Hry

Cyberpunk 2077 zpožděn kvůli problémům s optimalizací konzoly

Obsah:

Anonim

Nedávno jsme se dozvěděli o zpoždění Cyberpunk 2077 o několik měsíců, konkrétněji o měsíc září. Vzhledem k tomuto rozhodnutí nebylo o tom poskytnuto mnoho podrobností, ale nové únikové informace ukazují, že zpoždění je způsobeno problémy s optimalizací u současné generace konzolí.

Cyberpunk 2077 zpoždění kvůli problémům s optimalizací na konzolách, zejména na Xbox One

Cyberpunk 2077 slibuje hráčům některé z nejlepších grafik této generace konzolí, jak tomu bylo kdysi v Zaklínačovi 3. Tento tlak na zlepšení grafiky vždy vyvolával otázku, jsou Xbox One a PlayStation 4 dost mocný to zvládnout? Podle polského experta Boryse Niespielaka tomu tak není, a proto byl Cyberpunk 2077 zpožděn až do září 2020.

V nedávném podcastu , který je uveden níže, Niespielak uvedl, že CD Projekt Red se snažil optimalizovat hru pro Xbox One a že její výkon je „extrémně neuspokojivý“. Toto se shoduje s úvahami CD Projekt Red o jeho zpoždění, ve kterém vývojář prohlásil, že hra byla „úplná a hratelná“, ale že tato hra vyžadovala více leštění.

Přestože informace společnosti Niespielak by se měly brát zrnko soli, není pravděpodobné, že původní Xbox One společnosti Microsoft čelí problémům s výkonem v moderních titulech. Podle překladu podcastu níže uživatelem Discord Klawiaturodzierzca (přes altchar) bylo dosažení stabilního herního výkonu na původních konzolách Xbox One od Microsoftu (nikoli Xbox One S) náročné.

Navštivte našeho průvodce nejlepšími grafickými kartami na trhu

To je výzva, které čelí řada studií, jako je CDProjekt, které zahajují své hry v těsné blízkosti s genem příští generace, protože musí pracovat pro hry PlayStation 5, PlayStation 4 Pro a PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One X a Xbox One Normal, kromě verze pro PC.

CD Projekt Red potvrdilo, že vydání Cyberpunk 2077 je naplánováno na 17. září 2020.

Overclock3d písmo

Hry

Výběr redakce

Back to top button