Grafické karty

Gtx 980ti se utopí v totální válce: warhammer directx 12

Obsah:

Anonim

Víme, že DirectX 12 nesedí dobře s Nvidia, přinejmenším pro své grafické karty založené na architektuře Maxwell, která postrádá kapacitu pro asynchronní hardwarové výpočty, nový důkaz toho dává Total War: Warhammer, který vidí, jak GeForce Při práci s DirectX 12 se GTX 980Ti utopí.

Total War: Warhammer přináší problémy Nvidia s DirectX 12

DSO Games provedla jednoduchý test, který spočívá ve spuštění hry v DirectX 11 i DirectX 12 za účelem porovnání výkonu získaného pomocí dvou rozhraní Microsoft API. V DirectX 11 nabízí GeForce GTX 980Ti vynikající výkon 96, 1 FPS, avšak při spuštění hry pod DirectX 12 klesá výkon na 70, 7 FPS, což svědčí o problémech, s nimiž Maxwell musí pracovat s novým rozhraním Microsoft API.

Bylo by zajímavé opakovat test pomocí GeForce GTX 1070 nebo GTX 1080, abyste zjistili, zda je Pascal opravdu přátelštější k asynchronním shaderům nebo zda má stále stejné problémy jako Maxwell. Pokud dojde k druhému případu, AMD by mohla mít oproti svému soupeři velkou výhodu v případě, že se DirectX 12 brzy stane novým standardem ve videohrách, což se bohužel z krátkodobého hlediska bohužel nezdá.

Zdroj: dvhardware

Grafické karty

Výběr redakce

Back to top button