Cyberpunk 2077 používá raytracing pro rozptýlené osvětlení a okolní okluzi
Obsah:
Po novém herním traileru E3 2019 NVIDIA a CD Projekt Red oficiálně potvrdili, že Cyberpunk 2077 bude kompatibilní s RTX Raytracing. Nebyly oznámeny žádné další podrobnosti, ale zdá se, že hra používala technologii Raytracing společnosti NVIDIA pro Ambient Occlusion a Diffuse Lighting.
Cyberpunk použije Raytracing pro efekty Ambient Occlusion a Diffuse Lighting
Podle PCGamesN je okolní okluze méně dopadající než difuzní osvětlení v Cyberpunk 2077 a první rozšiřuje scénu jen o trochu větší hloubku.
Navštivte našeho průvodce nejlepšími grafickými kartami na trhu
Obecně platí, že efekty Raytracing nabízejí jen drobná vylepšení vizuální prezentace hry.
Cyberpunk 2077 bude v prodeji 16. dubna příštího roku pro PC, PlayStation a Xbox.
Wccftech písmoNové standardní chlazení pro amd ryzen, bude mít rgb osvětlení
AMD plánuje přidat nový standardní chladič pro Ryzena, s cílem udržet své nové zvířátka v chladu. Přicházejí s osvětlením RGB.
Cyberpunk 2077 bude mít rtx raytracing účinky na PC
Nvidia potvrdila, že bude oficiálním hardwarovým partnerem pro Cyberpunk 2077, hru, která je snadno jednou z nejočekávanějších.
Cyberpunk 2077 bude mít potvrzenou podporu pro více hráčů
Cyberpunk 2077 bude mít podporu pro více hráčů. Zjistěte více o potvrzení, že hra bude mít tento režim.