Hry

Austrálie také útočí na kořist ve videohrách

Obsah:

Anonim

Australský referenční výbor pro životní prostředí a komunikaci (ECRC) zveřejnil studii spojující kořist z videoher s problémem hazardních her, přičemž tvrdí, že kořist je psychologicky spojena s hazardními hrami.

Austrálie je také proti kořistí ve videohrách

Tato zpráva se zabývala více než 7 400 hráči, australské středisko ECRC informovalo o svých zjištěních na veřejném slyšení v Canberře, které bylo součástí rozsáhlého státního vyšetřování mikrotranzací a náhodných položek na trhu videoher..

Doporučujeme, abyste si přečetli náš příspěvek na uživatele Michaela Pachtera, který obviňuje uživatele z existence kořistí

Někteří vývojáři, zejména EA se svým systémem FIFA Ultimate Team, tvrdí, že jejich balíčky založené na změnách nejsou podobné hazardním hrám kvůli nedostatku skutečné hodnoty pro zakoupené položky. ECRC naproti tomu uvádí, že studie uvádí, že jeho výsledky podporují postavení akademiků, kteří tvrdí, že kořist je psychologicky podobná hazardu.

Závěr zprávy spojuje hráčské návyky s nákupy kořistí a nalézá přímou korelaci mezi utrácením kořistí a zvyklostmi v hazardu. Během veřejného slyšení se tvrdilo, že společnost Juniper Research odhadovala, že přibližně 25% zisků odvětví videoher pochází z kořistí v roce 2018, a předpovědělo, že pokud by tato praxe nebyla regulována, do roku 2022 by toto číslo vzrostlo na přibližně 47%.

ECRC varoval, že kořistné krabice mohou fungovat jako brána k problémům spojeným s hazardními hrami, a věří, že společnosti videoher budou využívat ty, které mají hazardní hry, aby maximalizovaly své zisky. ECRC navrhlo, aby Austrálie přidala výstražné štítky k videohrám, které zahrnují kořistné boxy, varují potenciální hráče o jejich přítomnosti.

Overclock3d písmo

Hry

Výběr redakce

Back to top button