Grafické karty

Technologie Nvidia dlss bude implementována do bojiště v

Obsah:

Anonim

Zdá se, že technologie Deep Learning Super Sampling, nebo lépe známá jako NVIDIA DLSS, byla nakonec implementována do Battlefield 5. Tyto informace pocházejí přímo ze snímků NVIDIA na další grafické kartě (GeForce RTX2060), ve které zelený tým odhalil některé zajímavé údaje o výkonu.

Technologie DLSS bude kombinována s Ray Tracingem na Battlefield V

Technologie DLSS je vlastnictvím společnosti NVIDIA a lze ji povolit pouze pomocí grafických karet RTX. Mnoho hráčů přemýšlelo, zda bude možné v budoucnu aktivovat technologii Ray Tracing a DLSS současně, což NVIDIA objasňuje.

Podle NVIDIA je GeForce RTX 2060 schopen provozovat Battlefield 5 v průměru 90 fps s vypnutým RTX a v průměru 88 fps s povoleným RTX a DLSS. Bez DLSS, ale s povoleným RTX, může RTX2060 zasáhnout průměrně 65 fps. Zajímavé je také to, že na rozdíl od Final Fantasy XV, který podporuje pouze DLSS ve 4 kB, Battlefield 5 bude podporovat DLSS v rozlišení 1080p. Vypadá to jako obrovský nárůst výkonu a díky tomu by účinky Ray Tracingu méně ovlivnily výkon.

Pokud jsou tato čísla pravdivá a pokud Deep Learning Super Sampling funguje stejně jako ve Final Fantasy XV, mohlo by se Ray Tracing v reálném čase těšit s téměř žádnou ztrátou výkonu na Battlefield V. Nejen to, ale doufáme, že RTX2080 Ti poskytne Hratelné snímky ve více hrách pomocí RTX + DLSS v moderních rozlišeních, jako je 1440p.

Battlefield V používá Ray Tracing v reálném čase pro své odrazové efekty, takže podle našeho názoru bude kombinace DLSS a RTX rozhodující v jiných hrách, které používají Ray Tracing pro složitější efekty, jako je globální osvětlení, stínování a environmentální okluze.

Doufáme, že obě technologie budou v budoucnu kombinovány ve více videohrách, jako je Metro Exodus.

DSOGamingový zdroj

Grafické karty

Výběr redakce

Back to top button