Hry

Nvidia dlss ve světě lovců monster zvyšuje výkon o 50%

Obsah:

Anonim

Se spuštěním řady grafických karet Nvidia GeForce RTX 20XX mají vývojáři her k dispozici dvě nové technologie prostřednictvím DLSS a Ray Tracing. Zatím není mnoho her, které podporují DLSS, ale jedna z nich jej brzy přidá a je to Monster hunter World.

Nvidia DLSS zlepší výkon Monster Hunter ve vysokém rozlišení

Nvidia zajišťuje, že její technologie DLSS aplikovaná na Monster Hunter World může zvýšit výkon až o 50%. Tato technologie bude použita prostřednictvím aktualizace, která bude vydána příští týden.

Musíme zdůraznit, že Monster Hunter World může být velmi náročná hra. Pokud tedy tato aktualizace může skutečně zlepšit počet snímků za sekundu o 50%, měli by si uživatelé RTX 20 všimnout obrovského zlepšení ve hře.

Nvidia dokonce zašla tak daleko, že říká, že při hře na maximální nastavení grafiky, s nainstalovaným balíčkem textury s vysokým rozlišením můžete dosáhnout 60 snímků za sekundu. Něco, co se dosud ukázalo ve většině systémů velmi obtížné.

Navštivte našeho průvodce nejlepšími grafickými kartami na trhu

Monster Hunter World bude mít oproti předchozím hrám DLSS pozoruhodnou výhodu. Nyní byl přidán zaostřovací jezdec. To nám umožní udělat ostřejší nebo jemnější obrázek v závislosti na aspektu, který se nám nejvíce líbí. Zůstane vidět, zda bude tato funkce rozšířena na další hry s DLSS.

Monster Hunter World by velmi brzy obdržel obrovskou expanzi nazvanou Iceborne, která má být propuštěna 6. září. Rozšíření bohužel vyjde nejprve na konzolách další generace, zatímco počítač zůstane v neurčité datum. K tomu již došlo, když byla vydána základní hra, nejprve na konzolách a poté na PC.

Eteknixpcgamesn písmo

Hry

Výběr redakce

Back to top button