Hry

Pro hráče známá bitevní pole podporují nvidia dlss

Obsah:

Anonim

Obecně lze říci, že uživatelé byli docela zklamáni Turingovou architekturou Nvidia, protože kombinace vysokých cen a malého zlepšení výkonu oproti předchozí generaci byla něčím, co se jim nelíbilo. Battlegrounds od PlayerUnknown by byl jedním z prvních podporujících DLSS.

Bojiště PlayerUnknown se připravuje na zahrnutí DLSS

Když uvažujeme o budoucnosti počítačové grafiky, je těžké se nadchnout možnostmi, které nabízí Turing, se svými schopnostmi umělé inteligence a hardwarem pro sledování paprsků k urychlení budoucích pracovních zátěží. Je smutné, že tyto technologie dnes nejsou součástí her, a proto je dnes obtížné definovat skutečnou hodnotu Turingovy architektury Nvidia.

Doporučujeme přečíst si článek o Deep Learning Super-Sampling (DLSS), o čem to je a k čemu je

Naštěstí to vypadá, že se věci chystají změnit, protože v herních souborech zkušebních verzí PlayerUnknown's Battlegrounds se nyní objevila možnost DLSS. Tato možnost bohužel není k dispozici ve hře, což vyžaduje, aby uživatelé hráli s herními soubory, aby tato možnost fungovala. Časní testeři této možnosti zažili hru po krátkém běhu hry, zatímco jiní tvrdí, že tato možnost v tuto chvíli nefunguje.

DLSS umožňuje grafickým kartám Nvidia RTX spouštět hry s nižším rozlišením s lepším výpočtovým výkonem, poté zvyšovat konečné rozlišení pomocí algoritmu vytvořeného AI, aby poskytoval úrovně kvality obrazu podobné nativnímu rozlišení. Tato technologie zkrátka umožňuje kompatibilním hrám běžet rychleji na kompatibilních grafických kartách, což umožňuje dosažení vysoké rychlosti hraní her než kdykoli předtím.

Overclock3d písmo

Hry

Výběr redakce

Back to top button