Recenze

Destiny 2 recenze ve španělštině (úplná analýza)

Obsah:

Anonim

Destiny 2 je jednou z nejočekávanějších her roku a nebylo to méně, protože se jedná o přímé pokračování uznávaného osudu, hry s nejvyšším rozpočtem v historii a nikoho nenechalo lhostejným. První splátka byla exkluzivní pro konzole, ale Activision se poučil ze své chyby a Destiny 2 přišel do PC, později ohledně konzolí, ale slibuje, že bude nejlepší verzí všech a dá nám stovky hodin zábavy.

Destiny 2 recenze cena a dostupnost

Destiny 2 vyvolala vysoká očekávání při svém příchodu na PC, Bungie odvedla vynikající práci, pokud jde o výkon, a máme vysoce kvalitní port, který funguje opravdu dobře i na poměrně skromných počítačích. Během beta verze již bylo vidět, že hra je vysoce optimalizovaná při používání procesoru, takže Pentium G4560 je dostačující pro zaručení 60 FPS. Uživatelé grafické karty AMD nejsou tak přínosní, protože Destiny 2 nemá podporu pro DirectX 12, takže budou trpět více režijních nákladů na procesory a budou potřebovat něco silnějšího, pokud chtějí udržet stabilní 60 FPS rock.

Grafická kvalita, kterou může Destiny 2 zobrazit na PC, je mnohem lepší, než jak vypadá na konzolách. Především můžeme přistupovat k rozlišení 4K o rozlišení 3840 × 2160 pixelů, pokud máme dostatek energie, což je skvělý krok vpřed ve srovnání se změnou měřítka 4K a dynamickým rozlišením herních konzolí. Zahrnuty jsou také nastavitelné zorné pole a podpora pro monitory 21: 9 a nastavení pro více monitorů.

Největším rozdílem je však bezpochyby možnost hraní 60 FPS ve srovnání s 30 FPS na konzolách, ve hře, jako je tato, je rozdíl propastný a nárůst plynulosti nás bude bavit mnohem více s naší klávesnicí a myší. Ovladače jsou samozřejmě plně přizpůsobitelné, i když pouze v případě použití klávesnice a myši, protože pokud budeme hrát s ovladačem, budeme se muset spokojit s výchozí konfigurací.

Jak jsme již zmínili dříve, optimalizace hry je opravdu dobrá a do posledního dne není potřeba žádný hardware, můj tým má Core i3 4160, GeForce GTX 770 a 8 GB DDR3 1600 MHz RAM, což je dokonale schopné držet konstantní 60 FPS s vysokou úrovní grafických detailů, o jeden stupeň pod maximum.

Osud 2 obsahuje velké množství možností pro grafické úpravy, které se přizpůsobí možnostem všech týmů. Máme možnosti pro úpravu anti - aliasingu FXAA a SMAA, V-Sync, anizotropie a kvality textury, okolní okluze, hloubku ostrosti, světelné zdroje, chromatickou aberaci a filmové zrno. Kromě toho Bungie zahrnovala ukazatel spotřeby VRAM, takže můžeme vědět, kolik grafické paměti používá hra s každou úrovní úprav.

Propracovanější kampaň a některá další vylepšení

První věcí, kterou musíme udělat při spuštění hry Destiny 2, je vybrat si třídu naší postavy, stejně jako v původní hře máme tři třídy: Titan, Hunter a Sorcerer. Tyto třídy jsou rozděleny do tří podtříd, z nichž nejprve je k dispozici pouze jedna a další dvě musí být odemčeny v celé historii, jak postupujeme prostřednictvím misí a dosahujeme cílů.

Destiny 2 má svou roli v roli rolí se schopnostmi pro každou ze tříd, které odemkneme, když se o úroveň výš. Tyto dovednosti jsou rozděleny do jedné základní větve a dvou specifických větví každé třídy. Všechny schopnosti jsou odemčeny, dokud nedosáhnou úrovně 20, poté odemkneme pouze světelné programy.

