Zprávy

Directx 12 nezúží mezeru mezi ps4 a xboxem jeden

Obsah:

Anonim

Uživatelé Xbox One čekají na příchod Windows 10 a DirectX 12 do svého systému, jako je květen voda, doufajíc, že ​​s aktualizací konzola Redmond zvládne hry s rozlišením Full HD a stabilnější snímkovou rychlostí pohodlněji, něco, co To by zúžilo mezeru s Sony PS4.

V tomto smyslu kluci wccftech zveřejnili zajímavý článek, ve kterém dospěli k závěru, že Windows 10 a DirectX 12 nesníží rozdíl ve výkonu mezi oběma konzolami z různých důvodů.

V současné době obě konzoly již používají rozhraní API nízké úrovně, které umožňuje využívat zdroje mnohem efektivněji než to, co lze udělat na počítači, kde pracujete s rozhraním API vysoké úrovně (DirectX 11). Konkrétně Xbox One v současné době používá verzi DirectX 11.x vytvořenou speciálně pro konzoli a která již má mnoho funkcí DirectX 12, takže přechod z jednoho API na druhé nebude mnohem méně patrný než v PC.

K tomu je přidána skutečnost, že jednotka GP4 PS4 je lépe připravena na práci s asynchronními shadery, což je klíčová funkce pro zvýšení výkonu, kterou DirectX 12 nabízí, a že se zdá, že GPU Xbox One není příliš připraven na převzetí výhoda v tomto ohledu.

Kromě toho nesmíme zapomenout, že PS4 používá GPU s hrubším výkonem než Xbox One a to nemůže změnit. Nezapomínejme také na to, že společnost PS4 obdrží rozhraní Vulkan API, které rovněž slibuje lepší přístup k nízkoúrovňovým zdrojům, což zlepšuje jeho výkon podobným způsobem jako DirectX 12.

Závěr

Závěr je, že jak Xbox One, tak PS4 obdrží nová API, která mohou mírně zlepšit jejich výkonnost díky lepšímu využití zdrojů, PS4 má silnější GPU, takže bude mít vždy tu výhodu a DirectX 12 nepřinese do konzoly Xbox Jedna výhoda, která kompenzuje její nižší hrubou sílu. V každém případě musíme počkat, až uvidíme první hry, abychom viděli, jak se vyvíjí výkon obou konzolí.

Co si o tom myslíš? Myslíte si, že Xbox One překoná PS4 s DirectX 12?

Zdroj: wccftech

Zprávy

Výběr redakce

Back to top button