jasem 450 nits (cd / m 2). Rychlost odezvy je rychlost monitoru her s tímto typem panelu, s pouhými 4 ms a samozřejmě filtrem s modrým světlem s certifikací TÜV Rheinland. Nezapomeňte na barevný prostor, protože poskytuje 125% v sRGB a 94% DCI-P3.
Působivé funkce, že?, Ale také Asus chtěl představit některá vylepšení typická pro herní monitory. První z nich je technologie Shadow Boost, která umožňuje inteligentní vyjasnění tmavých scén. Má v nabídce OSD možnost s různými úrovněmi expozice a musíme říci, že systém je velmi úspěšný, sotva přeexponuje jasné obrazové oblasti her a obrázků.
Podobně máme různé režimy HDR z panelu OSD a také funkce GamePlus. Aktivace peepholů ve hrách, časovačích, systému zarovnání obrazu a některých dalších zajímavých pomůcek pro ty perfekcionistické uživatele není ničím jiným než řadou možností OSD.
Budeme mít aplikaci Asus DisplayWidget, která nám pomůže nakonfigurovat všechny tyto možnosti, kdykoli budeme mít monitor připojený k USB portu počítače. Nakonec budeme mít plnou kompatibilitu s Nvidia G-Sync, pokud jdeme na konfigurační panel Nvidia a aktivujeme ho. Stojí za to demonstrovat typický kyvadlový test.
Jako panel VA máme dobré vlastnosti panelů TN a IPS. V tomto smyslu jsou úhly pohledu, které nám nabízí Asus ROG Strix XG32VQR, 178 stupňů laterálně i vertikálně. Můžeme říci, že barevné schéma není v těchto úhlech tak přesné jako v IPS, ale zejména lepší než v TN panelech.
OSD panel
V tomto případě Asus ROG Strix XG32VQR nenabízí aplikaci pro správu aspektů svého OSD panelu, jako je konfigurace obrazových profilů. V každém případě máme velmi kompletní panel a naprosto vše, co potřebujete k úplnému přizpůsobení.
Nejlepší ze všeho bude, že bude stejně jednoduchý jako stisknutí joysticku na zadní straně vpravo a snadné procházení všemi nabídkami. Pokud toho nebudeme mít dost, budeme mít také dvě tlačítka pro získání rychlých nabídek, jako je GameVisual (třetí tlačítko) a GamePlus (čtvrté tlačítko). Prvním tlačítkem můžeme vyjmout panel OSD a druhým odstranit, s posledním tlačítkem vypneme a na samotném monitoru.
Budeme mít celkem 7 nabídek plných možností všeho druhu. Jako vždy nejvýznamnější bude ovládání barev, jasu a kontrastu, nabídka pro konfiguraci možností osvětlení, HDR a FreeSync, v tomto případě technologie Shadow Boost a také filtr modrého světla.
Kalibrace a korekce barev
V těchto testech uvidíme úpravy barev a obrazu monitoru dostupné z továrny a uvidíme, jak se přizpůsobí hodnotám považovaným za ideální. Poté provedeme novou kalibraci a poskytneme získané hodnoty. K tomu jsme použili kolorimetr X-Rite Colormunki Display spolu s naším vlastním kalibračním softwarem a volným softwarem HCFR pro získání grafických výsledků.
Tovární vlastnosti
Podívejme se tedy na úrovně získané z továrny.
Kalibrace DeltaE
Přestože se jedná o panel VA, můžeme vidět, že tovární kalibrace je docela dobrá, zejména v teplých barvách. Šedé, na které je samotné lidské oko zvlášť citlivé, nejsou příliš optimalizované, ani studené tóny.
Maximální jas a kontrast
Výrobce specifikuje kontrast 3 000: 1 a při zkouškách jsme získali maximum 2750: 1, což není špatné. Již víme o dobré úrovni kontrastu, kterou nabízejí voštiny VA. V každém případě, černí vidíme, že jsou docela hluboká (0, 170 cd / m2 v ANSI).
Vidíme poměrně stabilní rozložení hodnot na celém panelu s minimem 470 a výškami 546 cd / m 2. V každém případě je ve všech provedených měřeních maximální jas, který nabízí Asus ROG Strix XG32VQR, vyšší než 450 nits specifikovaných výrobcem, takže kvalita, kterou nám nabízí.
