Hry

To je, jak působivé by Crysis bylo se současnou technologií

Obsah:

Anonim

Všichni hráči PC si uchovávají nádherné vzpomínky na hru, která zaznamenala největší skok v grafické kvalitě za posledních deset let. Je to původní Crysis, který přišel na trh na konci roku 2007 a nabídl v té době velkolepou a nepředstavitelnou vizuální podobu.. To byl výkon, který i dnes může hardware trpět Crysis v jeho maximálním nastavení.

Crysis dostane facelift a vypadá to velkolepě

Crysis je absolutním grafickým odkazem na PC po celá léta a to není o nic méně, při svém příchodu na trh nebylo dost hardwaru pro pohyb hry s velkou plynulostí v jeho maximálním grafickém nastavení, i dnes je stále lepší než mnoho titulů "Další gen" přichází na PC a konzole. Damian Stempniewski pracuje na nejnovější verzi grafického enginu CryEngine a Megascans, aby původnímu modelu Crysis nabídl facelift a učinil jej ještě působivějším.

Výsledek je prostě úžasný a ukazuje nám plný potenciál technologie Crytek a to, co by bylo možné bez zřejmých omezení současných herních konzolí. Scéna byla vykreslena v reálném čase, přestože Damian tvrdí, že není hratelná vzhledem k obrovské poptávce po hardwaru, z velké části kvůli vysoké úrovni teselace.

První obrázek odpovídá Crysis s mody z komunity a druhý představuje práci Damiana Stempniewského, doufejme, že si brzy budeme moci užít Crysis 4 s podobnou technickou úrovní, i když prozatím neexistuje žádný náznak jeho vývoje, snad název, který vyprávět o přímém pokračování původního Cryssise, kterého jsme v následných zásilkách neviděli, stále vám připomínáme Nomad.

Zdroj: dsogaming

Hry

Výběr redakce

Back to top button