Geforcgtx 1070 ztrácí výkon s vulkanem
Obsah:
Včera byla podpora pro rozhraní Vulkan API uvedena v Doom, což je krok zaměřený na zlepšení herního výkonu nahrazením OpenGl novým nízkoúrovňovým rozhraním API. Poté již máme výkonnostní testy s docela překvapivými výsledky.
Vulkan na AMD vypadá skvěle, zatímco Nvidia se topí
Vulkan má mnoho podobností s DirectX 12, takže se dá očekávat, že hardware, který v jednom dobře funguje, to udělá v druhém a naopak. S DirectX 12 jsme již viděli, že architektura GPD AMD se mnohem lépe přizpůsobuje, zatímco Nvidia považuje za obtížné využít výhody a někdy dokonce ztratit výkon.
Kluci na guru3d začali pracovat a testovali Doom pod Vulkanem na Radeon RX 480 a na výkonném Nvidia GeForce GTX 1070. Výsledky jsou zcela jasné a ukazují, že AMD je schopno plně využít nové API. vidět, jak Radeon RX 480 dosahuje zvýšení výkonu, které může přesáhnout 20%.
Na druhou stranu Nvidia stále trpí a vidí, jak architektura Pascalu nedokáže využít Vulkan, výkon je udržován ve srovnání s OpenGl a dokonce se snižuje se zvyšujícím se rozlišením.
Závěr se zdá být zcela jasný, Nvidia má stále problémy s asynchronními shadery ve své Pascalové architektuře, díky čemuž není schopna zlepšit výkon svých GPU pomocí nových nízkoúrovňových API DirectX 12 a Vulkan.
Zdroj: guru3d
Nvidia ztrácí patentovou válku se samsungem
Americká komise pro mezinárodní obchod (US-ITC) prohlásila, že společnost Nvidia porušuje alespoň tři patenty Samsung týkající se SoC.
Přepínač Nintendo má chybu, díky které ztrácí výkon
Chyba firmwaru Nintendo Switch způsobuje vyčerpání zdrojů GPU, což v některých situacích způsobuje ztrátu výkonu.
Vega 64 je o 20% rychlejší než rtx 2080 s vulkanem ve světové válce z
První test byl proveden v rozlišení 1080p. AMD dokáže obsadit první 3 pozice, Radeon VII a dva modely Vega 64.