▷ Co je to nvidia physx a k čemu je
Obsah:
- Vše, co potřebujete vědět o technologii Nvidia Physx
- Nvidia PhysX dělá hry živějšími než kdy předtím
- Požadavky na použití PhysX
Nvidia PhysX je pokročilý a výkonný stroj, který umožňuje fyziku v reálném čase v nejpokročilejších počítačových hrách. Software PhysX je v současné době široce přijímán více než 150 hrami a používá ho více než 10 000 vývojářů, což nám dává představu o jeho velkém významu.
Index obsahu
Vše, co potřebujete vědět o technologii Nvidia Physx
PhysX je proprietární fyzikální modul SDK v reálném čase. PhysX byl vytvořen na NovodeX, spin-off od ETH Curych. V roce 2004 společnost NovodeX získala společnost Ageia a v únoru 2008 společnost Ageia získala společnost Nvidia, přední světový výrobce grafických karet. Termín PhysX může také odkazovat na rozšiřující kartu PPU navrženou společností Ageia pro urychlení videoher s podporou PhysX.
Doporučujeme přečíst si náš příspěvek o Nvidia RTX 2080 Ti Review ve španělštině
To, co je dnes známé jako PhysX, vzniklo jako fyzikální simulační engine zvaný NovodeX. Vícevláknový motor byl vyvinut švýcarskou společností NovodeX AG. V roce 2004 společnost Ageia získala společnost NovodeX AG a začala vyvíjet hardwarovou technologii, která by mohla urychlit fyzické výpočty pomocí CPU. Ageia nazvala technologii PhysX PPU (Physics Processing Unit) a SDK byla přejmenována na PhysX jako NovodeX. V roce 2008 společnost Ageia získala výrobce grafické technologie Nvidia. Následně Nvidia začala povolovat hardwarovou akceleraci PhysX na své řadě grafických karet GeForce a nakonec přestala být kompatibilní s PPU Ageia.
PhysX je technologie, která je optimalizována pro akceleraci fyziky hardwaru pomocí masivně paralelních procesorů. Grafické jednotky Nvidia GeForce s podporou PhysX poskytují exponenciální zvýšení výpočetní kapacity fyziky, čímž zvyšují herní fyziku na další úroveň.
Multiprocesový stroj PhysX byl speciálně navržen pro hardwarovou akceleraci v masivně paralelních prostředích. GPU jsou přirozeným místem pro výpočet výpočtů fyziky, protože stejně jako grafika, zpracování fyziky závisí na tisících paralelních výpočtů. Dnes mají GPU Nvidia až 5 000+ jádrových jader, díky čemuž jsou vhodné pro využití softwaru PhysX. Kombinace grafiky a fyziky ovlivňuje vzhled a chování virtuálního světa.
Nvidia PhysX dělá hry živějšími než kdy předtím
Fyzika je o tom, jak se objekty ve vaší hře pohybují, interagují a reagují na okolní prostředí. Bez fyziky v mnoha dnešních hrách se zdá, že objekty v reálném životě prostě nefungují tak, jak chcete nebo očekáváte. V současné době je většina akcí omezena na předem definované animace spouštěné událostmi ve hře, jako je například nástěnná střela. Dokonce i ty nejsilnější zbraně mohou zanechat na nejtenčí části stěn něco víc než skvrnu a každý protivník, kterého zabijete, padá stejným předem určeným způsobem. Hráči jsou ponecháni ve hře, která vypadá dobře, ale postrádá smysl pro realismus nezbytný k tomu, aby byl zážitek skutečně pohlcující.
S technologií Nvidia PhysX doslova ožívají herní světy: stěny lze srazit, sklo se může rozbít, stromy se ohýbají ve větru a voda teče silou a tělem. Grafické jednotky Nvidia GeForce s PhysX nabízejí výpočetní výkon nezbytný pro umožnění skutečné a pokročilé fyziky v příští generaci titulů, takže předdefinované animační efekty jsou minulostí.
Požadavky na použití PhysX
Minimálním požadavkem na podporu PhysX je grafická karta GeForce řady 8 nebo novější s minimem 32 jader a minimálně 256 MB vyhrazené grafické paměti. Celkově se však doporučuje 512 MB grafické paměti, pokud nemáte vyhrazený GPU PhysX. Když dvě, tři nebo čtyři GPU Nvidia pracují na SLI, PhysX běží na jedné GPU, zatímco grafické vykreslování běží na všech GPU. Ovladače NVIDIA optimalizují zdroje dostupné na všech GPU k vyvážení výpočtu PhysX a vykreslování grafiky. Uživatelé proto mohou očekávat mnohem vyšší kmitočet snímků a lepší celkový dojem SLI.
PhysX je v současné době možné se 2 heterogenními GPU. V této konfiguraci vykreslí jedna GPU grafiku, obvykle nejsilnější, zatímco druhá GPU je zcela věnována výpočtům PhysX. Stažením všech výpočtů PhysX na vyhrazený GPU uživatelé zažijí plynulejší hraní.
Tím končí náš článek o tom, co je Nvidia Physx, doufáme, že vám byl užitečný a pomohl vám vyřešit všechny vaše pochybnosti o této pokročilé a důležité technologii, která se používá v nejmodernějších videohrách.
K čemu slouží termické škrcení a k čemu je?
Vysvětlujeme, co to je a k čemu je Throttling. Všechny podrobnosti, které potřebujete vědět: tipy a doporučení, která je třeba dodržovat.
▷ Ps / 2 k čemu je, k čemu slouží a k čemu slouží
Vysvětlíme, co je port PS / 2, jaká je jeho funkce a jaké jsou rozdíly s rozhraním USB ✅ Classic v počítačích 80
Cemu: k čemu to je, k čemu je a technické vlastnosti pc
Pomůžeme vám získat informace o nejlepším emulátoru WII U: CEMU. Na co je to a na co PC potřebujete, aby to fungovalo?