Výukové programy

Nvidia g

Obsah:

Anonim

Technologie 4K, G-Sync a HDR způsobily revoluci ve způsobu, jakým hrajeme s našimi počítači, ačkoli jsme už nějakou dobu měli uživatele trn zaseknutý, protože nebylo možné najít monitor, který by kombinoval všechny tyto technologie do jednoho produktu. Něco, co se konečně změnilo v rukou technologie G-Sync HDR a Nvidia, je to nejnovější technologie monitoru od obra grafické karty, která přináší herní zážitek na úroveň, o které jsme vždy snili.

Index obsahu

Vše o technologii HDvid Nvidia G-Sync

Až do příchodu G-Sync HDR museli uživatelé čelit těžkému rozhodnutí při nákupu nového monitoru pro hraní, protože nebylo možné chytit jednotku, která měla vysoce kvalitní panel s rozlišením 4K a velkou plynulostí. hra poskytovaná společností G-Sync. Společnost G-Sync HDR vznikla s cílem ukončit tento problém, protože poprvé můžeme pořídit monitor s panelem 4K v nejvyšší kvalitě, podporou HDR a technologií G-Sync.

Nvidia G-Sync se zrodila s cílem vyřešit jeden z velkých problémů počítačových her, neschopnost grafických karet udržet počet obrázků za sekundu, který odpovídá obnovovací frekvenci monitoru. Tento problém způsobuje, že grafická karta a monitor nejsou synchronizovány, což má za následek vady obrazu známé jako Stutter (micro stutters) a thearing (řezy v obrazu).

Doporučujeme přečíst si příspěvek Jak vybrat monitor hráče?

G-Sync je technologie, která má na starosti přizpůsobení obnovovací frekvence monitoru počtu snímků za sekundu, které jej grafická karta odešle, čímž se dosáhne dokonalé synchronizace. Výsledkem je velmi plynulý herní zážitek, bez koktání nebo řezání obrazu. Dalším krokem bylo přidání HDR, abyste získali maximální zážitek.

Problémy s implementací G-Sync HDR a jeho vysoké náklady

Vytvoření této technologie HDR G-Sync nebylo snadné, protože pro to bylo nutné uchýlit se k Intelu a jednomu z jeho FPGA. Konkrétně se používá procesor Intel Altera Arria 10 GX 480, vysoce pokročilý a vysoce programovatelný procesor, který lze kódovat pro širokou škálu aplikací. Tento Intel Altera Arria 10 GX 480 je doprovázen 3 GB paměti DDR4 2400 MHz vyráběné společností Micron, což je součást, která je v současné době velmi drahá. To vše znamená, že implementace G-Sync HDR není vůbec levná, protože se odhaduje, že ke stejnému monitoru přidává přibližně dalších 500 dolarů, ale bez této technologie.

Další problém při implementaci G-Sync HDR souvisí s omezením šířky pásma specifikací DisplayPort 1.4 a HDMI 2.0b. Obraz 4K 144 Hz s HDR a G-Sync generuje objem informací, který přesahuje kapacitu těchto standardů a jsou nejpokročilejší v existenci. K vyřešení tohoto problému bylo nutné snížit podvzorkování Chromy ze 4: 4: 4 na 4: 2: 2. To se projevuje mírnou ztrátou věrnosti barev, ačkoli výrobci ujišťují, že je minimální a výhody daleko převyšují tuto malou nevýhodu. Pokud nechceme utrpět tuto ztrátu dílčího vzorkování Chroma, musíme se spokojit s obnovovací frekvencí 120 Hz.

Nvidia G-Sync HDR zvyšuje herní zážitek

Společnost Nvidia usilovně pracovala s výrobci hlavních monitorů na optimalizaci této technologie na maximum, a tím získáme záruku, že kvalita obrazu, která je nám nabízena, je při současné technologii maximální možná. Tato ztráta dílčího vzorkování Chroma bude odstraněna, až budeme mít k dispozici nové specifikace HDMI 2.1 a DisplayPort 5.

Doporučujeme přečíst si příspěvek o Asus ROG Swift PG27UQ Recenze ve španělštině (úplná analýza)

Další velkou nevýhodou je síla, která je potřebná k přesunu hlavních her na 4 K a 144 Hz, prostě neexistuje žádná grafická karta, která by to dokázala. To vytváří situaci, kdy je nutné uchýlit se ke konfiguraci SLI, to znamená, že na jednom počítači se dá dohromady několik karet. Konfigurace SLI jsou drahé, zejména pokud se spoléháme na nejvýkonnější grafické karty, jako je Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, jejichž cena je téměř 800 EUR. Dalším problémem spojování dvou karet je velké množství tepla, které je generováno, takže je nutné mít v PC velký chladicí systém. Už máme představu o tom, jak drahé bude používat G-Sync HDR.

Dalším velkým problémem je implementace HDR na těchto monitorech, obvykle 32 palců. Hovoříme zde o skutečném zážitku z HDR, který vyžaduje jas alespoň 1000 nits, pro který bylo nutné nainstalovat 384 světelných zón na monitor, což poskytuje mimořádně vysoký kontrast ANSI. Implementace tolika světelných zón na 32palcové obrazovce není snadné, pokud chcete dosáhnout nejlepšího možného výsledku.

Zde končí náš příspěvek na G-Sync HDR: Co to je a na co je. Máte-li jakékoli dotazy, můžete nám zanechat komentář níže nebo potřebujete znát názor a zkušenosti velmi dobré hardwarové komunity, můžete se zdarma zaregistrovat na našem specializovaném hardwarovém fóru. Chceme znát váš názor!

Výukové programy

Výběr redakce

Back to top button