Osud 2 sází na mnohem propracovanější kampaň než na předchůdce, příběh původní hry se stal poněkud matoucí, takže se tentokrát rozhodl pro mnohem tradičnější recept, ve kterém se objeví velmi špatný špatný a dobrý vzhled snaží se ho pronásledovat, aby obnovil světu mír. Tentokrát se darebák jmenuje Dominus Ghaul z Red Legion of Cabal a naším úkolem je dokončit ho, aby získal zpět světlo, zemi a kočovníka. Naše dobrodružství začíná sestupem do pekla, ve kterém ztratíme své síly. Tato kampaň je plná kinematografických scén, momentů napětí a dialogů s různými sekundárními postavami.

Hodiny herní kampaně jsou rozděleny do různých misí na čtyřech planetách: Země, Nessus, IO a Titan. Ve srovnání s Destiny je méně misí, ale trvání každé z nich je delší. Mise jsou velmi rozmanité a není zde dostatek dlouhých výletů s vozidly Halo. Pokud jde o příběh, má dobře definovaný příběh, který lze snadno sledovat. Světy Destiny 2 jsou mnohem integrovanější než ty původní hry a nabízejí nám mnohem více svobody, pokud jde o jejich zkoumání a objevování všech jejich tajemství.

Něco, co nám chybí, je podrobnější úvod, který shrnuje fakta o Destiny, protože první splátka se neobjevila na PC, jak jsme řekli dříve, takže by bylo hezké představit novým hráčům podrobnější shrnutí. Jakmile Destiny 2 začne , nabídneme vám úvodní video o vesmíru Destiny, které se nám zdá příliš jednoduché.

Rozložení světů v Destiny 2 se změnilo a je nyní mnohem integrovanější, takže není nutné jít na oběžné dráze, aby se změnila aktivita nebo umístění, nyní to lze provést od Game Director, který nám umožňuje teleportovat na kterýkoli z světy osudu 2. Jakmile je příběh u konce, můžeme se vrátit každým z jeho světů a hledat nové skryté poklady.

Zbraně Destiny 2 jsou rozděleny do tří kategorií: zbraně kinetické, energetické a energetické poškození. Každá z těchto zbraní má své vlastní vlastnosti, díky nimž jsou vhodnější pro konkrétní použití, jako jsou zabíjení nepřátel, roztržení štítů a mnoho dalších. V Destiny 2 máme také různé typy brnění, které nám pomohou osvětlit kusy vybavení, které se nám nejvíce líbí. Můžeme také přizpůsobit vybavení pomocí modifikátorů, abychom dále zvýšili diferenciaci různých prvků výzbroje a brnění. Přizpůsobení samozřejmě zahrnuje schopnost změnit vzhled určitých zbraní.

Tímto způsobem, až hra skončí, můžeme znovu projít každou ze svých obrazovek a najít nové objekty, které se objeví až po skončení kampaně, některé z nich nám pomohou přizpůsobit vybavení.

Osud 2 není ušetřen technických problémů a diskuse

Pokud jsme zmínili, že výkon Destiny 2 na PC je vynikající, musíme nyní mluvit o špatné části a to, že hra Bungie má dostatek chyb a chyb, které poškozují herní zážitek. Ke spuštění hry potřebujete trvalé připojení k internetu a zde najdeme velmi závažný problém, který se již vyskytl s jeho premiérou na konzolách. Osud 2 trpí odpojením od serverů, což nás „vykopává“ a nutí nás znovu zahájit misi. Problém je tak závažný, že jsem jednoho odpoledne musel strávit 5 nebo 6krát stejnou misí, takže dosažení cíle se stalo nemožným.

Narazil jsem také na jiné velmi závažné chyby, jako jsou dveře, které se neotevírají, a konzole, které nereagují, když se přiblížíte. V této situaci bylo jedinou možností opustit misi a začít znovu zkoumat, zda všechno funguje správně a umožňuje nám pokračovat v pohybu vpřed. Také jsem se setkal s nepřáteli, kteří byli doslova nehybní a neudělal absolutně nic, zejména pokud jsem je zabil, okamžitě se znovu objevili, jako by se nic nestalo.

Další z velkých kontroverzí Destiny 2 souvisí se zavedením mikroplatby, ve skutečnosti jsou stále více podobné tomu, čemu bychom mohli říkat makroplatby, protože nám můžeme nechat více peněz, než kolik stojí samotná hra.

