Hry

Remake systémového šoku, financovaného z kickstarteru, je v nebezpečí

Obsah:

Anonim

Bylo to v polovině roku 2016, kdy se studio NightDive rozhodlo vyvinout remake System Shock, jednoho z nejznámějších PC střelců své doby a předchůdce Bioshock. V té době studio žádalo 900 000 dolarů a nakonec díky darům dostalo 1, 3 milionu dolarů. Jsme v polovině roku 2018 a máme špatné zprávy.

Developer Nightdive by utratil všechny peníze za remake System Shock

Stephen Kick of NightDive v prohlášení přímo pro podporovatele nabídl řadu vysvětlení toho, co se děje s touto hrou.

NightDive v podstatě komentuje, že hra rostla natolik, že jim došly peníze (i když to tak výslovně neříká). Hovoří o ambicích hry a o tom, jak se postupně přestěhovali od původní vize. Rovněž poznamenávají, že krok směrem k Unreal Engine 4 si také vybíral mýtné, protože se pro studio stalo další prací, ačkoli nelitují výsledek, který tento motor nabídl, a implementace grafických vylepšení.

Podle místa Polygonu byl remake System Shock potopen nadměrnou ambicí a divergencí zdrojového materiálu. NightDive údajně vyčerpal prostředky Kickstarter a pokusy o získání finančních prostředků z jiných zdrojů selhaly. Zdá se, že většina investorů považovala projekt za příliš velký a těžko zvládnutelný, aby byl ziskový.

Mělo by být vyjasněno, že hra není zrušena, ale že projekt je aktuálně zastaven, dokud nejsou znovu vyhodnoceny další kroky. Vůdce projektu, Stephen Kick , dal záruku, že se vrátí s hrou, jistě s mnoha změnami. Dokončení hry by trvalo další dva roky.

Wccftech písmo

Hry

Výběr redakce

Back to top button