Grafické karty

Nvidia ukazuje potenciál herních děl pod directx 12

Obsah:

Anonim

GameWorks je patentovaná technologie od společnosti Nvidia, jejímž cílem je umožnit vývojářům videoher jednoduchým způsobem as malým úsilím zavádět vysoce pokročilé grafické efekty. Nyní upgradujte na novou verzi a zvyšte své šance pomocí DirectX 12

GameWorks zvyšuje vaše šance s DX12

Tok Nvidia je nová implementace technologie v rámci rozhraní Microsoft DirectX 12 API ke zlepšení realismu palivových kapalin a implementace kouře a ohně díky technologiím Nvidia Turbulence a FlameWorks.

Tato nová implementace GameWorks byla optimalizována pro využití funkce Tiled Resources rozhraní DirectX 12, která umožňuje vyšší efektivitu správy některých zdrojů, jako je například grafická paměť. Unreal Engine 4 je jedním z prvních motorů, které jej implementovaly, takže velmi brzy uvidíme nové hry s velkolepými grafickými efekty.

Následující video ukazuje vynikající implementaci GameWorks v DirectX 12 pro mnohem realističtější účinky na spalování a vznikající kouř. Doufejme, že se GameWorks tentokrát chová lépe než v minulosti, stále máme v paměti všechny problémy, které tato technologie přinesla ve hrách, jako je Gears of War 4.

Zdroj: techpowerup

Grafické karty

Výběr redakce

Back to top button