Zprávy

Budoucí architektury pro gpus amd přinesou hardware s bfloat16

Obsah:

Anonim

Nová grafika AMD přinesla na pole hry mikroarchitekturu RDNA „Navi“ a jejich výsledky jsou celkem pozitivní. To však není poslední krok, který společnost plánuje podniknout. Říká se, že budoucí architektury AMD GPU přinesou podporu hardwaru BFloat16 .

Budoucí architektury AMD GPU budou mít hardware s BFloat16

Červený tým plánuje významný skok v mikroarchitekturách pro implementaci hardwarové podpory s BFloat16 . Ve srovnání se současným hardwarem, který nám poskytuje podporu pro FP16 , by zlepšení, které bychom utrpěli, mělo být značné.

Jde o to, že na GitHubu byly nalezeny některé knihovny AMD ROCm , což nám dává pauzu přemýšlet o tom, jak se společnost v této oblasti daří.

Instrukce BFloat16 nabízejí mnohem širší rozsah než FP16 , které se týkají pouze operací 6, 55 x 10 ^ 4 . To přinutilo určité vědce v oblasti umělé inteligence, aby používali starší technologii FP32, která je neefektivnější, ale stabilnější.

V BFloat16 máme 8 exponentních bitů, zatímco FP16 nám nabízí pouze 5 bitů, což nám umožňuje být odolnější vůči přetečení a podtečení při převodu na FP32 . Důležitou součástí je to, že tyto budoucí architektury jsou pravděpodobně založeny na FP32 .

Toto hnutí vidíme jako pokrok, který posílí základy AMD.

Pokud jde o hraní her, změny, které uvidíme, budou minimální, protože nejběžnější 3D vykreslovací systémy toto vylepšení nevyužívají. V oblasti umělé inteligence bychom však měli zaznamenat významné zlepšení.

Ať už je to jakkoli, tyto zvěsti nejsou zcela oficiální, takže vše naznačuje, že za pár měsíců nebudeme nic vědět. Není tedy divu, že teď nám řekněte: co očekáváte od budoucí grafiky AMD? Myslíte si, že by společnost měla sázet výše?

Tech Power Up Písmo

Zprávy

Výběr redakce

Back to top button