Barevné úrovně
Dále poskytujeme úroveň barev, gama a jasu monitoru. Přerušovaná čára označuje ideální úrovně a barevné čáry skutečné úrovně každé barvy.
Obecně se jedná o mírně upravená měření, musíme vzít v úvahu, že nejde o přesnost, kterou by panel IPS poskytl, ale vyhovují referencím stabilním způsobem. Vidíme, že teplota barev je daleko od 6500 Kelvinů ideální pro lidské oko a že úrovně gama jsou také pod.
Barevné prostory
Výsledky nyní zobrazíme v barevných prostorech sRGB, DCI-P3 a Rec.709 / 2020. Černý trojúhelník představuje teoretický barevný prostor a bílý trojúhelník představuje barevný prostor monitoru. Pokud bílý trojúhelník překročí černou, znamená to, že barevný prostor monitoru přesahuje teoretický. Střední kruh označuje cíl D65 (6500 Kelvinů) pro šedou stupnici, hodnoty jsou určeny k tomu, aby byly uvnitř kruhu, stejně jako barvy vzorkované v blízkosti jejich odpovídajících polí.
V souladu s grafem teploty barev vidíme, že ne všechny vzorkované šedé tóny spadají do rozsahu D65, zkusíme to později pomocí kalibrace zlepšit.
Vlastnosti po kalibraci
Poté jsme provedli kalibrační proces pomocí kolorimetru a stolku s průměrnou intenzitou osvětlení 160 luxů v místnosti. Kalibrace byla provedena pro pokročilý fotografický režim a za účelem dosažení tónů v rozsahu D65 a v tomto případě s úrovní jasu volně zvolenou uživatelem.
Hladiny se výrazně zlepšily, ale v menší míře, než se očekávalo. Bylo však dosaženo lepšího nastavení jasu, teploty barev a černého tónu.
Ve skutečném vzhledu je zobrazen mnohem teplejší obraz s lepšími kontrastními barvami a živějšími hnědými tóny. Soubor rozšíření ICM ponecháme v odkazu níže, abyste si jej mohli stáhnout a vyzkoušet, zda vás přesvědčí.
Klepnutím sem získáte soubor ICM
Uživatelská zkušenost
Využili jsme tuto kalibraci, která podle mého názoru poskytuje pohodlnější barevné tóny pro oči a teplejší obraz, abychom stručně řekli o našich zkušenostech s Asus ROG Strix XG32VQR.
Hry
Jako vždy, co ve hře vyniká, je podpora displeje HDR 400 , která ukazuje hodně, jak v jasu, tak v jasných barvách. V tomto ohledu nepotřebujeme skutečné barvy, ale příjemné a to dojem hráče, a věříme, že ano, přestože nejsme panel IPS.
Rozlišení 2K je ideální pro hraní her, protože prvotřídní karty jako 2080 nebudou mít žádné zásadní problémy při dosahování frekvencí FPS blízkých 144 Hz a ještě více. AMD FreeSync bude samozřejmě velmi užitečná a také technologie Shadow Boost, která je konfigurovatelná v úrovních prostřednictvím panelu OSD. Ověřili jsme, že to funguje perfektně a že poskytují spoustu užitečnosti v obecně temných hrách jako Shadow of the Tomb Rider a Metro Exodus.
Filmy
V souladu s výše uvedeným máme velmi dobrý zážitek z videa. I když je pravda, že 2K monitory jsou na půli cesty mezi videem v rozlišení Full HD, které vyžaduje změnu měřítka, a 4K videy, ztrácí tak obrazový výkon, který poskytují.
V tomto ohledu lze říci, že změna měřítka je dobrá, v bezpečné vzdálenosti od monitoru získáme jasný a kvalitní obraz. Videa 4K budou samozřejmě vypadat perfektně, i když v omezeném rozlišení.
Práce a design
Jako herní monitor určitě nikdo nemá v úmyslu koupit toto zařízení jednoduše pro práci, ani jej nedoporučujeme. Jeho použití je v oblasti her a je to zásuvka, která bude dobře fungovat při provádění typických navigačních a kancelářských úkolů.
