Zprávy

Vlastnosti nového npuia low-end gpu: gk208

Obsah:

Anonim

Minulý měsíc Nvidia představila nové GPU Geforce GT 640 a GT 630 v2, své nové levné GPU založené na novém grafickém jádru Kepler GK208, nyní jediný čip založený na grafické architektuře Kepler třetí generace Nvidia.

Architektura Kepler GK110 představila oproti předchozí grafické architektuře Kepler mnoho nových funkcí. Jednou z nejslavnějších je její větší orientace na hry, zvýšení počtu celých procesorových jednotek (ALU nebo shaderové procesory), ale obětování výkonu v intenzivní GPU-akcelerované (FP64) aplikace.

Původní architektura Keplerů prošla dvěma vývojy, jejichž cílem je nabídnout větší počet funkcí a vyšší výkon v slabých stránkách původního Kepleru (také známý jako Kepler první generace).

Mezi změny a vylepšení, které přináší Keplerův vývoj, můžeme zmínit:

Kepler druhé generace "GK11x Series"

Nvidia přidala možnost provádět sloučené instrukce FP16 a duplikovala obvody potřebné pro provádění celočíselných swapových operací; vylepšení, s nimiž GPU dosahuje výkonu mezi 100 až 200% (v nejlepším případě) lepší než výkon první generace Kepler v aplikacích s akcelerovaným GPU.

V současné době je jediným grafickým jádrem Nvidia druhé generace keplerů GK110, jádro, na kterém jsou založeny GPU Geforce GTX Titan a Geforce GTX 780.

Kepler třetí generace „GK20x Series“

Zahrnuje všechna vylepšení představená v druhé generaci Kepleru, ke kterému je přidána hardwarová podpora pro rozhraní Microsoft DirectX 11.1 API, oficiálně spuštěná v říjnu loňského roku s operačním systémem Microsoft Windows 8.

V současné době je jediným grafickým jádrem založeným na grafické architektuře Kepler třetí generace GK208, jádro, na kterém jsou založeny GPU GeForce GT 640 V2 a GeForce GT 630 V2.

GK208

Grafické jádro orientované na nízký rozsah, a proto se společnost Nvidia pokusila omezit jej na minimální vyjádření v několika aspektech, jak můžete vidět v jeho specifikacích:

  • Kompatibilní s API DirectX 11.1.1270 milionů tranzistorů. 384 procesorů shaderu uspořádaných do 2 SMX (každý 192 shaderů), které tvoří GPC. 2 teselační motory (Polymorph Engines 2.0).32 texturních jednotek "TMU" (TMUs) (16 pro každý SMX).8 „ROP“ vykreslovací jednotky (4 pro každý paměťový řadič) 0, 64bitový řadič paměti DDR3 / GDDR5 (2 dvoukanálové 32bitové řadiče paměti) řadič PCI Express (PCIe) 2, 0 s 8 řádky (PCIe 2, 0 8X).

Ačkoli co se týče specifikací, zdá se GK208 poněkud nižší než GK107, ale kompenzuje to vyššími provozními kmitočty, vyšším výkonem v GPU-akcelerovaném výpočtu, nižší spotřebou a plnou kompatibilitou s funkcemi hardwarové akcelerace, které obsahuje rozhraní DirectX 11.1 API..

Grafické jednotky GeForce GT 640 V2 a GeForce GT 630 V2

První GPU založené na grafickém jádru GK208 jsou nové GPU Nvidia GeForce GT 640 V2 a GeForce GT 630 V2, GPU, které nahrazují své předchůdce (stejný obchodní název „bez V2“) na základě starých grafických jader Kepler GK107 (GeForce GT) 640) a Fermi GF108 (GeForce GT 630 nebo přejmenovaný na GeForce GT 440).

Tyto dva nové GPU Nvidia, i když jsou orientovány na nízký rozsah, nabízejí dobrý počet funkcí, které nejsou přítomny u žádného z jejích starších bratrů z předchozích generací.

DOPORUČUJEME VÁS 2K Games stáhne své hry z GeForce TEĎ

Zde je tabulka s jejími specifikacemi:

Zde je několik referenčních kritérií pro tyto nové GPU:

Konečně Nvidia přijímá rozhraní Microsoft DirectX 11.1 API, ale zvědavě jen pro svůj nízký rozsah, protože v tuto chvíli není známo, zda plánuje spuštění jiných grafických jader založených na své třetí generaci architektury Keplerů kromě GK208.

Toto rozhodnutí, stejně jako v případě GPU GT21x (GeForce 300, 240, 230 220, 210 Series) založené na grafické architektuře Tesla třetí generace, se předpokládá, že bude reagovat na problémy s certifikací pro nastávající operační systém Microsoft Windows. 8.1, které uvádí na trh nové API DirectX 11.2 API, které má několik funkcí retro kompatibilních s hardwarem s DirectX 11.1.

Grafická architektura Keplerů třetí generace se v testech podařila skvěle a dokázala překonat své předchůdce první generace na bázi Kepler a Fermi, přestože používala pouze 64bitovou paměťovou sběrnici a měla poloviční textury a renderovací jednotky.

Tyto nové GPU se stávají nejatraktivnějšími low-end čipy pro cenu a specifikace, což je dobrá zpráva pro uživatele low-end produktů, a bude to ještě více pro notebooky a ultrabook uživatele, jak se také očekává. Grafické jednotky GeForce 700M Series založené na GK208.

Zprávy

Výběr redakce

Back to top button