Nvidia změřila vztah mezi gpus a poměr zabití / smrt v bitvách royale hry
Obsah:
Není pochyb o tom, že nejdůležitější věcí pro konkurenčního hráče je překonat jeho soupeře a vyhrát bojiště. Nvidia vydala zprávu o vztahu mezi GPU a poměrem zabití / smrtí ve hře Battle Royale. Myslíte si, že hardware ovlivní výkon hráčů?
Význam hardwaru v K / D výkonu e-Sports
Jak všichni víme, Nvidia je typickým výrobcem vysoce výkonných stolních grafických karet. Jejich výtvory jsou stále silnější a není pochyb o tom, že se jedná o odkazy, které mají následovat, protože je mají nejsilnější jednotky. Výrobce vždy pracoval s cílem vyvinout stále konkurenceschopnější hardware, aby nabídl kmitočty snímků, které přesahují vnímání lidského oka, a tím snižují latenci a reakční dobu na nejnižší možné hodnoty.
A to je pro profesionální hráče e-Sport zásadní, lidé, kteří zasvětili svůj život konkurenční akci v Battle Royale a kteří si tím vydělávají na živobytí, potřebují to nejlepší, co je na trhu k dispozici. Nedělejte chybu, nezáleží na tom, co se týká síly, a ještě mnohem více, pokud jde o konkurenční hry, kde jsou dovednosti konkurentů tak podobné a vycibrené. Jakýkoli rozdíl v hardwaru, i když je malý, by mohl změnit pocity ve hře a způsobit, že prohrajete, určitě to budou znát odborníci, kteří to čtou.
Nvidia se rozhodla připravit statistickou zprávu, ve které byl změřen poměr úmrtí a vražd (Kills / Death) hráčů ve hrách Battle Royale, s přihlédnutím k GPU, které používali v té době pro konkurence. Cílem této analýzy je, aby pozorovatelé z celého světa vytvářeli objektivní a spolehlivé statistiky.
Čím vyšší výkon, tím lepší výkon K / D
Jak již název napovídá, hráči, kteří mají vyšší počet FPS ve svých týmech, získali lepší výkon v konkurenčních hrách. A řeknete, ok, ale také to ovlivňuje čistou schopnost hráče. To je velmi pravda, ale pokud vezmeme v úvahu, že vybraný vzorek se týká specializovaných hráčů, dovednosti budou mezi nimi i velmi malé.
Latence GPU
Vidíme, že latence se výrazně snižuje u vyhrazených grafických karet, což je zřejmé a každý to ví. Čím lepší bude tento model, tím bude tato latence očividně nižší, včetně velmi dostupných řešení pro většinu dnešních GPU.
K / D poměr založený na GPU
V každém případě výsledky ukazují, že čím vyšší je rychlost FPS, tím lepší bude reakční doba a v důsledku toho bude hráč provádět rychlejší a přesnější pohyby, jak potvrzují. Použití špičkových grafických karet a monitorů s obnovovací frekvencí nad 60 Hz tedy vytváří lepší poměr K / D než u hráčů se středním dosahem s monitorovacími frekvencemi 60 Hz.
Vidíme, jak se rozsah RTX namontovaný na vybavení e-Sports zvyšuje z 37% na 53%. To odráží, že zvýšení výkonu GPU je úměrné zvýšení poměru K / D.
K / D poměr založený na FPS monitoru a GPU
Předchozí graf představuje poměr s ohledem na frekvenci použitých monitorů, samozřejmě vždy v 1080p. Vidíme, že 144 Hz je velmi důležité zlepšení výkonu hráčů ve srovnání s 60 Hz. U monitorů 240 Hz není toto vylepšení tak silné, ale také značné, zejména u nových RTX, které mají dostatek energie k překonání bariéry 144 FPS v hraní.
Poměr K / D na základě herních hodin a GPU
Pokračujeme v tomto grafu, který představuje poměr K / D na základě hodin investovaných do hry během týdne. Ve zlepšení výkonu jasně vidíme logaritmickou distribuci, takže nezvýšíme poměr o více hodin přilepených k počítači. Přijde čas, kdy budeme nasycení a výkon dokonce poklesne. Zjistili jsme, že více či méně asi 25 nebo 30 hodin přináší docela vyrovnané výsledky.
Nakonec jsou uvedeny statistiky výkonu grafických karet v různých hrách Battle Royale, pokud jde o FPS. V ideálním případě by měl e-Sports dosáhnout a překročit 144 Hz, čehož je ve většině případů dosaženo s Nvidia RTX 2070, v mnoha případech dokonce s RTX 2060 a v menší míře s GTX 1660 Ti.
Doporučujeme našeho průvodce nejlepšími grafickými kartami na trhu
A samozřejmě průvodce nejlepšími monitory na trhu
To ukazuje, že pokud hledáte optimální vybavení pro e-Sport, 60 Hz monitor bude handicapem ve srovnání s 144 Hz. Stejně tak karta rozsahu nebude stačit, pokud chceme konfigurovat grafiku na Full. Abychom získali konkurenceschopnost se středně výkonnými týmy, budeme vždy potřebovat nízkou grafiku, abychom zvýšili FPS, což je základní a hlavně hraní 1080p, protože v tomto světě je „pěkný“ pohled zbytečný a nevyhrajete. Herní monitor 4K nedává smysl, v současné době neexistuje žádná karta schopná poskytnout 144 Hz ve 4K.
Podobně i špičková grafická karta, jako je RTX 2070, se již stává profesionální volbou pro e-Sports na profesionální úrovni, protože v nejznámějších titulech dosahujeme a překračujeme 144 Hz.
Co si myslíte, že je důležitější dovednost nebo hrubá síla? Jakou grafickou kartu máte?
Oxford říká, že neexistuje žádný vztah mezi videohrami a násilím
Oxford říká, že neexistuje žádný vztah mezi videohrami a násilím. Zjistěte více o nové studii na Oxfordské univerzitě.
Strojové učení: co to je a jaký je jeho vztah k ai?
Stručně vysvětlíme, co je strojové učení, a přezkoumáme některé z nejzajímavějších aplikací této technologie.
Strx4 vs. tr4, rozdíly mezi kolíky mezi oběma zdířkami jsou podrobně popsány
Rozvržení pinů zásuvek AMR Ryzen Threadripper sTRX4 a TR4 bylo podrobně popsáno společností Hwbattle.