Hry

Cyberpunk 2077 používá raytracing pro rozptýlené osvětlení a okolní okluzi

Obsah:

Anonim

Po novém herním traileru E3 2019 NVIDIA a CD Projekt Red oficiálně potvrdili, že Cyberpunk 2077 bude kompatibilní s RTX Raytracing. Nebyly oznámeny žádné další podrobnosti, ale zdá se, že hra používala technologii Raytracing společnosti NVIDIA pro Ambient Occlusion a Diffuse Lighting.

Cyberpunk použije Raytracing pro efekty Ambient Occlusion a Diffuse Lighting

Podle PCGamesN je okolní okluze méně dopadající než difuzní osvětlení v Cyberpunk 2077 a první rozšiřuje scénu jen o trochu větší hloubku.

Navštivte našeho průvodce nejlepšími grafickými kartami na trhu

Obecně platí, že efekty Raytracing nabízejí jen drobná vylepšení vizuální prezentace hry.

Cyberpunk 2077 bude v prodeji 16. dubna příštího roku pro PC, PlayStation a Xbox.

Wccftech písmo

Hry

Výběr redakce

Back to top button