Tento systém makroplatby Mikroplatby v Destiny 2 jsou založeny na Luminous Engrams, lootních krabicích hry, které obsahují položky náhodně. Tyto Světelné engramy se získají přirozeně o úroveň výš, takže od úrovně 20 získáme jeden z nich pokaždé, když se o úroveň výš. Kontroverze přichází s jiným způsobem, jak získat Světelné programy, které je kupují ve hře se stříbrnými mincemi, některými mincemi, které můžeme koupit za skutečné peníze.

Mezi objekty, které se náhodně objevují v Luminous Engramech, máme shadery, jeden z nejvyhledávanějších objektů ve světě osudu, protože slouží ke změně barvy a / nebo stylu kousků, které tvoří vybavení postavy. Spor je, že Destiny 2 shadery jsou na jedno použití, takže po použití zmizí, na rozdíl od původního Destiny.

To znamená, že pokud chceme, aby veškeré vybavení naší postavy bylo založeno na stejném shaderu, budeme potřebovat mnoho z nich, tyto se objeví náhodně mezi objekty světelných Engramů, takže si již budete představovat jejich velké množství, budeme muset sbírat dostatek shaderů. Budeme tedy muset investovat velké množství hodin, pokud chceme dostat dost shaderů nebo projít boxem.

Hovoříme o tom, že mikroplatby se dostaly do hry, která stojí 60 eur na zahájení sezóny, 30 EUR, pánové, tohle se vymklo z rukou a já nevím, kam se dostaneme…

Závěrečná slova a závěr k Destiny 2

Destiny 2 je velmi zábavná a návyková hra, která udržuje základní recept z původního titulu, Bungie dostatečně prokázal, že ví, jak dělat hry s mimořádnou kvalitou, protože on je ateliérem zodpovědným za Halo ságu, nic víc a méně. Hra nám nabízí okamžiky skvělé akce obklopené mnoha nepřáteli, abychom se mohli hádat s naší municí.

K tomu všemu dodáváme, že je to hra, kterou můžeme využít, jakmile kampaň skončí, protože nové objekty budou povoleny, že do té doby nebyly k dispozici, takže můžeme znovu strávit desítky hodin procházením každou ze svých obrazovek hledají všechny skryté poklady. Nezapomínáme ani na režim pro více hráčů, který udrží hru naživu po dlouhou dobu a poskytne nám spoustu dalších hodin zábavy, mimo kampaň a hledání všech ztracených objektů.

Doporučujeme přečíst si nejlepší grafické karty na trhu

Bohužel vše, co se třpytí, není zlato a Destiny 2 se nezbavuje temné stránky mikroplatby ve hře AAA a její mnoho technických problémů, druhé mají snadná řešení prostřednictvím aktualizací, ale první se velmi bojíme, že to nezmění tvar důležité. Pokud jsou všechny tyto chyby opraveny, určitě si s grafickou kartou Nvidia určitě užijete jako malé dítě. Jeho cena je v současné době 49, 95 eur ve velkých online obchodech.

VÝHODY

NEVÝHODY

+ VÝKONNÁ GRAFICKÁ KVALITA A VÝKONNOST

- MIKROPAYMENTY ZA HRU 60 EUROS SE SEZÓNNÍM PŘES 30 EUR
+ Mnoho hodin zábavy - DALŠÍ TECHNICKÉ PROBLÉMY

+ CAMPAIGN MISSIONS

+ VELKÉ GRAFICKÉ MOŽNOSTI NASTAVENÍ PRO VŠECHNY TÝMY

+ MULTIPLAYER MODE ZACHÁZÍTE VELMI ŽIVOTU PO DOBU

Tým Professional Review uděluje Destiny 2 stříbrnou medaili a doporučený produkt:

Osud 2

GRAFICKÁ KVALITA - 90%

VÝKON - 100%

FUN - 80%

STABILITA - 50%

OBSAH - 75%

CENA - 60%

76%

Velmi návyková a zábavná hra, ale s mnoha technickými problémy.

Recenze

Výběr redakce

Back to top button