Výukové programy

Vid Nvidia dsr, co to je a k čemu je

Obsah:

Anonim

Jednou z nejzajímavějších novinek, které Nvidia představila s architekturou Maxwell, je funkce zvaná Dynamic Super Resolution nebo DSR. Tato technologie DSR umožňuje rychlé GPU poskytovat vylepšenou kvalitu obrazu na obrazovce s nižším rozlišením. Nvidia to oznámila jako prostředek k získání kvality 4K na obrazovce 2K.

Protože většina hráčů PC dnes má monitory s rozlišením 1920 × 1200, DSR se může mezi PC hráči stát velmi populární funkcí. V tomto článku vysvětlujeme, jak DSR funguje a jaké výhody to přináší.

Co je Nvidia DSR a jak zvyšuje kvalitu obrazu

Při generování grafů je antialiasing jednou z mnoha metod řešení základního problému. Grafické karty se snaží reprezentovat objekty se všemi obrysy, od diagonálních čar po zakřivené povrchy a složité a nepravidelné tvary, ale konečné obrázky by měly být přiřazeny k pravidelné, pevné mřížce čtvercových pixelů. To je méně než ideální, lidské oko dělá velkolepou práci s rozpoznáváním vzorů, takže máme tendenci se dívat na zubaté hrany a sledovací efekty způsobené mapováním zubatých tvarů na pravidelné pole pixelů. Dnešní ovládací panely grafických karet a nabídky nastavení her jsou plné možností antialiasingu zaměřených na vyřešení tohoto problému. Různé metody obecně představují různé sady kompromisů mezi kvalitou obrazu a výkonem.

Doporučujeme přečíst si příspěvek o Asus ROG Strix RTX 2080 Recenze ve španělštině (kompletní analýza)

Supersampling (SSAA) je zlatým standardem pro metody antialiasingu z hlediska kvality obrazu a je široce používán v offline vykreslování uživateli jako Pixar. Dopad na výkon je však velmi drastický: čtyřnásobné převzorkování obvykle vyžaduje čtyřikrát tolik zdrojů pro vykreslení. Grafické karty, které na svých ovládacích panelech nabízely možnost supersamplingu, ale SSAA upadly z výhod, protože se staly populárnější efektivnější metody AA, jako je multisampling.

Díky bohaté nabídce současných karet GeForce se společnost Nvidia rozhodla znovu vystavit mimořádně kvalitní režim vykreslování. DSR není převzorkování, ale je to docela příbuzné. Převzorkování zahrnuje odebírání více vzorků z různých míst ve stejném pixelu a jejich kombinování pro získání konečného výsledku s vyšší věrností. Správné převzorkování může vzorkovat odkudkoli v rámci pixelu a nejlepší rutiny mohou používat k dosažení lepších výsledků rotovanou mřížku nebo kvazi náhodný vzorek.

Kupodivu, DSR Nvidia se opravdu snaží vykreslit scénu ve vyšším rozlišení a zmenšit ji tak, aby odpovídala cílové obrazovce. Pokud požádáte DSR o hraní hry s rozlišením 3840 × 2160 pixelů, když je cílová obrazovka 1920 × 1080, pak by výsledek měl být podobný tomu, co byste získali ze čtyřnásobného převzorkování.

Výhody jsou stejné, další ukázkové informace zlepšují každý pixel, nejen vyhlazují okraje objektů, ale také nadměrně využívají texturní informace, efekty stínování, funguje. Dopad na výkon je stejný. GPU bude fungovat stejně jako při vykreslování na 4K obrazovce, možná o něco pomalejší kvůli režii způsobené snížením obrazu na cílové rozlišení.

Chcete-li DSR elegantně snížit z vysokých rozlišení, používá Nvidia 13-dotykový gaussovský filtr. Tento filtr snižování měřítka bude pravděpodobně velmi podobný filtrům používaným pro změnu měřítka videa z vyšších rozlišení, například při zobrazování videa 1080p na obrazovce 720p. Skutečnost, že tento filtr používá 13 odboček nebo vzorků, je jasným ukazatelem toho, jak to funguje: vzorkuje nejen zvenčí v cílové oblasti pixelů, ale také z vnějších hranic pixelů. Tento filtr pro zmenšení velikosti způsobí, že obrázky budou vypadat rozmazaně nebo mírně jemněji, což jim poskytne více filmového vzhledu. Účinek je podobný jako u filtrů, které AMD použil ve svém starém schématu CFAA nebo, v poslední době, v jádru používaném vlastní technikou TXAA společnosti Nvidia.

Zdá se, že někteří hráči PC mají silnou negativní reakci na cokoli, co snižuje ostrost obrazů na obrazovce, což je pravděpodobně jeden z důvodů, proč AMD bohužel již nenabízí CFAA. Obrázky vytvořené filtrem DSR zprostředkovávají pocit pevnosti a konzistence, který se zdá být velmi příjemný.

Tím končí náš článek o tom, co to je Nvidia DSR a pro co je, doufáme, že vyjasnil všechny vaše pochybnosti o této nové technologii. Nezapomeňte, že ji můžete sdílet se svými kontakty na sociálních sítích, aby mohla pomoci více uživatelům.

Výukové programy

Výběr redakce

Back to top button