Výukové programy

→ Plochý vs. zakřivený monitor: jeho výhody a nevýhody?

Obsah:

Anonim

Zakřivené monitory, jako je televize 4K, slíbily, že budou v našem životě revolucí směrem k kvalitnějšímu a ponořenějšímu audiovizuálnímu zážitku. Dnes jsme tu, abychom hovořili o obrazovkách a popírali nebo potvrzovali všechny pochybnosti a mýty, které se točí kolem srovnání plochého a zakřiveného monitoru. Pojďme!

Index obsahu

Trochu kontextu

Zpět v pleistocénu jsme použili několik fantastických krabic, kde naše nádherné Windows 95 bylo poháněno pedálem, s monitory velikosti ovocných plenek, přenášenými obrazy přes Cathode Ray Tube (CRT) a měly statičtější než vlněný svetr.

Přestože ploché panely LiquidCristal Display (LCD) začaly být komerčně používány v 80. a 90. letech, přechodné období trvalo téměř deset let, dokud CRT přestal být běžný v domácnosti proti LCD a první typ LCD obrazovek byl Tenký filmový tranzistor (TFT). Byla to dlouhá cesta, než se TFT staly zakřivenými, a tak jsme dorazili k bombardování 2012 (pro TV, 2014 pro monitory) a k jádru věci: plochý vs. zakřivený monitor.

Pojďme mluvit o lidském oku

Ne, nebudu vám dávat biologickou třídu, ujišťuji vás, že tato sekce je oprávněná, uvidíte: Lidské periferní vidění pokrývá až 180 °, zatímco centrální vidění je 30 °. Periferie je plná prutů a zaměřuje se mnohem více na vnímání pohybu, zatímco centrální dělají více nápadných věcí, jako jsou barvy nebo vysoké rozlišení přes kužely. Teď už budete vědět, kam jdu: zakřivené monitory jsou pohlcující, protože nutí tyčinky dělat něco s jejich životy.

Lidské zorné pole

Proč zakřivené?

Zakřivená obrazovka slíbila, že bude všelékem, noční můrou, konečným technologickým vyvrcholením. Poloměr zakřivení těchto obrazovek kopíruje poloměr lidského oka, a proto zaručují menší únavu očí a přirozenější vnímání panoramatických snímků, méně „deformované“. Je zřejmé, že komentáře, jako jsou tyto zvukové prorocké pro uživatele, kteří tráví dlouhé hodiny před monitorem, ale vše, co se třpytí, není zlato.

Skutečně je zážitek ponořen a jeho ideální poměr zakřivení / velikosti je 21: 9 (velmi blízko k filmu 2: 35: 1), ale vzestup zakřivených monitorů se shodoval s tím, že chtěli všechno větší a větší. Ano, zřejmě v televizi ve vašem obývacím pokoji jste neměli mít problém, ale monitor před vámi nepřiměřené velikosti nebyl zamýšlen tak, aby byl vidět tak blízko u vašeho stolu, takže v takových případech je závratě běžné, protože okraje obrazovky zmizí z zorného pole. Z tohoto důvodu je minimální doporučená pozorovací vzdálenost rovna zakřivení monitoru v milimetrech.

Pozorovací úhel a křivka

Ano, tyto monitory jsou navrženy tak, aby zahrnovaly vaše periferní vidění do vašeho herního zážitku. Proto jsou více pohlcující. Přestože je rozsah našeho zorného pole pevný, je možné najít různé poloměry obrazovky (v milimetrech). Co níže uvedené parametry ukazují, jak hluboká je křivka, která popisuje obrazovku, a jak daleko ji zvládnete. Jako referenční bod je křivost popsaná lidským okem 1000R.

monitoruje index zakřivení

  • 1800R: zakřivení 1, 8 m pro ideální maximální pozorovací vzdálenost 2300R: zakřivení 2, 3 m pro ideální maximální pozorovací vzdálenost 3000R: zakřivení 3 m pro ideální maximální pozorovací vzdálenost 4000R: zakřivení 4 m pro ideální maximální pozorovací vzdálenost.

