Grafické karty

Crytek sdílí demo raytracing v reálném čase pod rx vega 56

Obsah:

Anonim

Crytek vydal nové video demonstrující výsledky výzkumného a vývojového projektu CRYENGINE s názvem Neon Noir, který využívá technologii Raytracing.

Neon Noir je demo pod CRYENGINE, které používá Raytracing

Neon Noir je založen na pokročilé verzi CRYENGINE 'Total Illumination', která ukazuje Raytracing v reálném čase. Ukázka uvedená níže běží na grafické kartě AMD Vega 56 a ukazuje, jak odrazy a refrakce pomocí Raytracingu mohou hrát hry velmi realistickým způsobem.

Očekává se, že tato funkce bude k dispozici vývojářům používajícím CRYENGINE v roce 2019. Demo bylo vytvořeno ve vlastní verzi CRYENGINE 5.5 a experimentální funkce Raytracing bude spuštěna na GPU AMD a NVIDIA. Crytek optimalizuje technologii tak, aby prospěla současné generaci grafických karet a podporovaným API, jako jsou Vulkan a DX12.

Demonstrace Neon Noir sleduje cestu policejního drona vyšetřujícího místo činu. Jak dron sestupuje ulicemi futuristického města, osvětlenými neonovými světly, vidíme jeho odraz přesně odrážený v oknech, kterými prochází, nebo rozptýlenými fragmenty rozbitého zrcadla, zatímco vyzařuje světelnou rutinu červená a modrá, která odrazí různé povrchy pomocí funkce CRYENGINE Advanced Total Illumination.

Toto je nová ukázka toho, jak Raytracing může přinést realistické prostředí s osvětlením, odrazy a lomem blíže realitě.

Zajímavé je, jak AMD přijímá Rayracing, aniž by na to měl specifické funkce, jako by to Nvidia udělala se sérií RTX. Budeme vás informovat

Hardocp písmo

Grafické karty

Výběr redakce

Back to top button