Futuremark připravuje nové testy pro podporu directx12, vr a vulkan
Obsah:
Studio Futuremark a jeho nástroje 3DMark a PCMark jsou měřítkem v oboru syntetických benchmarků. Studie předpokládala, jaké budou její plány v roce 2017 a které se zaměří na nové testy grafiky DirectX 12, podporu Vulkan a nové testy na nedávné VRMark.
Futuremark 3DMark
Záměrem je pokračovat v přidávání nových testů v 3DMark zaměřených na rozhraní DirectX 12 API, ale tentokrát by nové testy výkonu byly zaměřeny na grafické karty nízkého a středního rozsahu. 3DMark byl vždy charakterizován tím, že nabízí měřítka pro intenzivní používání a je připraven pouze pro špičkové grafické karty té doby, takže Futuremark přinese nové testy, ale přizpůsobené grafice, která skutečně pohybuje na trhu, střední a nízké.
Vulkan
Toto nové nízkoúrovňové API bude mít vyhrazené testy výhradně pro něj. Vulkan, zaměřený na platformy Windows a Android, získává stále více příznivců a vývojářů, kteří jej podporují, na rozdíl od DirectX je také multiplatformní API.
VRMark
VRMark debutoval loni v listopadu a je zaměřen na technologii virtuální reality. Futuremark poznamenal, že pokračuje ve vývoji tohoto nástroje a doufá, že v roce 2017 zahájí nové testy s podporou PC a mobilních platforem.
První pohled na tento vývoj bude na CES (Consumer Electronics Show).
Nvidia fermi vyčerpává podporu pro vulkan
Nakonec je Nvida Fermi ponechána bez kompatibility s novým rozhraním Vulkan API, které přichází s konkurenčním rozhraním Microsoft DirectX 12.
Mad max uvolňuje podporu vulkan ve své nové veřejné beta verzi pro linux
Linuxoví hráči si nyní mohou užít první veřejnou beta verzi hry Mad Max s podporou rozhraní Vulkan API, které překonává OpenGL.
Grafický stroj Crytek v aplikaci Cryengine v zahrnuje podporu pro trasování paprsků vulkan a directx
Crytek předvedl schopnosti svého nového grafického stroje CryEngine V s ukázkou své videohry Hunt: Shodown, která vypadá velkolepě.