Microsoft pracuje na systému streamování her
Microsoft zřejmě pracuje na systému streamování, aby bylo možné hrát hry Xbox 360 a Xbox One z mobilních zařízení nebo dokonce z prohlížeče samotného.
Systém, na kterém by Microsoft pracoval, by byl založen na cloudu a v současné době se testuje v laboratořích společnosti s ohledem na komerční prodejnu. Systém by pracoval podobně jako služba známé OnLive nebo PlayStation Now takovým způsobem, že hra a její obsah jsou vykresleny na vzdálených serverech a vše je přenášeno na terminál, včetně prohlížeče, což umožňuje hraní 60 FPS na našich obrazovkách bez potřebují skvělý hardware.
Vezměte si to s pinzetou na chvíli, i když pokud tyto zdroje mají pravdu, bylo by to funkce, o které bychom se v budoucnu dozvěděli.
Zdroj: neowin
Steam přidává podporu nativního ovladače PS4 a streamování 4k her
Nová aktualizace Steam přináší nativní podporu pro řadič PS4 Dualshock 4 a vylepšení 4K Streamingu. Zjistěte to v profesionální recenzi.
Liquidsky použije grafiku radeon rx vega pro streamování her
AMD dosáhla dohody s LiquidSky, aby se její grafické karty VEGA staly součástí výkonných cloudových serverů.
Google pracuje na platformě pro streamování her
Google pracuje na platformě pro streamování her. Zjistěte více o tomto projektu, na kterém společnost pracuje.