Zprávy

Nová technologie, která zabraňuje závratě ve virtuální realitě

Obsah:

Anonim

Je prokázáno, že brýle virtuální reality produkují závratě u lidí, kteří ji používají po dlouhou dobu. Aby se tomuto problému zabránilo, Mayo Clinic ve Spojených státech vytvořila galvanický vestibulární stimulační systém (GVS), který stimuluje mozek, aby dodal pocit rovnováhy.

Sbohem na závratě ve virtuální realitě

Technologie GVS vynalezená klinikou Mayo, co dělá, je excitovat určité body hlavy pomocí 4 elektrod, které jsou umístěny, jedna za hlavou, dvě za každým uchem a jedna na čele, čímž se dosáhne pocitu rovnováhy a pohybu, zatímco kamera se pohybuje ve virtuálním prostoru. Bohužel, jak Facebook s Oculus Rift, tak HTC s brýlemi Vive tento problém nezohlednili a jejich zařízení začnou uvádět na trh v příštích týdnech, aniž by věnovali pozornost problémům se závratěmi, které mohou kupující těchto brýlí mít.

Jednou ze společností, která tento problém vzala v úvahu, je společnost Samsung, která již připravuje sluchátka s podobným systémem, který zabraňuje závratě.

Video vysvětlení systému GVS ve virtuální realitě

Bez ohledu na systém GVS existuje také rudimentární způsob, jak eliminovat závratě ve virtuální realitě, i když ne ve všech případech, pomocí simulátorů nosu. Nejedná se o vtip, existují programy, které přidávají virtuální nos a které slouží jako referenční bod, takže náš mozek má kotvu ve vesmíru, je to základní řešení proti systému GVS, ale v mnoha případech se ukázalo, že zmírňuje závratě hráči.

Mayo Clinic dosud prodala licenci pro svůj GVS systém společnosti vMocion, ale je pochybné, zda zařízení Oculus Rift, HTC Vive nebo Playstation VR budou v budoucnu používat podobný systém prostřednictvím jakéhokoli dalšího příslušenství.

Zprávy

Výběr redakce

Back to top button