Obecně se předpokládá, že čím je křivka strmější, tím je zážitek pohlcenější, ale také má tendenci zvyšovat cenu. Pro hraní her jsou nejčastější monitory 1800R nebo 2300R, ale to se samozřejmě může změnit v závislosti na spotřebiteli. Stejně tak jsou to obrazovky, které nabízejí nejmenší zakřivení a mezi nimiž lze nalézt nejlevnější ceny.

Typy LCD a doba odezvy

Zpočátku byly zakřivené monitory vyráběny podle stejných procesů jako jejich sourozenci TFT, ale nutili je ohýbat se při zprostředkování procesu. To je zjevně bestialita a později byla tato technika zdokonalena, dokud nebyla vyrobena dvěma různými způsoby: Přepínání v rovině (IPS) a vertikální vyrovnávací panely (VA). Rozdíl mezi nimi je v tom, že IPS krystaly LCD monitorů horizontálně vyrovnává, zatímco PVA tak činí s odkazem na svislou.

To však neznamená, že na obrazovkách jsou pouze dvě metody, které existují, a ať už jde o plochý nebo zakřivený monitor, existují výhody a nevýhody v každém modelu. Dovolte mi malý stůl s laskavým svolením domu:

Orientační tabulka typů LCD panelů

Plochá vs. zakřivená trvanlivost

Oba typy obrazovek jsou křehké ve srovnání s monitory minulosti, které by bylo možné opravit dobře danými fackami. Nyní někdo klepne na LCD bez přemýšlení dvakrát.

Je pravda, že v dopravních záležitostech je vhodné věnovat zvláštní pozornost poloze zakřiveného modelu a ujistit se, že je správně vycpaný tak, aby nevynucoval úhel své obrazovky.

Stručně řečeno, můžeme potvrdit, že stejný výkon můžeme očekávat u obou modelů zobrazení, protože to mnohem více závisí na kvalitě jeho součástí, výrobci a montáži.

Výhody plochého vs zakřiveného monitoru

  • Všechny hry budou mít rozlišení kompatibilní s plochým nebo zakřiveným monitorem. Na druhou stranu, ne všechny videohry mají ultraširoký aspekt pro 21: 9, takže můžete skončit hraním se dvěma černými pruhy na obou stranách obrazovky a ztratit jejich použití, pokud je to zejména pro to, co jsme získali. pokud se věnujete úpravě, změňte své vnímání textů a složení obrazu s ohledem na konečný tištěný výsledek. Obecně lze říci, že jsou velmi příznivé pro více organických forem, ale ne pro zobrazování textů, rovin nebo linií. Pokud ve svém počítači čtete nebo upravujete grafický design nebo ilustrační aktivity, tyto monitory nejsou pro vás. Pokud se jedná o stolní monitor, příliš velká zakřivená obrazovka může způsobit bolesti hlavy nebo závratě, pokud ji používáte příliš blízko, doporučujeme použít stejná kritéria vzdálenosti jako pro TFT. Zakřivené obrazovky jsou náchylnější k vnitřnímu odrazu díky svému konkávnímu tvaru. Pokud hledáte vysoce výkonné hraní her, ale pokud máte rozpočet, může být plochý monitor s úhlopříčkou 24 ”1080 144 Hz poloviční cenou než zakřivený, a pokud je to ultraširoký , ani nemluvíme.

