Grafické karty

G

Obsah:

Anonim

Někteří uživatelé uvedli, že použití technologie G-Sync je výkonnostní pokuta spojená s jejím používáním v konfiguracích SLI. Problém je jednoduchý: Podle příspěvků na fórech Nvidia a subreddit Nvidia způsobuje aktivace G-Sync současně s SLI výrazný pokles výkonu mnoha her.

G-Sync penalizuje výkon v konfiguracích SLI

SLI je technologie společnosti Nvidia, která používá více než jednu grafickou jednotku k vykreslení scény současně, zatímco G-Sync je technologie, která vyhlazuje kmitočet snímků ve srovnání se standardní technologií V-Sync, což zajišťuje synchronizaci monitoru s obnovovací frekvence GPU.

Doporučujeme přečíst si článek Co je to rasterizace a jaký je jeho rozdíl s Ray Tracing

G-Sync i SLI mají důležité časové důsledky. Udržování GPU a synchronizace monitoru vyžaduje čas. Přesun dat z jednoho GPU do druhého a zobrazení rámců vykreslených stejnou GPU vyžaduje čas. Pokud míříte na obnovovací kmitočet 30 snímků za sekundu, musí systém každých 33, 3 ms dodat nový rámec. Pokud chcete spustit hru rychlostí 60 fps, znamená to, že budete potřebovat nový snímek každých 16, 6 ms. Tato doba potřebná pro každý snímek se zkracuje se zvyšováním frekvence snímků za sekundu a v určitém okamžiku máte velmi omezené okno, se kterým můžete pracovat.

Tým Extremetech se rozhodl otestovat situaci pomocí dvojice GPX GTX 1080, karet nejvyšší úrovně, které mají, spolu s procesorem Core i7 8086K, aby se zabránilo úzkým místům. Použitým monitorem byl Acer XB280HK. Výsledky jsou jasné, při rozlišení 4K, zapnutí technologie G-Sync ve dvou konfiguracích SLF GeForce GTX 1080 způsobí, že systém ztratí výkon.

V současné době není známa přesná příčina tohoto snížení výkonu, přestože je jasné, že existuje, přestože společnost Nvidia vždy tvrdila, že G-Sync výkon neztrácí. Nvidia by se měla pokusit tento problém vyřešit.

Extremetech písmo

Grafické karty

Výběr redakce

Back to top button