Battlefield 1 svítí na hardwaru amd navzdory některým zvláštnostem v directx 12
Obsah:
- Battlefield 1: příklad, jak vyrobit dobře optimalizovanou hru pro PC
- Battlefield 1: tým testů a výsledků
Battlefield 4 byl nejobtížnějším vydáním ságy DICE, hra měla tolik problémů a chyb, že po jejím vydání byla po určitou dobu nepopiratelná. S Battlefieldem jsme žili docela odlišnou situaci: Hardline, která přišla mnohem lépe, skončila. Nyní se musíme podívat na Battlefield 1 a můžeme pochválit DICE za to, že nám nabídl hru s technickou sekcí 10 a velmi pečlivou hratelností až do posledního detailu.
Doporučujeme si přečíst naše nejzajímavější hardwarové příručky.
- Procesory Základní desky. Paměť RAM. Jednotky SSD. Hráč notebooků. Sluchátka pro hráče pro PC. Klávesnice Myši. Monitory pro PC. Tiskárny.
Battlefield 1: příklad, jak vyrobit dobře optimalizovanou hru pro PC
V tomto článku se zaměřujeme na technickou část Battlefield 1 a konkrétněji na její výkon pod procesory AMD FX, platformu, která se stala druhem živé fosílie před bezprostředním příchodem Summit Ridge AMD a soketu AM4, ale Zdá se, že žije druhá mládí a nyní je schopen nabídnout svůj nejlepší výkon.
DICE byla vždy jednou ze společností, které nejvíce podporovaly Mantle API AMD, řešení, které slibovalo mnohem lepší výkon než DirectX 11, ale nakonec skončilo umíráním kvůli nekompatibilitě s hardwarem Nvidia, zelení prodávají příliš mnoho karet, aby je zastavili. strana. Mantle však sloužil jako základ pro vytvoření DirectX 12, nového nízkoúrovňového rozhraní API společnosti Microsoft, které představuje budoucnost počítačových her.
Battlefield 1 je samozřejmě kompatibilní s DirectX 12 kromě DirectX 11, aby byla zajištěna maximální kompatibilita a nejlepší výkon. Hra je založena na grafickém enginu Frostbite, který se může pochlubit vynikající optimalizací a je schopen plně využít všech procesorových jader v DirectX 12 a DirectX 11. Posledně jmenované výhody přinášejí výhody procesorům AMD, které se vyznačují tím, že obsahují větší počet jader než čipy Intel, i když jsou mnohem méně výkonné. Díky velkému mnohovrstevnému pákovému efektu Battlefield 1 vykazují procesory AMD FX vynikající výkon a mnohem lepší, než by se očekávalo u čipů ve věku 4 až 5 let.
Battlefield 1: tým testů a výsledků
Zkušební zařízení se skládalo z následujících součástí:
- Procesor: Základní deska AMD FX-8370 : Grafická karta MSI 970A Gaming Pro Carbon : MSI Radeon RX 480 Gaming X 8 GB Paměť: Corsair Vengeance 8 GB (2 x 4 GB) DDR3 1866MHz pevný disk : Intel SSD 600p Series M.2 NVMe SSD 256 GB PSU: 550 W Corsair CS550M Kryt: Corsair Carbide 400C ATX Mid Tower
Battlefield 1 byl spuštěn s grafikou v Ultra:
Výsledky získané v režimu DirectX 11 ukazují, že motor Frostbite je schopen uvolnit plný potenciál procesorů AMD FX a grafických karet AMD Polaris. Vidíme, že i při náročném rozlišení 4K zůstaly FX 8350 a Radeon RX 480 na chvíli nad krizí nad 47 FPS s grafickým nastavením v Ultra. Při rozlišení Full HD 1920 x 1080 pixelů, na které je zaměřena hlavně Radeon RX 480, vidíme, že zůstala nad 75 FPS. To je příklad toho, že PC hry mohou dobře fungovat.
DOPORUČUJEME VÁS NA VELETRHU VE VELETRHU VE VELIKOSTI VYHLÁŠENÍ NA Battlefield V 23. květnaNyní se podíváme na režim DirectX 12 na Battlefield 1 a uvidíme podivné chování, přestože průměrný FPS zůstává s ohledem na DirectX 11 vidíme, jak jsou minima mnohem nižší. ten ukazuje, že DirectX 12 má ještě hodně dozrát a vývojáři se musí naučit, jak z toho získat maximum.
Co si myslíte o tomto představení? Čekal jsi to?
Amd ukazuje některá vylepšení hardwaru s directx 12
AMD ukazuje vynikající výsledky svého hardwaru s novou verzí 3DMark a jeho nástrojem „API Overhead feature test“
Nvidia dosáhla rekordních zásob, navzdory koronavírusu
Cena akcií společnosti Nvidia dosáhla rekordních 311 $ poté, co Bernstein zvýšil své hodnocení
Amd radeon rx vega 56 svítí v posledních videohrách uvedených na trh
Radeon RX Vega 56 upevnil svou dobrou práci, když vývojáři začínají tlačit výhody nové architektury.