Nevýhody plochého vs zakřiveného monitoru

  • Zakřivený monitor přináší váš periferní pohled na hřiště, takže 100% vaší vize bude součástí zážitku. Ultrawide zakřivené monitory poskytují větší plochu obrazovky, takže vám umožní sdílet. bez druhého monitoru. Máte-li herní počítač a věnujete tomuto volnému času mnoho hodin, použití zakřiveného monitoru vás může kompenzovat. Velké ploché monitory způsobují zkreslení díky svému přímému tvaru. Rozdíl je v tom, že ploché obrazovky promítají obrazy dopředu kolmo, zatímco křivky „obejmou“ uživatele. To způsobí, že stejný obraz vypadá zkreslený na svých koncích na velké velké obrazovce, pokud je plochý nebo přiměřený, pokud je zakřivený. To je patrné zejména ve scénářích 3D videoher při otočení o 360 ° a ve skutečnosti je to dosud největší nevýhoda brýlí VR. Zakřivené monitory jsou vytvořeny tak, aby replikovaly křivost lidského oka, a tím poskytovaly menší namáhání očí. Konkávní povrch obrazovky způsobuje, že vnímání obrazu je činí širší a větší hloubka než na plochém monitoru. stejné velikosti a rozlišení.

Naše doporučené

Vybrali jsme si monitory AORUS, protože jsou to modely, které nás v letech 2018 a 2019 nejvíce překvapily. Pokud však chcete více modelů, doporučujeme vám podívat se na našeho průvodce po nejlepších monitorech na trhu.

Specifikace sdílené plochými a zakřivenými modely AORUS:

  • Přizpůsobitelné zadní okolní LED osvětlení AMD Radeon freesync kompatibilní s Nvidia G-sync Antireflexní povrch Kontrast 1000 + 3, 5 mm port jack Dva porty USB Boční a vertikální otáčení Nastavitelná výška Zdroj napájení integrovaný do displeje

Doporučené ploché monitory

AORUS KD25F

AORUS KD25F - Monitor
  • Gigabyte aorus kd25f 24, 5 '' vedl fullhd 240hz freesync
542, 90 EUR Koupit na Amazonu
  • Rozlišení 1920 x 1080 full HD Doba odezvy 0, 5ms Monitor 24, 5 ”Obnovovací frekvence 240 Hz USB 3.0 porty Ideální pro konkurenční střílečky

AORUS AD27QD

Počítačová obrazovka Gigabyte AD27QD 68, 6 cm (27 ") Quad HD LED Matný - Monitor (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 pixelů, Quad HD, LED, 1 ms)
  • -
498, 32 EUR Koupit na Amazonu
  • Rozlišení 2560 x 1440px WQHD Doba odezvy 1msMonitor 27 ”Obnovovací frekvence 144 Hz USB 2.0 porty

Doporučené zakřivené monitory

AORUS CV27F

PC obrazovka Gigabyte AD27QD 68, 6 cm (27 ") Quad HD LED Matný - Monitor (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 pixelů, Quad HD, LED, 1 ms)
  • -
498, 32 EUR Koupit na Amazonu
  • Rozlišení 1920 x 1080 full HD Doba odezvy 1msMonitor 27 ”Obnovovací frekvence 165 Hz USB 3.0 porty Curvature 1500R

AORUS CV27Q

* Ještě zveřejníme, poskytujeme pouze dosud potvrzené informace

  • Doba odezvy 1msMonitor 27 "

Závěr na plochém vs. zakřiveném monitoru

Na osobní úrovni vám mohu říci, že to vypadá jako fetišský článek. Zakřivená obrazovka samozřejmě přináší jiný zážitek, ale nemůže být tak pohlcující jako virtuální realita, která se v současné době neustále vyvíjí. Vnímání hloubky je založeno na trojrozměrných objektech a pohybu, takže pokud nemáte zájem o nákup brýlí VR, měl bych udržovat dobrý monitor s plochou obrazovkou na 144 Hz a 1ms odezvu před zakřivenou obrazovkou, aby moje hole mohly dělat Více než jen potichu na periferii. Podle mého názoru je plynulý a plynulý herní zážitek ponořen více než všechny zakřivené obrazovky na světě.

Zakřivená obrazovka je báječná, ale jedna osoba. To je důvod, proč zakřivené televizory ztratily měchy, zatímco monitory stále přetrvávají, i když pouze kvůli touze klesnout k obočím v pixelech.

Doufáme, že tento článek byl pro vás užitečný a pokud se chcete o něco podělit, neváhejte a zanechte komentáře. Až příště!

Výukové programy

Výběr redakce

Back to top button