Kancelář

Projekt scorpio "nemá žádná technická omezení pro hraní her", podle ceo stardock

Obsah:

Anonim

Společnost Microsoft již v minulosti ocenila technické možnosti Project Scorpio, nástupce Xbox One, v neposlední řadě proto, že bude zahrnovat poloautomatický procesor AMD s 12 GB paměti GDDR5, což podle generálního ředitele Stardock Brad Wardell vytvoří konzole nemá „žádná technická omezení pro hry“.

Pouze Nitrous grafický stroj podporuje technické požadavky Project Scorpio

Wardell na Twitteru řekl, že „bude trvat několik let, než se objeví hry AAA, které využijí plný výkon Scorpia a API, jako je DX12 / Vulkan, “ a dodal, že Ashes of Singularity byl „první skutečný test Nitrous (náš vícemotor). jádro) “.

Wardell také poznamenal, že jednou z nejdůležitějších funkcí rozhraní DirectX12 a Vulkan API je to, že objekty GFX lze načíst do GPU z více vláken. Zdůraznil také, že většinu času načítání současných programů způsobují textury a sítě, což lze provádět paralelně prostřednictvím DX12 nebo Vulkan.

Re Scorpio: 12 GB paměti GDDR5 znamená (po několik let) žádné skutečné technické omezení her.

- Brad Wardell (@ Draginol) 23. dubna 2017

Další technické vlastnosti Project Scorpio

Projekt Scorpio bude mít 6 teraflopů výpočetního výkonu, osmjádrový procesor 2, 3 GHz, 12 GB RAM GDDR5 a 40 výpočetních jednotek, s jasným cílem poskytnout herní podporu ve 4K rozlišení všem uživatelům, kteří to potřebují.

Ačkoli datum vydání nové konzoly Microsoft není dosud známo, Project Scorpio by mohl debutovat před Vánoci 2017 za cenu přibližně 500 EUR.

Oficiální údaje o konzole a případně oficiální datum jejího spuštění mohly být odhaleny během události E3 2017 (jejíž hlavní hrdiny jsou společnosti ze světa zábavy), naplánované na 13. až 15. června, takže určitě v té době budeme vědět mnohem více o budoucí konzoli.

Kancelář

Výběr redakce

Back to top button