Hardware

Microsoft přidává variabilní obnovovací frekvenci pro hry, které nemají podporu

Obsah:

Anonim

S vydáním Windows 10 1903 přidal Microsoft nové tlačítko v nastavení grafiky pro proměnnou obnovovací frekvenci (VRR). Proměnná obnovovací frekvence (VRR) je podobná adaptivní synchronizaci NVIDIA G-SYNC a VESA DisplayPort.

Microsoft přidává posuvník proměnné obnovovací frekvence v systému Windows 10

Tato nová možnost operačního systému Windows 10 je pouze zvýšit tyto zkušenosti a nikoli je nahradit. Měli bychom pokračovat v normálním používání G-SYNC / Adaptive-Sync. Toto tlačítko nepřepíše žádné z nastavení, které jsme nakonfigurovali v ovládacích panelech G-SYNC nebo Adaptive-Sync. Nové tlačítko umožňuje podporu VRR pro hry DX11 na celou obrazovku, které nativně nepodporovaly VRR, takže tyto hry nyní mohou využívat hardware VRR.

Posuvník se nezobrazí, pokud systém nemá nainstalované všechny následující prvky. Pokud některá z nich chybí, nebude tato možnost v systému viditelná a funkce nebude povolena. Jmenovitě:

  • Windows verze 1903 nebo novější Monitor kompatibilní s G-SYNC nebo Adaptive-Sync GPU s ovladači WDDM 2.6 nebo vyšším, kompatibilní s G-SYNC / Adaptive-Sync a touto novou funkcí operačního systému.

Tato funkce je ve výchozím nastavení zakázána. Pokud se během hry setkáte s neočekávanými problémy, vypněte funkci a podívejte se, zda to problém vyřeší.

Windows 10 1903 patří k nejnovější aktualizaci z května 2019, která by měla být dostupná všem uživatelům operačního systému prostřednictvím Windows Update.

Guru3d písmo

Hardware

Výběr redakce

Back to top button