Z profesionálních grafických návrhů to nebude zřejmé ze zjevných důvodů, jeho panel nenabízí kvalitu barev a kalibraci IPS. Hustota pixelů také není nejlepší, protože se jedná o velkou úhlopříčku s rozlišením 2560 × 1440. Pokud jsme jen příznivci úpravy fotografií a videa, bude to naprosto platné s řadou 125% sRGB a 94% DCI-P3.
Závěrečná slova a závěr o Asus ROG Strix XG32VQR
Zbývá zachytit naše konečné závěry a naši zkušenost s používáním po několika dnech, sledovat zvláštní film a trošku se hádat ve hrách. Počínaje svým fyzickým vzhledem jasně sleduje řadu dalších Asusových monitorů, absenci fyzických rámců a velmi dobře využívaný prostor. Vyznačuje se tím, že je zakřiveným monitorem s takovou úhlopříčkou, protože téměř vždy jsou tyto typy monitorů ultra panoramatické
Tovární kalibrace je velmi dobrá, ačkoli vidíme, že hodnoty DeltaE nelze snadno optimalizovat, nejedná se jednoznačně o panel IPS, i když si alespoň nebudeme muset dělat starosti s krvácením tohoto monitoru. Hrát je perfektní, zakřivení a velká úhlopříčka pro ponoření, které ukazuje a dělá rozdíl.
Navštivte našeho aktualizovaného průvodce nejlepšími PC monitory na trhu
Technologie FreeSync při 144 Hz a Display HDR 400 jsou velmi důležité aspekty pro monitorování takové úrovně a činí z něj špičkovou možnost na trhu. Jas a kontrast poskytují to, co výrobce slíbil, i když snad nejčistší a nejnáročnější bude chybět doba odezvy 1 ms místo 4 ms.
Je to z řady ROG Strix, takže nemohlo chybět osvětlení Asus Aura Sync, a zde budeme mít celkem tři zóny, což podle našeho názoru zvýrazní projekci na základně s několika možnostmi. Osvětlení v zadní části je velmi pěkné, ale slabé, takže nebude sloužit k osvětlení stěny za námi.
Asus ROG Strix XG32VQR ji budeme mít k dispozici za cenu 600 EUR, která je v logickém cenovém rozpětí pro nejnovější vydání, i když s přidaným bonusem za zakřivení a za 32 palců. Jedna z nejlepších možností, kterou máme ve 2K, řada, pro kterou se mnoho výrobců zavázalo k rozlišení, ve kterém nový Nvidia RTX funguje dobře, pohodlně přesahující 100 FPS.
VÝHODY |
NEVÝHODY |
+ AMD FREESYNC A DISPLAY HDR 400 | - VYLEPŠITELNÉ ŠEDÉ Tóny |
+ DOBRÁ KALIBRACE FAKTORŮ | - NESMÍ ŘEŠENÍ |
+ 32-palcový monitorovaný monitor |
|
+ ROZLIŠENÍ 2K IDEÁLNÍ PRO HRY +144 Hz | |
+ VELMI JEMNÝ DESIGN A RÁMY | |
+ CENA |
Tým Professional Review vám uděluje platinovou medaili:
Asus ROG Strix XG32VQR
DESIGN - 95%
PANEL - 90%
FAKTORY KALIBRACE - 88%
ZÁKLAD - 90%
MENU OSD - 94%
HRY - 100%
CENA - 90%
92%
Asus rog strix fusion 500 recenze ve španělštině (úplná analýza)
Analyzujeme helmy Asus ROG Strix Fusion 500: technické vlastnosti, design, komponenty, výměnné chrániče sluchu, integrovaná zvuková karta, software pro světelné efekty, kvalita zvuku, dostupnost a cena ve Španělsku
Recenze Asus rog strix fusion 700 ve španělštině (úplná analýza)
Prověřujeme nová herní sluchátka Asus ROG Strix Fusion 700: technické vlastnosti, design, kvalita zvuku, připojení, software a cena
Recenze Asus rog strix rx 5600 xt ve španělštině (úplná recenze)
Recenze nové grafiky Asus ROG Strix RX 5600 XT TOP Edition: Funkce, design, PCB, herní testy, srovnávací testy a nýty